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[일반] 불패의진언 조정안

Lyle
댓글: 11 개
조회: 373
2026-01-13 15:10:37
3000호법임
나도 불패20너무 찍고싶어서 직장생활하면서
열심히 20찍었음
호법은 버퍼고 버프가 좋아야함
근데 불패가 조금 좋은건 사실이긴함

그래서 조정안을 좀 생각해봤음
1. 불패 피해증폭 피해내성 25% > 15%
2. 질풍 효과 다 그대로 유지하되
토글형으로 변경
지속시간동안 피해증폭 피해내성 15% 추가

질풍만 활성화했을경우 20초정도 유지가능
다른스킬과 같이 사용하면 10~15초정도?
(정신력관리 및 데바포인트 정신력 투자하게돼서
정신력이라는 자원이 더이상 필요없는 자원이 아니게됨
또한 스킬특화에 정신력회복을 고려하게됨)


3. 질풍 4번특화 강타 5% or 피해증폭10% or 공격력범위제한받지않는 공격력 20% 증가

타클래스에 비해 호법성에게 정신력은 그냥 없는 자원임
정신력 제한을 전혀 받지 않음
하지만 이렇게 개편하게되면
불패 지속시간동안은 그렇게 과하지않은 버프이지만
특정상황에 있어서 질풍을 활성화하고 정신력관리도 해야하며
폭딜을 할수 있게함 or 파티원들 주요스킬 쿨감관리를 위해
부활이나 기타 그로기게이지스킬 사용할때 활성해주는 소통필요

아무것도 안하고 허수아비처럼 불패20만 켜놓는다고 데리고가는
호법은 나도 별로임
하지만 이렇게 개편되면 호법실력도 상당히 중요해지고
팀원소통도 정말 중요해짐
주요스킬 또는 딜타이밍때 질풍을 활성화해야하니까.

이렇게하면 팀원들도 재밌어지고 호법성 실력이 안되면
딜이 충분히 안나오는 현상도 발생하니 서로 윈윈아님?

Lv3 Lyle

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