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[일반] 치유는 성능을 떠나 구조가 병신임

토린토린
댓글: 4 개
조회: 318
추천: 3
2026-05-09 06:58:16
모든 캐릭들 기본적으로 스킬에 cc가 있는데 치유는 특화를 찍어야지만 cc기가 생김.
그마저도 확률이 20%
패시브에 충적이있음? 정신계 적중이있음?
무기가더 상적 충적 지식 아스펠 상적 다 땡겨도 씨발 cc못넣음 ㅋㅋ
몇안되는 액티브 스킬 약화의 낙인
이새끼는 그냥 타겟이 움직이면 안맞음 ㅋㅋㅋ
스킬하나 안쓰는거임
단죄도 고통의 연쇄가 활성화된 적에게 발동되는건데
이것도 상치 or 정화에 없는스킬 되어버림
그렇다고 회막무가있어 확치가 있어
유일한 장점이었던 유지력
딜러새끼들 피흡이 더 괴랄함
원래는 플레이어끼리는 피흡이 안됐는데
이번 패치로 플레이어 피흡도 되어버림
치유가 딜해서 피까는거보다 피흡이 더 많이되는 현상이 생김
패시브에 있는 회복차단도 적용안되고 피흡해버림
그냥 구조적으로 개박살난 병신 만들어버림 남준이는
그냥 레전드 직업 만들어놨노 ㅋㅋ

좆같은거 생존의지 피내는 반타작 냈으면서
가죽들 일정 피 이하면 피차는거
그냥 씨발 쁘띠 면죄를 만들어놨음
바로 풀피 되어버리노

필보나 나흐마 아그로 이것도 다른 파티 치유성이 디버프 발라 놓으면 모든 유저들 적용되는것도 존나웃김ㅋㅋㅋ
이런 구조 때문에 누가 나흐마 아그로 치는데 치유성 데리고 가는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

Lv36 토린토린

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