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[일반] 이미 호법은 힐 없어진 수준인데 ㅇㅇ?

구미타노스
댓글: 9 개
조회: 321
추천: 1
2026-08-29 22:26:46
지금 피차는거 질주 개좆만한거 말고 없는데 ㅇㅇ;; 
체력채우려면 치유한테 의존하든 딜로스감수하며 쾌주 누르든 해야함..

근데 뭔 힐을 빼냐
지금 원초 20초컷하고 악몽도 슬슬 딜찍하니까 좌클피흡빼고 피흡없이 게임 할만하지 씨발 
당장 9월9일에 신규성역 나오는데 그때까지 검성급으로 딜상향받는다는 보장도 없는 상황에서 뭔 힐을 자꾸 빼달래

마도보다 체력 안차는 캐릭으로 막기도 없이 근접으로 전방때리며 게임하라는거냐 쾌주라도 있어야 힐하지  
지금 힐은 흔적기관마냥 남아있는 상태인데 굳이 너프해달라고 울부짖을 필요까진 없음.


그리고 이건 그냥 너무 당연하게도 호법이 최소한 서포터직업군으로 남아있어야 게임이 굴러감.
6인파티가 아닌 5인파티를 한 순간 어쩔수없는거임.

치유 혼자 서포터로 남을경우 나머지 유저를 부양할 수 있는 치유 인구수가 절대적으로 부족해짐. 
치유가 20%는 되어야하는데 그게 안된다는거임 ㅇㅇ;; 

그리고 치유새끼들 주제넘게 딜로 지랄하는거 역겹긴한데, 호법이 치유보다 강하다는 기조는 서비스하는 기간 대부분동안 지켜져왔음. 

꾸준히 피흡 야금야금 너프하고 있고, 성장체감이나 힐밸류상승 등을 지속적으로 언급하고 있는데 굳이 한다리 걸칠 수 있는걸 유기해달라고 하는건 좀; 
  
그리고 물론 지금은 스티그마 못쓴다지만 스티그마 사용갯수는 꾸준히 늘려주고 있는 상황이라 추후에라도 쾌손이나 차단같은건 남겨두면 좋은거고.

제일 이상적인 패치방향은 버퍼컨셉 강화, 현재의 서브힐 서브딜포지션 유지임. 
그냥 버퍼로서의 독보적인 입지를 굳히는게 낫고, 여기서 하이브리드캐릭답게 힐이나 딜도 얹어주는거고.


정리하자면
1. 버퍼컨셉을 강화해도 호법은 '메인버퍼 및 서브힐, 서브딜을 겸하는 서포터'라는 분류가 맞는거고

2. 힐의 유무와 상관없이 치유와 함께 유이한 서포터직군 캐릭으로서 치유와 비교가 되는건 필연적이며

3. 이미 지금도 '힐러 역할군'에서 치유와 경쟁하고 있는게 아니라는거임.
종합적인 서포터직군에서 경쟁하고 비교되고 있는거지.

올바른 방향성은 치유와 호법 서로 겹치는 영역은 있되, 호법은 메인 버퍼 / 치유는 메인 힐러로서의 독보적인 입지가 구축이 되는거고. 
이게 호법에게서 힐을 거세한다고 해결될 문제는 절대 아니라는것.

그리고 현재 게임구조상 치유비율이 20%가 되지 않기에, 호법을 아예 딜러쪽으로 빼는건 절대 불가능하다는것.
애초에 퓨딜도 아니었고

그니까 무슨 호법한테서 힐을 없애면 호법의 컨셉이 강화되고, 치유랑 비교할일 없어져서 편해지고 이런건 너무 나이브한 생각이라는거지 ㅇㅇ;; 적당히좀하자 굳이 잘쓰던 힐 없애달라할만큼 여유로운 상황이 호법은 절대 아니라 
 
 


 


 

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