2. 공격력을 올렸더니 공캡 제한
- 애초에 말이 안됨
- 유저가 공격력을 맥시멈으로 끌어 올리게끔 유도해도 부족한 판에
- 개발사에서 꽉 틀어 막고 억제하면
- 도대체 성장 체감을 어떻게 하라구?
- 내가 내 캐릭터 강하게 한발한발 대포알로 만들고 싶은데 왜 못하게 막는것 임?
- 살성 트리니엘 한대 맞아보셨나요 개발자분들?
3. 공속을 올렸더니 궁성만 공속 구간 체감 너프 오짐
- 55%부터 절대적으로 감소하는 공속 체감은 모기답게 모기만큼 조금씩밖에 체감 못느낌
- 심지어 투사체라서 발사하고 도달하는데 까지 시간이 존재함
- 위의 이유로 절대적으로 퓨어딜러 중 딜링 부족한 이유 발생
- 타클 지켈 6초컷 평캔 공속은 보셨음 개발자분들?
4. 명중과 치명타를 올리자니 회피, 공격 상대적 너프
- 궁성은 그럼 도대체 뭐를 하라는 말임?
- 하나를 올리면 하나를 너프 떄리고, 하나를 몰빵했더니 락 걸려있고, pvp에서 좀만 좋다면 너프 떄리고
- 생존기도 없는 궁성은 pvp, pve에서 살려고 회피 공격올리지도 말고, 명중 치작도 하지 말라구욤?
- 아 글구, 신석도 개가치 너프때리고,,,뭐 묵구 살아 궁성은?
5. 도대체 어떻게 현재 메타를 맞추라는 말이지....
- 애초에 캐릭터가 락걸려있고, 제한이 있는 캐릭이니 현재 메타를 못마춤
- 타 캐릭터는 끝없이 버프하는 것에 반해, 패치 언급조차 없는 궁성
6. 아니, 현재 메타를 안따라가더라도 뭔가 밸런스 있게 캐릭터가 조화로우면 좋겠는데..
- 현재 궁성 유저 인구수의 90%는 배럭이라고 확신하는데 그저 인구수 많다는 이유로 버려짐
- 화살 발사 사거리와 타 캐릭터 돌진 및 포획 등 스킬 사거리 밸런스 진심 맞음?????????????
- 미친 스킬 사거리 때문에 무조건 화살발사 쏘는 동시에 쳐맞는데 아몰루?
7. 개발자분들 몰루?
- 알면서 안하니깐....