치유성

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[일반] 여러 곳 보니까 치유 초기 컨셉은

정령사a
댓글: 3 개
조회: 235
2026-03-12 16:06:37
도트딜이 맞는 듯?
아이온1에서도 도트딜이었다고 하네. TL에서도 무기 2개 사용가능 하고 법봉(힐러) 무기는 평타 제외하면 도트딜이었음. 그나마 유일한 타격 스킬이 저주폭발이었나? 그것도 도트딜 데미지 한번에 주는 형태였음. 초창기 저주폭발이 도트딜을 증폭해서 한번에 주는 형태라 PVP든 PVE든 개사기여서 바로 칼 너프였음. 그리고 스티그마 같은 스킬로 벨코즈 궁 있었는데 도트 딜 증폭 스킬로 기억함.
TL에서는 도트딜이 계수가 괜찮았던 걸로 기억함. 그리고 다른 능력치 적용은 잘모르겠는데 치명타 터지고 방어무시였음.
지금 아이온2도 도트딜 스킬에 지속시간증가나 피해간격 50%감소 같은 거 보면 도트딜로 치유의 딜 최저점을 보장하는 형태로 설계 한 거 같은데 밸런스를 잘못 잡은 거 같음.
만약에 TL처럼 치명타만 적용 시켜준다고 해도 최저점 DPS는 꽤나 상승하긴 함. 
도트딜 계수는 낮아서 최상위권은 좀 체감이 낮겠지만

Lv18 정령사a

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