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[일반] 궁성 패치방향 이렇게는 해야할거같은데 어떰?

아이콘 Vanta탱
댓글: 42 개
조회: 851
추천: 26
2026-01-29 16:02:02
1. 저격 , 속사 딜 상향
궁성은 우클 1클릭시 속사 2발나감

예시
마도성 우클 1만뎀 - 대상방어력2000  = 8천 데미지
궁성 우클 5000 x2 - 대상방어력 2000 = 6천 데미지
이해됨? 공격이 2번타격이기 때문에 방어력을 2번 거쳐야함
평타 상향시키면 작업장 어떡하냐 = NC가 해결해야할문제
왜? 
지금 정령성 및 다른캐릭터들로 작업장 판치는데 그렇다고 그캐릭터들 너프안하잖아
궁성이약한걸 작업장 생길걸 고려해서 참아야 할 필요는 없음
다만 전속이 제대로 적용된다면 무지성으로 딜 200% 상향 떄려달라 가 아니라
20~40% 정도만 올려줘도 효과가 클듯

2. 조준, 광풍,등 차징형스킬 3단차징시 min 데미지 상향 및 딜량상향
조준 광풍 왜 안쓰냐면
스킬설명상 10,000 ~ 15,000 데미지 라고 했을때
1단 차징  10,000 ~ 12,000
2단 차징 10,000 ~ 13,500 
3단 차징 10,000 ~ 15,000
3단 차징 할 필요가 없음

많이 써본사람은 1차징이든 풀차징이든 강타치명타 뜨지않는이상 차이가 안난다는걸 알거임
3단 차징시 15,000 이 확정적으로 뜬다고 해도 1초 차징 할 시간동안 속사쓰는게 더 많이들어감
고로 3단 차징 min 뎀지상향 및 전체딜량 상향시켜야함

3. 전속 다단계 적용 리밋해제
40% 대 전속이랑 80%대 전속이랑 타격수 동일 실화냐?
전속 다단계적용 해제 안시킬거면 패시브로 궁성만 전속 30% 정도는 챙겨줘야할것같음
이건 모두가알고있을거라생각함

4. 회피기 모션 변경 및 멈춤 현상 수정
이것도 궁성하면 다 알거라생각함 쉬프트 눌러서 회피했는데 멈춤
키보드에서 손땟다가 다시 이동해야함

5. 바이젤 공격력증가 피해증폭증가 개선
결국 나중에 공캡걸린 상위권 유저들은 바이젤 안쓸수밖에없음
피증 10%때문에 스티그마 75개 소비 할 이유가 전혀 없을것같음
개선방안으로  공증 10%에 특성4번째로 피증20% 증가 변경 이런식으로 하면 쓸만할듯
아니면 렙업당 시간증가가아니라 피증이 %로 증가하는걸로
ex ) 1렙 공증 10% 피증 10%
      10렙 공증 10% 피증 15%
      20렙 공증 10% 피증 20%

이렇게하면 축활 마지막특성도 쓰일만함 

6. 쓸모없는 패시브스킬 변경 및 개선
집중포화, 속박의눈, 근접사격, 사냥꾼의 혼    모두 확률적으로 발동하는 패시브며 실질적으로 발동했을때
딜량 모기 눈물만큼 티도안남
딜량 상승 아니면 확률 상승 필요할것같음

무엇보다 궁수 라 함은 회피와 치명타 공속의 아이콘인데 경계의 눈으로 회피 200 얻는거 말고는 
전속, 치명은 존재하지도 않음 (타클래스는 존재함)
그와중에 회피 200 얻어봤자 다른클래스들 인던 명중컷 높이려고 자연스럽게 명중높이면서 회피 쓸모없어지며 
이미 너프당한 기록도 있음


7. 각 클래스별 방향성에 맞는 개선 필요
수호성 피돼지 패치 - 탱커에 맞는 패치였음
검성 피흡 패치 - 딜탱이라는 목표에맞게 바바리안같은 피흡을 입혀 딜과 탱킹능력 둘다 상승시킴 
마도성 딜량 패치 - 오픈후 지금까지 수차례 딜량패치로 압도적 딜링 1등 한반한방 대포날림

이렇게 좀 오버스펙으로 패치된것도 없지않아 있지만
각 캐릭터 바람직한 방향성에 맞게끔 패치한건이 있음
궁성이라 함은
빠른 공속, 연타, 기민한 움직임 높은명중률, 치명타
여기서 유일하게 궁성만 가질수 있는 옵션이 1개도 없음
모든 클래스들이 성장을 통해 다 가질수 있는 옵션임

궁성도 궁성만 가질수있는 특색이 필요함 

























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