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[일반] [성역후기] 구조가 매우 기형적이다.

디트스로이어
댓글: 6 개
조회: 338
추천: 2
2026-03-14 23:11:20
아툴 26만 템렙 3900 치유임, 주말이라 오늘 2차 성역 처음 다녀옴 

1.일반 원정 / 초월은 딜 위주의 세팅이 지향된다.
-힐 및 방어력의 의미가 크지 않은 구조 (반복플레이로 빠른 클리어 목적)

2.성역은 방어력,힐 위주의 세팅이 지향된다.
-힐 및 방어력의 의미가 매우 커짐 (입장 제한으로 생존 및 안전한 클리어 목적)

사실, 패턴이 매우 아프기 때문에 "방어력"의 중요성은 딜러 또한 동일하게 느껴지긴 할텐데
다만, 현재 구조상 치유는 죽으면 안되고, 딜러는 죽어도 괜찮음
※ 상기 구조로 인해, 전혀 상반되는 기조의 , 추가 세팅 필요성은 치유에게 더 강제되는 면이 있음
 -> 결국, 강해지려는 노력은 엔드컨텐츠를 즐기기 위함인데,  나는 뭘 위해 여태까지 딜 위주의 세팅을 했나 하는 현타가 오게 됐음

물론, 나중에 신규 성역도 개 허벌돼서 빠른 클리어를 위한 딜 위주의 세팅이 지향되면 또 달라지긴 하겠지.

근데, 다음성역은? 다음 엔드 컨텐츠는? , 그리고 다음 컨텐츠 대비 차원에서 방어 지향적인 세팅을 해도, 현재 원정 / 초월 구조상 도태될 게 뻔한데 내가 왜 그래야 되지?

컨텐츠마다 지향점이 바뀌는 이 병1신같은 구조는 애초에 초기 설계부터 병신이라 희망이 안보임

그래서, 대체 뭘 원하는거냐고 ?

모름 시발 그건 NC가 고민할거리고 , 나는 그냥 물건 샀는데 품질 병신같으면 반품도 불가하니, 그냥 사놓은 물건 더 안쓰고 버리면 되는 일개 소비자임 

치유 필수 인원이라, 성역 잘 쳐가면서 뭔 불만이라 할 수도 있는데
내 아툴이면 딜러여도 공팟 존나 잘감 ㅗ



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