대충 빨간약 많이들 드셔서 이런저런 문제 이야기 하시는거 같은데 정작 내가보기에는 솔직히 반쪽짜리 빨간약만 삼킨거 아닌가 싶음
저새기 또 심심해서 헛소리하는구나 해도 되는데
이렇게 이야기해봄
님들이 내가 곧 치유성이고 치유성이 곧 나다의 몰아치유의 경지가 아니라
내가 김남준이다 혹은 내가 소인섭이다로 가정하고 생각해보고
치유 클래스케어 패치내용만이 아니라 이제까지 전체적인 패치내용들을 한번 봐보세요
이것저것 예시들어서 지적하고 설명충 빙의할 수 있지만 망령한테 너무 친절함을 바라진 마시고
딱 하나 잠재력 패치만 예를 들어볼께요
잠재력 패치의 방향성이 뭐라고 보십니까?
예 맞아요 라이트한 저점 유저들 케어해주는 패치죠?
그럼 남준 인섭 얘네가 이런 패치를 왜 할까요?
남준이가 특히 거의 매번 라이브때마다
"우리는 최대한 많은 사람들이 즐겁게 게임해주시길 바랍니다"라는 식으로 말해왔는데 이게 바꿔말하면
"우리는 최대한 많은 구독수입을 위해 라이트유저들이 게임을 비교적 원활하게+오래 할 수 있는 방향으로 패치할겁니다"
이건데 그 관점에서 보면 치유의 길이 안보이십니까?
아까 낮에 멸치유 같은 사람이 딱 김남준 패치의 수혜자라고 했는데
고점 보시려면 치유자체를 그냥 하면 안된다니까요?
앞으로 그 길은 없을거에요
직변의 길과 꼬접의 길 아니면 새로 키우기 정도밖에 현재 치유 본케유저한테 길은 없다고봅니다.
뭐 꽹과리 쳐서 패치 이렇게해달라 저렇게 해달라 이런건
개발팀 실무자들이나 듣거나 신경쓸법한 이야기지
김남준 소인섭은 그런걸 보는게 아니라고 생각하지 않으심?
뭐 광대짓하며 유튜브 방송 1주일에 한번씩 하니까 걔네들 진짜 광대인줄 착각하는건 아니신지ㅋㅋ
구독자수 줄어드는거 아니면 콧방귀도 안낄꺼고 그 구독자수 줄어도 하드유저보다 라이트유저 위한 패치만 생각할게 뻔하다니까요?
이렇게까지 이야기해도 고점 보시는분들 미련 못버리고 꼬접안하시고 상폐장에 물타고 싶으시면 개인의 선택이니 말리진 못하겠지만
좀 안쓰럽긴 할듯? ㅋㅋㅋ
Ex) 치유 고점 높이는 패치를 해줄거라 기대? 음 그게 참 머라고 말을 못하겠네