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[일반] 호법성 필요 개선점

아이콘 왈가닥패밀리
조회: 293
2025-12-09 19:33:55
1. 선,후 딜레이

다른 캐릭들의 스킬도 딜레이가 존재하지만 호법성은 이 딜레이가
너무 심함. 스킬을 쓰는데 몹이든 유저든 쉬프트 아닌 일반 걸음으로
움직이더라도 이미 그 자리에 없고 스킬 헛나감.

돌진격파랑 진동쇄는 말 할것도 없고 열파격/회전격도 허공에 떨어짐

2. 케어능력

엔씨에서 정해놓은 호법의 포지션은 힐러 포지션임
정복이랑 초월 돌아보면 알겠지만 호법은 케어가 안됨

힐로 빠진피를 채우는게 치유성의 역할이라면
호법도 이에 준하는 아이덴티티를 가져야 함.

보호진 활성 중첩을 20중첩에서 10중첩으로 줄이고
실드 용량을 대폭 늘리고 중첩시 원하는 때에 활성화 가능하도록
변경 해야함.

아울러 차단의 권능도 실드 용량을 늘려야함.

이렇게 해서 같은 힐러 포지션이더라도
치유성은 피해복구
호법성은 피해방지라는 서로다른 아이덴티티를 가질 수 있게
개선 되어야함

호법성을 본캐로 키우지만 부캐를 키우면서 느낀건
나같아도 호법 안데려감.

파티가 불안정하고 그렇다고 클리어가 빠른것도 아님
힘들기만 더 힘들고 내 물약이랑 부활석만 더 빠지는데
뭐하러 데려가겠음

3. 유틸성

부캐릭터 살성 궁성을 키우면서 느낀건 스티그마를 비롯한
기본 스킬과 패시브들이 딜링에 맞게 잘 짜여져 있고
치명적인 데미지를 넣을 수 있는 매커니즘이라는 것임.

검성 무적 및 저항 및 확정cc
살성 은신 및 회피 및 확정cc
수호 실드 및 뎀감 및 공격력 감소 및 저항 및 확정cc
치유 무적

호법 확률cc 및 주 딜링기가 기절 파생기임 그마저도 개미딜
그마저도 앞서말한 선후딜레이에 치유성 우클보다 dps조금 더 나옴
암격쇄 딜레이 제거 및 데미지 상향
돌진격파 딜레이 제거 및 스킬옵션열파격 활성화는 100%가 되어야함

불패의진언 공증 켜도 치유성 있을때랑 클리어시간 차이안남

질주이건 뭔 계륵같은거임?
잠깐 이동해서 몹잡고 잠깐 이동해서 보스잡고하는데 이거
차이도 안남.

던전 끝에서 끝까지 달리기 시합하면 수치상 차이나긴 하겠네
이거 켰다고 보스패턴이나 pvp 아니 걍 입아픔

안쓴지 오래돼서 이름 까먹은거 타격시 확률로 피차는거
피 25000시대에 몇차더라 기억도 안남

피 없어 죽기 직전인데
때리면 10% 확률로 개미발톱만큼 회복시켜줄게
뭐냐이게

어비스 가는건 템 차이 많이 나는 사람 잡는게 아닌이상
어포 상납하러 가는거나 마찬가지임
장교들부터 9급까지 호법만 보면 침을 흘리고 달려듬

확정cc 맞고 신나게 두들겨 맞다가 힐 한번하고
더 맞고 사냥터 옮겨서 또 맞고 어비스 탈출 하는게 역할임

확정cc 및 생존기 추가 해야되고 전체적인 스티그마 스킬 손봐야됨
하나같이 다 애매함 타직업은 이거 좋네 올리면 되겠네 하는게 있는데

딜도 안되고 힐도 안되고 몸빵도 안되고 cc도 안되는
캐릭터라 그런지 스티그마도 전부 애매함.
기계 조립할때 나사 하나만 빠져도 미완성인데 나사가 없음.

Lv74 왈가닥패밀리

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