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[일반] 궁성은 누가만든거임?

짹스원츄
댓글: 9 개
조회: 664
추천: 7
2026-03-23 07:55:25
개인적으로 생각하는 궁성의 문제점

1. 속사스킬이 딜비중이 굉장히 높은데도 불구하고 한번쏘면 2타로 나뉘는데 이 2타가 강타효율을 제대로 받지못함

이유- 강타가 60% 라고 했을때 1타 = 60% 2타= 둘다강타뜨려면 60% 를 두번을 뚫어야함
그러면 궁금하실거임 아니그러면 강타뜰 기회가 두번이라는 시점으로 봐도 되는거아니야?
네 테스트해본결과 실제 강타비중은 45%~65% 사이입니다

2. 원거리딜러중 유일하게 기본 방어패시브스킬이 없음
초기화도 안되는 쓰레기같은 은신스킬 하나 달랑 달아놓고
pvp 고밸류 캐릭터로 책정해버렸기때문에 지난번 라방에서도 조심스럽게 패치해야된다라고 나사빠진소리를함

기본적으로 살성을 보면 쎄죠? 왜쎄죠? 몸이약해서 입니다
컨트롤이 어렵다는 사람도 있지만 그 어려운게 몸이약해서 어려운게 반입니다
뒤잡기편하고 기동성좋고 피흡조차 좋음 심지어 막기(캡없는 회피막기)도 있음
그럼 궁성으로 돌아와서 몸도약한데 딜도약함 막기도없어 (막기달라는거아님)
심지어 피흡도 송곳화살 막기회피 다단확정(딜포기)특화를 안쓰고 초기화를 써야함
근데 ? 그 초기화마저 조건부 확률임 "치명타 50%확률로 초기화"
그럼 다시 난이도적인 부분으로 볼때 몇대쳐서 풀피되는캐릭과 초기화안되면 피흡안되는 캐릭
누가더 쓰레기죠?

3. pvp관점에서 볼때 궁성,살성빼곤 잡기 힘들고 백부 방어구 돌파 3돌씩 되어있는데 9급마도한테 1초만에 피 30%미만으로 깎임급수가 딱히 의미있어보이지는 않아보이긴함 기룡둘둘 9급도 많이봐서

근데 중요한건뭐냐 우리가 맞을때 말고 잡으려할때임

정령성,마도성 이 두개는 같은 원거리포지션이지만 보호막이나 방어패시브로인해서 돌파좀 잘해놓으면 방어가 3만을 뚫어버림 그에비해 궁성은 많이 해봐야 2만언저리임
그럼 이제 방어력이 뭔 의미가있냐 하실거임
그래서 정령과 마도한테는 보호막을줬음

마도 강철보호막 20레벨기준 환상으로인한 쿨타임계산시 실제 쿨타임 36초정도인데 피해내성 20% 달려있음
거의 내가 잡으러 갈때마다 상시수준
끝인줄알았겠지 ㅇㅇ 빙설의갑주 20초동안 피해내성 20%감소시키고 10%확률로 7미터내 공격맞으면 3초빙결이 자동으로 나감
끝인줄 알았겠지 ㅇㅇ 충격계저항 20% / 냉기의로브 1.5배 (방어력,치저,공격한적 40%이상 둔화확정) , 냉기소환 1.5배 (둔화상태적 적중시 추가피해)
마도는 도대체 왜 방어막을 쓰는데 캐릭도 쎄지고 상대방 씨씨기도 걸죠?
pvp에서 데미지는 살성급인데 방어막에 저런 옵션달아놓은건 누구 대가리에서 나온거임?

정령성 정령의가호 피해내성 "45%증가" , 1초간격으로 체력 틱회복 10초유지 / 흡인 피해의 50%만큼 생명력 회복 ,시전시 "30초"동안 최대생명력의 "30%"만큼 보호막획득,적중시 3초기절

두 캐릭터의 공통점을 아시겠나요? 방어스킬을쓰는데 공격도되고 씨씨도걸고 방어막까지생김 피해내성조차 엄청나게 높음

근데 궁성은? 대자연의 숨결 "pc"에게 받는 "피해가 30%"만큼 감소,치명타저항200증가 , 지속피해상태 해제및 면역효과
피해 내성이 아니라 피해입니다
받는데미지는 그대로인데 거기서 30% 줄였다고 뭐 크게 달라질것같나요 ㅋㅋㅋ
말그대로 딱 한대 만큼 데미지 줄여주는건데
이건 다른직업 쉬프트 광클해서 그중에 한번 피하는거랑 비교했을때 어떤 메리트가 있는거죠?
지속피해 면역?? 우리가 지속피해에 뒤지는게 빠를까 마도 정령 살성 한테 한두대맞고 뒤지는게 빠를까?
대가리에 나사 몇개 빼고 만드는듯 그게 아니고서야 다른 직업이랑 이렇게 차이나게 만들수가없음
그럼 얘기가 나올거임 너넨 은신있잖아

ㅇㅇ 은신있음 있기만함 f쓰면 풀리고 링타면 풀리고 버프쓰면 풀리는 은신이 있긴함 심지어 킬하면 초기화가 되는 직업도 있는데 그것도 안되네?그럼 결국 딱 한마리만 따고 뒤지라는거아님?
이 스킬이랑 위에 스킬들을 비교했을때 어떤 메리트가있는거지?마도는 폭딜러고 정령은 씨씨기많은 딜러고 궁성은 지속딜러여야되는데 지속딜을 넣으려면 오래 살아남아야하는데 마도한테 전부다 몰빵해놓은꼬라지보면 궁성이 뭔 필요가있음?ㅋㅋㅋ
딜안나오고 몇대맞고 뒤지는데
데미지가 쎈것도아니야 씨씨가 많은것도아니야 폭딜러도아니야 지속딜러도아니야 그렇다고 보호막이나 방어가 있는것도아니야
궁성은 뭐임??

추가로 검성,마도 개적폐 특화 끌어당기기가 있음
살성도있는데 3타에만 달려있어서 그냥 안쓰니만 못해서 뺐음 

끌어당기기가 대체뭐길래 그러냐 하실수있는데
쉬프트 회피말고는 모든 스킬이 잠김 
pve에서 쓰라고만든 상태이상도 아닌 그냥 특화가 상태이상으로 쓰이는중
그로인해 검성이 한번 칼질 당했는데도 불구하고 여전히 스킬 안나감
공중에서 쳐맞으면 날개도 못접음 얘넨 그냥 대가리에 생각이라는 필터가 없음 
이거넣으면 개쩔겠지 흐흐 하면서 특정캐릭 몰아주기만 존나하는중 ㅋㅋㅋ

그리고 다른 개적폐스킬 무적딸깍 
pvp가 중요한 게임에서 무적을 가진 직업이 2개나있음 
수호는 거의 반 무적이라고 봐도 될정도로 미친수준이고
무적 개초딩스킬 없애라고 라방에서 인섭이가 언급하고 네..무적은 사기가 맞습니다
까지 해놓고 절대 손안댄 개 적폐스킬 ㅇㅇ 

이번에 보나마나 무적사용시 공격불가,이동불가나 
무적5초-> 3초로 줄이고 끝나면 피해저항 50% 증가 이딴거 달아놨음 백퍼
pvp계수 분리? 좆까십쇼 계수분리가아니라 그냥 데미지만 낮춘채로 들어올거임
여전히 무적딸깍
여전히 암격쇄딸깍
여전히 혹바딸깍
여전히 비수딸깍
여전히 고대정령딸깍
여전히 포토캐논딸깍
그럼 궁성은 뭐없나? 있습니다 ㅇㅇ 병신같은게 있다는거임 궁성기준 밀려남상태라는게 있는데 이것도 스킬 캔슬시키는 특화 혹은 패시브인데
위의 저 스킬들은 확정이지만 "궁성만" 5%의 확률, 속사 10%의 확률임
5%? 10%? 15번에 한번 나가는수준인데 이걸 어따쓰라고 쳐내놓은거임?
심지어 뭐? 5미터밖의 대상에게 공격적중시 "씨발25%" 확률로 추가피해?
보스 기믹이란 기믹은 죄다 근접으로 쳐꼴아박아놓고 5미터 밖의 대상?
결론 궁성은 딜약하고 몸약하고 씨씨없고 자버프없고 스티그마는 거의 대부분 pvp에 특화되어있는데 캐릭 자체 성능이 병신이라 딜에 몰빵해야 다른직업의 0.7성능정도 나오는 씹버러지캐릭이라는게 판명되었습니다 남준아 니가 우물쭈물 내부지표인지 인벤디시지표인지 쳐볼동안 캐릭터 밸런스 씹창나고 유저들 전부다 접고있는데도 아직도 밸런스패치는 느리게하고싶지? 느리게해라 주가씹창나봐야 정신차리려나

Lv14 짹스원츄

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