호법 현실적인 개선안 입니다.
어비스는 가도 토템성, 질풍,불패,질주 셔틀 깔개 역할만 수행 가능하고 할수 있는게 아무것도 없습니다.
솔플도 절때 안되고 파티를 한다고 해도 호법이 설수 있는자리가 없습니다..
nc 개발사님들 이글 한번만 읽어봐주시고 다는 안되더라도 케어 해주술 있는부분이 있다면 꼭해주셨으면 합니다.
감사합니다.
1. 질풍
특화
1번 : 30 > 40초 단축
2번 : 명중200 > 치피증 10% 증가
3번 : 치명타200 > 강타 7% 증가
4번 : 공증 20% > 피증 15% 증가
내용 : 현 질풍에 특화는 다 무쓸모만 있음 특화 변경이 무조건 적으로 필요함 이부분은 초창기때부터
호법들이 필요하다고 말하고 있는 사안이다. 질풍 상향은 꼭 필요하다.
2. 쾌주, 쾌손
쾌주 : 힐량증가 및 쿨 5초 변경
쾌손 : 힐량증가 및 디버프제거 5개 변경
내용 : 현 호법은 후케어력이 너무 딸림 케어력이 무조건 적으로 필요함 피흡 너프로 인해 힐 케어가 앞으로 필요
할탠데 호법에 케어력을 줘야 된다고 봄
3. 자부 or 부활 (시공 및 성역에서 필요)
자부 패시브 넣어줘야됨
그리고 한명이나 두명 정도
부활 시킬수 있는 스킬 있어야됨
4. 신규스티 개선 (결계주문)
특화 개선
1번 : 효과 파괴및 종료시 생명력 25% 회복
2번 : 효과 파괴및 종료시 20초간 피해내성 20% 증가
3번 : 생명력 고정 20% 증가 ( 스킬 자체 10%도 >20%로 증가 총 40% 밑으로 안떨어지게 변경)
4번 : 효과지속시간 2초 증가 및 구원및 근성(무적) 스킬들과 중첩 허용
내용: 현 호법 신스티그마는 걍 똥쓰래기 입니다. pve 에서는 아에 쓸수가 없음
pve 에서 쓰면 무적이랑 중첩되서 다른 직업들이 자기들 무적쓸때 못써서 팀킬 상시일어남
pvp 에서 쓰면 솔쟁때 스턴,침묵 각종 cc 처맞고 2초~3초 동안 아무것도 못하고 처맞다 끝나면 뒤짐
파티 단위로 쓸때 검성, 치유랑 같이 있음 중첩 안되서 팀킬남 걍 개무쓸모 스킬이라고 보면됨.
결론 : 이스킬은 파티 전체에 들어가는 스킬이고 무적도 아니고 cc기 다맞고 버티기 용이다 근성,구원과 중첩해서
쓸수 있어야 된다고 본다.
5. 질주진언
특화 개선
1, 2번 기존유지
3번 : 스킬생명력 회복효과 증가 > 비행 이동속도 15% 증가
4번 : 재생 10% > 상태이상 저항 15% 증가
내용 : 현 질주 3번 4번 특화는 걍 없다고 보면된다 pvp 에서라도 유의미 있게 개선을 해야된다고 본다.