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[일반] 호법이 살아남기 힘든이유

아이콘 박아낙수나문
댓글: 10 개
조회: 2938
추천: 9
2025-12-08 00:03:40
호법은 근딜버퍼 및 보조힐 포지션이지만

1. 각 클래스별 공증버프(수호30%.검성20%)에 비해 불패의 효율이 상당히 낮음

심지어 치유도 일반스킬에 공10+피감5%를 가지고있음 힐에 달린거라 20렙찍으면 치명50 받아감

우리는 같은 치명50 피감5퍼를 받을람 스티그마를 10렙으로 투자해야 받을수 있는 수치임.

상시 켜진다지만 요즘 누가 다때려잡고감 그리고 다른 클래스들 공증버프 쿨이 그리 길지도 않아서

다음몹 따러갈때 이미 쿨돌아서 다시 켜짐. 울며 겨자먹기로 쓰는 불패이지만 더 좋은 공증버프를 다들 가지고있음.

버퍼로서의 엄청난 매리트가 없다.

2. 말도 안되는 물몸

근거리 포지션 주제에 몸이 진짜 종이짝마냥 너무 약함. 

이로 인해서 많은 불쾌감을 받게됨.

손가락이 페이커 급이라 난 실수없고 한대도 안맞는다 하면 해당없겠지만 

보통사람들은 한두번의 실수는 나오기 마련

이 한두번의 실수가 본인에게 힐을 써야하는 상황이 나오고 

파티원에게 힐이 필요한순간 쿨로인해 커버력 약화

- (이로 인해 많은 호법들이 늘무에 집착하게됨 포지션의 이점이 생기니까)

3.질주의 효용성

아이온1의 경우 시공에선 활강만 가능하고 날개를 필수 없음

필연적으로 뛰어다녀야하고 그럼 남들보다 빠르게 다가가고 빠르게 도망가는 호법의 플레이를 생각했음.

하지만 아이온2는 시공에서조차 날개피고 쫒아다니고 따라옴.

어비스에서는 더할말없이 쓰레기 스킬일뿐

질주에 이속+비행속도 패치 시급함.

4. 너무 많은 조건부 스킬들

스턴이 안터지면 15초짜리 타격쇄와 30초짜리 회전격 딱 2개의 공격스킬만 가지고있음

그러니 필연적으로 평타비중이 높고 평캔이 강요됨.

막기시 발동하는 열파격이 있지만 초월가서 열파격한번 넣자고 일부러 보스 패턴을 맞는다?

안그래도 물몸이라 바로 힐써야하고 파티 케어력 하락으로 이어짐.

-병신같은 돌진격파는 논외로 하자.

5.말도 안되는 선후딜

바로 위에 병신같은 돌진격파 부터 시작해서 회전격 타격쇄 암격쇄 진동쇄 등 뭐든 바로 즉발로 나가는게 없음

심지어 막기시 발동하는 열파격조차도 뭔놈의 멋은 있는대로 부리는지 공중에 점프뛰어서 내려찍는게 보임

전투속도 51% 인데도 선후딜이 불쾌함 이 선후딜때문에 딜도 빡세게 넣기도 힘듬. 

암격쇄처럼 2타스킬같은건 진짜 눈치 봐가면서 넣어야함(이럴거면 전방가드 시스템 넣어주던가 시팔)

6.부족한 스티그마 스킬자리

상시켜지는 진언이 그리 좋은 효율을 내지 못함에도 

이것조차 안키면 정말 쓰레기 케릭이 되니 어쩔수없이 넣고 써야함.

딜러들 생존율 올린다고 막기 들고 공증1개 공격스킬2개 넣을지 고민할때

호법은 뭘 빼야하지 고민함. (초월9단기준 치유없이 멸화/쾌손/질주/불패)

진언류 통합이 필요한데 어찌될지는 두고봐야할듯함.




더 찾아보면 더 있겠지만 이제 더 뭐라 쓰기도 귀찮음.

힐량10% 패치해준게 진짜 엔씨가 생각이 없구나 싶었음. 

구조상 호법은 치유량 힐량으로는 경쟁할수 없음.

아마 다음주 패치보고 부케로 키우고있는 궁성이나 정령으로 넘어갈지 말지 정할듯.

어비스에선 뭐 더할나위 없이 쓰레기 케릭이고 

2800이지만 정복크라오 그로기안되서 솔플도 안댐 ㅋㅋㅋㅋ

품앗이 조차 못하는 쓰레기 케릭임

전체 상태이상저항 5% 상향으로 그나마 투기장에서 좀 빨던 꿀도 다 떨어져감.

-

카더라인데 루드라에서 호법 버프가 영 쓸모가 없다는 얘기도 있음. 

파티 공증버프가 한도가 잇어서 그이상 버프 중첩이 안된다는데 아직 사실확인은 못함. 

이게 사실이면 사실상 호법은 사장 확정일듯.

이니부자

Lv72 박아낙수나문

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