치유성

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[일반] 본캐치유가 모두 접히는 이유

개빡숙
댓글: 7 개
조회: 407
추천: 2
2026-03-15 07:27:05
치유성이란 명목하에 딜효율을 쓰레기로 설계
그러나 치유 또한
팻작 제작 강화돌파등 치유도 딜로 스펙업함
똑같이 아툴(공격옵)을 봄

그리고 모든컨텐츠 딜비중만을 강요
각종 솔플컨텐츠 및 필보 공훈팟 랭작등 대놓고 불합리
결정적인건 힐벨류가 쓰레기

인던및 초월
->1만치유나 10만 치유나 차이 미비한거 알지만
아툴컷 맞춘다고 올려야함 ( 보이기식 )
스티갯수차이 말곤 아무의미 없음
동아툴기준 파티 딜비중 10%언더

성역2
-> 아툴컷 맞춰놓고 보니
치유가 통나무드는 환경으로 설계됨
절대 무조건 죽으면 안됨
똑같이 트라이하는 입장에서도
죽으면 마녀사냥 당하다 계정 그냥 던지고 싶음
그래서 방템도 처발라야만 함
오직 성역2용 방어투자인데 그 선이 많이 높음

■ 치유성은 결과적으로 헛짓거리하는 클래스
보이기식 의미없는 아툴(공격옵션)
욕안먹기 위한 방템 ( 오직 성역용 이후엔 먹버당함 )

반드시 변화가 필요함
누가봐도 접힐 수밬에 없는 상황임

치유성의 스펙업을 기존처럼 유지할거면
확실한 딜러화를 해서 딜효율이 나오게 재설계해줘야 함
본체체급을 올려줘서
최소한의 투자가치가 있게끔은 만들어줘야만 함
고점을 열어줘야 고투력비중이 올라갈 수 있음

아니면 치유성의 스펙업을 딜이 아닌
파티시너지가 증가되는식으로 바꿔야한다고 생각함
최소 방어비례 딜증가라던가 공비례 버프증가라던가

뭐든 개선해줘야 더 연명할 수 있는 상황임

Lv74 개빡숙

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