궁성

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[일반] 오늘 기점으로 궁성이 끝나는 이유.

신기방기1
댓글: 1 개
조회: 622
추천: 1
2026-03-24 12:34:14
최근들어 궁성으로 파티 들어가기 힘들지? 내일부터는 더 심해질꺼임.

모든 케릭들이 신규스티그마를 얻으면서 다들 좋아지거든.


하지만 궁성의 진짜 문제는 신규 스티그마가 아님.
근본이 없는 구조적 설계거든? 얘네가 문제없다고 못박은 이상. 

기대는 하지말고. 슬슬 알아서 보내줄 준비를 하는게 좋아보임..



https://www.youtube.com/watch?v=QgSeRExzHKM&t=98s 

참고자료


번외로

본인 poe1 썩은물임. 
뭐 아는사람은 알겠다만 모르는사람이 대다수라고 생각함.

케릭터, 맵핑, 스킬 등등등 해서 내가 0부터 100까지 만들어하는 게임임. 어느순간 변질이 됬지만.
하여튼 무슨 말이 하고 싶냐는 거냐면

케릭터를 구성할때는 코어(근본)를 중심으로 두고 설계를 해야 한다는 거임. 
그래야 그 케릭터의 정체성이 확고해 지며 컨텐츠를 즐겨할수 있다는 거임.

하지만 아이온2에서는 코어가 없는 케릭은 궁성 딱 하나임.
코어가 없는 케릭는 버림받을수 밖에 없음.

방향성이 없기 때문에 아무리 성장을 해도 의미가 없음
그말은 즉슨 컨텐츠가 나올때마다 즐길수가 없는 환경이 형성됨.

그 결과가 초월4, 성역2 에서 궁성의 입지가 무의미하다는 거임...
하다보면 언젠가는 좋아지겠지. 하지만 그게 문제가 아니다.

개발자 입장에서 여론에 휘둘리지 않고 외부 내부 냉철한 데이터로 정확한 문제를 집어내고 고쳐야 하는데. 
라방을 볼때마다 그냥 한숨만 나옴..

암튼 글쓴이도 궁성 470k 이며 컴퓨터도 최신으로 다 맞췄음.
내일 기점으로 다시 poe로 돌아갈까 함.. 매력적인 게임인데 참 아쉽다..


Lv12 신기방기1

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