호법성

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] 이 게임이 스탯치를 너무 쪼개놓은 게 문제

아이콘 이벨리
조회: 220
2025-12-17 11:11:32
딜링에도 전투속도, 스킬속도, 다단히트, 강타 등 여러가지가 있고,

힐 같은 치유도 힐량, 쉴드, 속성저항값 추가 등이 있는데,

제일 직관적인 게 딜 수치 증가랑 힐 수치 증량인데,
호법 버프들이 불패빼고 체감이 안 드는 게,

죄다 눈에 안 보이는 행동력이나 조건부 회복(수치조차 미비), 전투 속도 개선(10초 조루) 뿐이라 그럼.

아이온 1처럼 아, 호법 있으면 딜버프, 방어버프, 공속(시전) 버프, (PVP한정) 넘어짐이 있겠구나처럼 직관적인 게 아니라,

버프되는 스탯치가 워낙 난잡 및 미비하니깐 눈에 안 띄는거지.

거기에 힐량이나 딜량은 메인 치유나 딜러에 한참 못 미치니깐 존재감이란 게 전무한 거고.


그냥 아주 체감되는 딜뻥, 방어뻥만 줘도 파티 존재감이 있는데 버프를 이것저것 잘게 주니깐 의미가 있겠냐고

Lv62 이벨리

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD