호법성

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] 내가 생각하는 호법

느낌이좋앙
댓글: 2 개
조회: 482
2025-12-17 12:04:28

내가 생각한 아이온2에서의 호법은 아이온1을 즐겼던 유저로써 버퍼로써 생각하고 키우게 되었습니다.

하지만 정작 아이온2에서의 호법의 위치는 딜도 안되 힐도 안되 이도저도 아닌 케릭이 되어있습니다.

이대로는 호법은 파티에서 설자리가 없어집니다.

내가 생각하는 호법의 방향성은

딜을올려주는 버퍼가 되거나 방어나 실드를 올려주는 버퍼가 되거나 두가지를 선택하게 되었으면 좋겠습니다.

딜을 조금올려준다고 다른 딜러들을 재끼고 취업이 잘될까요?

호법은 호법만의 특색이 있어야된다고 생각합니다.

딜을 올려주는 스킬로는 

진언의 통합과 / 풍의 특성에 스티그마를 올릴수록 유지시간 증가와 쿨타임 감소

방어쪽의  스킬로는

쾌유의 주문의 힐량을 조금 올려주는것보단 80%이상 피가차있는 파티원에 30%실드생성

쾌유의 손길에 50%이하 피가 있는 파티원에 40%실드생성

이런식으로 치유가 피를 채우는 스킬에 치우쳐졌다면 호법은 미리예측을 해서 실드를 먼저 걸어줌으로써

파티원을 보호하며 위급한 상황에 파티원에 실드를 감아줌으로써 대처를 한다는 그런 컨셉으로

호법만의 특색을 가졌으면 좋겠다는 생각을해봅니다

호법은 패치가아닌 거진 버그를 고치는 업뎃밖에 없는것에 어이없어서

주절주절 글을써봅니다

이상 푸념의글을 끄적여봅니다.

Lv4 느낌이좋앙

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD