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[일반] 수호가 호법님들께 여쭤보고 싶은게 있습니다.

Slaltlk
댓글: 32 개
조회: 532
2026-01-02 15:16:11
안녕하세요 이스라펠 서버에서 수호성을 키우고 있는 유저입니다.

제가 최근에 느꼈던 점에 대해서 호법게시판분들께 말씀드리고 또 여쭤볼게 있어 글 올립니다

2000대 후반때부터 모든분들이 그렇든 저도 오드에너지가 모이는대로 10단 초월 카드작만 하고 있는데 

요즘 느끼기에 PVE에서 수호성은 필요가 없는거 같습니다. 

왜냐면 사기중에 개사기 호법성 분들이 계시기 때문이죠 

초월 고단 카드작 하는 분들은 모두들 공감하시겠지만 원거리 딜러 분들은 실수 한방에  푹찍 즉사하는 경우가 

빈번하게 일어납니다. 그래서 수호성의 비호의 일격 5번째 특성 파티원 모두 15초간 피해내성 25% 증가옵션이 

정말 소중합니다. 다만 비호의 일격의 쿨타임은 30초로 맹렬한 일격(좌클릭) 4번째 특성으로 공격시 비호의 일격 

쿨타임이 1초 감소 하는 특성을 채용해도 상시 비호효과(피해내성 25%증가)를 받을 수는 없습니다.

그런데 우리의 호법성은 그냥 스티그마 버튼 딸각만 하면 아무 조건 이유도 없이 피해 내성 25% 증가를 얻습니다.

여기서부터 뭔가 이건 아니라는 생각이 들지 않으십니까?

패시브 스킬을 보시죠 수호성의 패시브 스킬중에 공격력이 올라가는 스킬은 전무합니다. 

하지만 호법성은 고취의 주문, 공격준비, 바람의약속, 대지의 약속 4가지 스킬이나 있습니다. 

상황이 이러니 정말 머리 나쁜 분들 빼고 수호성과같은 탱킹력에 힐도 가능하고 또 수호성보다 딜도 훨씬 강력한 

호법성을 놔두고 수호성이라 같이 가시는분들이 계실까요?

저야 게임을 오래해서 템이 되니 초월 가는게 문제는 없지만 아예 탱커자리를 없애고 호딜딜딜 호치딜딜 이런파티

만 성행하니 호법하는 분들 때문에 잘만든게임 이렇게 또 가나 이런 생각에 씁슬합니다. 

저는 호법성 불패의 진언 패치 전이 가장 밸런스가 좋았다고 생각합니다

"공격력 방어력 25% 증가" - 공짜로 무기 방어구 25돌파 되는 사기적인 옵션 아닌가요?

하지만 호법성들의 조직적인 드러눕기 작전에 NC제작진들의 충분한 검토 없이 달래주기식 사기스킬을 부여함으로

써 게임밸런스가 무너졌다고 생각합니다

호법성 하시는분 정말 객관적으로 봐도 호법이 사기 아닌가요?




  


Lv1 Slaltlk

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