글 보다보면
미터기에서 속사가 가장 높게 찍힌다고 저격+속사 평캔만 하는게 가장 딜이 쎄고
나머지 스킬들은 그냥 딜로스 나는 대신 그로기 넣는 용도라고 생각하시는 분들이 좀 있는거 같음.
아님. 스킬 딜레이 패치로 다른 스킬들도 속사랑 딜레이가 비슷해진 현 시점에서 다른 스킬 쓰는게 당연히 더 쎄짐.
그냥 다른 직업처럼 무한쿨초 스킬이 없어서 속사가 딜비중이 가장 높은거임.
알기 쉬운 예시를 들겠음.
님이 월 100만원 버는 A직업을 가지고 있다고 가정하겠음.
그럼 1년에 1200만원, A직업 월급으로 얻는 수익은 이 중 1200만원으로 월급이 수익 비중의 100%임.
그런데 여기에서 1달 단기출장을 가서 그 달은 300만원을 벌었음.
그럼 1년에 1400만원 버는거고, 월급으로 얻은 수익은 이 중 1100만원으로 78%, 출장으로 얻은 수익은 300만원으로 22%임.
여기에서 단기출장이 속사 외 스킬들인거임. 출장을 가야지 1년에 200만원 더 버는거임.
근데 궁성이 속사만 쓰는게 제일 쎄다고 생각하고 있는거는,
여기에서 월급으로 얻는 수익 비중이 78%로 더 높으니 월급이 출장비보다 더 큰거고, 그러니 출장 안 가는게 더 이득이라고 말하고 있는거임.
궁성도 저격+속사 외에 스킬들 쓰는게 당연히 더 쎔.
만약 다른 스킬들 섞어 쓰는게 저격+속사 평캔만 하는거랑 전체 딜이 비슷하거나 오히려 약해진다면,
다른 스킬들에는 평캔을 못하고 있어서 저격 횟수가 너무 떨어지면 그렇게 나올 여지 있음.
단도직입적으로 말해서 사용자 컨 문제라는거임.