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[일반] 궁성 개선안

아이콘 마음의거리
댓글: 7 개
조회: 400
2026-03-22 16:07:26
모든 직업의 공중회피 추가
[ 공중에서 사용하는 현 SHIFT 가 전투중에도 사용가능으로 바뀌고 회피효과 추가 ]


원거리케릭터들이 공격할 때 이동속도 감소율 삭제



바람의 활력
- 긴급회피 시전 후 이동속도 증가 효과가 발동하도록 변경
- 최대행동력 증가 -> 스킬 획득시 긴급회피 행동력 소모량 10% 감소로 변경



집중포화 , 속박의눈 , 근접사격 , 사냥꾼의 혼 
- 재사용 대기시간 효과를 적용받도록 변경
- 발동시 기존 대미지에 합산되어 방어력& 피해감소 효과를 1번만 적용받도록 변경


집중포화
- 공격시 25% 확률로 대상에게 출혈 디버프 부여 [ 추가 ]


속박의 눈
- 공격시 25% 확률로 대상에게 스킬래밸 n*0.5%의 슬로우 디버프 부여 [ 추가 ]


근접사격
- 추가피해가 1~5m 에서도 발동되도록 변경




출혈
- 대상의 회복량 50% 감소 [ 최대 1중첩 ]



올가미화살
- 기본 둔화 지속시간 5초->8초로 증가
- 4특화 둔화 및 속박 유지시간 증가 2초->4초로 증가
- 2특화 스킬속도 증가 효과 30%로 증가
- 이동가능 효과 기본옵션으로 변경 




송곳화살
- 공격력 계수 30% 증가
- 이동가능 효과 기본으로 추가
- 3특화 이동가능 스킬로 변경 -> 스킬속도 30%증가로 변경




파열화살
- 이동가능 효과 기본으로 추가
- 3특화 이동가능 스킬로 변경 -> 스킬속도 30% 증가 로 변경




제압화살
- 이동가능 효과 기본으로 추가
- 3특화 스킬속도 20% 증가 -> 스킬속도 30%  증가로 상향




바이젤의 권능
- 이동가능으로 변경
- 점프모션 삭제
- 기본효과가 유지시간동안 공격력20%증가 -> 피해증폭 20% 증가로 변경 
- 1특화 / 유지시간동안 정신력 소모량 50% 감소로 변경
- 2특화  / 유지시간동안 집중포화 효과 50% 증가 -> 집중의 눈 효과 증가 로 변경
- 3특화 / 유지시간동안 사냥꾼의 혼 효과 50% 증가 -> 사냥꾼의 결의 효과 증가 로 변경




축복의활
- 이동가능으로 변경
- 4특화 처치시 재사용 대기시간 5초 감소 - 10초로 증가



느린 투사체 속도를 가진 스킬들의 투사체 속도를
광풍화살과 동일한 속도로 상향 평준화
슈고상인보호 같은 컨텐츠에서 스팩높은 정령 마도 있으면 
정령 마도 치유 같은 투사체가 없는 케릭 특성상
궁성의 투사체가 착탄되기전에 이미 몬스터가 뒤져있음

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