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[일반] 뭐가 좋고 나쁘고 문제가 아니라 사실상 구조 바꾸려면

Melonhaha
댓글: 3 개
조회: 341
2026-02-04 04:15:33
치유 이번 패치 내용 번복하고

딜러들 피흡 싸그리 빼버리면 ‘치유’성들 할 일이 많아지는거 아니야..?

힐이 필요가 없는 구조라 치유성이 구직이 힘든건데.. 이래야 파티 구성에 선택지가 많아지고 너도나도 사는 방향 아니냐

이러면 딜딜딜호 딜딜딜치 딜딜호치 상황에 맞게 짤 수 있잖아

예를 들어,
불패 질주 풍 쾌손 쓰고 쾌유의주문도 20 찍겠다!하면 딜딜딜호
불패 질주 풍 분쇄/차단 쓰고 백열격 20 찍겠다!하면 딜딜호치

이런 느낌으로 뭘 채용하느냐에 따라 서브딜러 포지션도 수행할 수 있고, 서폿 포지션도 수행할 수 있으면 이게 게임사가 만들고자 했던 의도일텐데..

결론은 힐러의 역할이 딜러의 피흡으로 대체가 되는 상황이니 딜러의 피흡을 너프하고, 치유한테는 힐러로서의 확실한 정체성을 주고 호법한테는 서브딜러도 서브힐러도 될 수 있는 정체성을 주는게 맞다!

(모든 전제는 부캐 파쌀호 파쌀치가 아닌 스펙업이 어느정도 된 본캐 치유 본캐 호법이라는 전제를 깔고 갑니다)

Lv4 Melonhaha

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