궁성

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[일반] 아직 스킬 구조 개선 필요한것

아이콘 우린끝
댓글: 1 개
조회: 191
추천: 1
2026-03-31 22:27:37


개 똥 패시브 근접사격 5m 내에서 보스 패면 이점이 없는 개 쓰레기같은 패시브 5m밖으로 벗어나야 해봐야 25%확률로 쓰레기 추댐 조금 들어가는건데 보스에서 멀어지면 원거리 장판 더 줮같이 생겨서 계속 붙어야하는 상황 연출시켜놓음 

집중포화 - 지속 피해 입는 대상에게 50% 확률 쓰레기추댐 
역시 빵꾸난게 신석 지속효과 pve에서도 동일하게 시간 반타작 나서 이감 붙여봐야 6초정도인데 쿨타임 15초
게다가 올가미화살로만은 지속피해 지속 5초 쿨15초라 빵꾸나서 송곳이나 파열 간간히 묻혀야되서 그만큼 딜로스


사냥꾼의 혼 - 치명타시 50% 확률로 추댐
치명타 상승 1도 없는 치명타 딜러의 개 쓰레기패시브 

마도 같은 경우 명중 시너지 스킬로 보스 회피치를 낮춰 파티원 전체 명중 증가(정기흡수)가 그리고 본인 명중 100 증가(불꽃의로브) , 피해내성 -20%~-30%깎은 기본(겨속,지연폭발) 
따라서 대충 맞춰도 기본 명중 230은 그냥 가지고 감 파티원 명중 130 증가는 기본 

같은 치명타 딜러인 살성같은경우 치명타가 기본으로 주는 스킬로 200 까지 상승 (빈틈노리기)


따라서 사냥꾼의 혼에도 치명타 150 상승 , 또는 아군 치명타 100 상승, 공격시 50% 확률로 3초 동안 치명타저항 100 깎이 필요함.

현재 dps 순위도 1~30위까지 전부 살성 바로 그 밑이 마도임 
그만큼 고점이 열려있는 클래스 하지만 현재 dps 나, 악몽이나 랭킹 순위만 직접 확인해도 궁성은 고점이 낮은걸 확인할 수 있음 

또한 경계의 눈에 붙어있는 회피치 200 < 개 쓸모 없음  . 그냥 주는 5강만 맞춰도 명중 150은 오름 한짝당 

그리고 내가 궁성의 스킬 개선을 요구하는 이유는 딱 하나임
타 클래스 전부 스킬 개선과 시너지 개편을 요구하는데 , 궁성이 현재 조용히 있으면 그냥 조용히 문제 없는 줄 하고 넘어가는게 이 게임 밸런스팀의 현실임 .
게임 오픈초부터 동스펙의 살성검성마도성이 불신 버스니 초월 버스니 하고 다닐때 조용히 업혀 다니던 궁성의 현실을 다시 생각해보셈
타클래스들 초월랭킹작도 엄청 빨라서 손놓던가 낑겨가는게 최선이던 궁성과 달리 마도 살성 초월작 달리는 유저들 굉장히 많았고 초월버스니 초월 랭킹 호칭의 혜택은 지금껏 다 누리다가 그간 패싱당한 궁성이 이제 정상화되니까 발작버튼 눌린것 마냥 깎아내리는 타 클래스들을 가만 보고 있으면 안되는 상황임 
특히 살성은 더 심함 < 얘는 정말 수혜를 많이 받아왔고 어비스에서도 파티은신, 은신으로 딸깍으로 원투컷 내던 그 불쾌한 게임 만들던 장본인들인데 이제 게임이 좀 길어지니까 바로 본인들 시너지까지 추가해내라는 상황, 

난 이 말도 안되는 상황이 dps기록이나 악몽랭킹이나 수많은 지표들을 보면 넘을 수 없는 고점을 갖고 있는 각종 직업이 분명히 객관적으로 드러나는 상황임에도 불구하고 오늘 라이브에서 마도가 현재 불합리하다는 듯, 각종 시너지가 없는 클래스가 불합리하다는 듯 얘기하는게 정말 가당치도 않았음 . 그간 마도와 살성이 계속 얘기해오던 것들인데 그걸 공개적으로 언급하고 사과했다는 것은 그들의 말을 들어주겠다는 방증임 
그럼 또 다시 궁성 패싱 그리고 살 마 구조적 개편 상향 그리고 현재도 넘을 수 없는 그들의 고점의 격차를 더 벌리게 만들것임 그럼 결국 또 제자리인거임.
현재가 그나마 정상화된 상황인데 그마저도 고점은 살마 못 뚫는게 궁성의 현주소임 
다들 자각하셈 현재에 만족한 자에게는 미래가 없음 







Lv64 우린끝

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