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[일반] 주관적인 패치방향

떡꿍
조회: 146
2026-01-15 11:21:47
지금 호법 버프니 치유 스티그마니 고점에서 치유 안대려간다는 말도 많은  상황에 개인적으로 써봄
반박 시 니 말 맞음 ㅇㅇ

일단 호법은 버퍼+서브딜러 포지션이 맞다고 봄
대신 피감 대신 피증이나 전속(아 1때처럼 풍뽕)같이 공격력 위주 올려주는 컨셉으로 가서
딜자체는 딜러보단 낮고 수호나 치유보단 높지만 버프로 인해 파티원 딜 자체를 올려주고

치유는 피증을 좀 내리더라도 피감을 좀 올려서 안정성에서 더 확보를 하고
(힐량을 늘리거나 공격력계수대비 힐량을 늘려버리면 고스펙됐을 때 치유가 오버힐 되면서 pvp쪽 벨런스 아작날 확률이 큼, 그렇다고 고스팩을 기준으로 잡아버리면 저스펙구간 힐량이 아작 나서 신규유입이 아작 날 듯
피감 같은 경우 pvp는 이미 푹찍 메타에서 유지력으로 바꾼다고도 했으니..)


던전 보스 컨셉 자체를 바닥장판 스킬 난사 뿜뿜에서 확정 평타 패턴을 늘리고 대미지를 늘려버리면
저스트 회피로 다 피하는게 불가능해지니 피감 없는 호법 하나만 가기는 힘들어질 것 ㅇㅇ 
이러면 치유가 오밸 또는 귀족 될 것 같다는 이야기 나올 것 같은데
이럴 때 피감 버프스킬을 가진 수호가 나와서 치유 대용이 가능해지게 만드는 거지
수호 + 2딜 + 호법 이런 조합으로

피감 = 수호, 치유
피증 = 호법
이렇게 하면 호법 하나 또는 치유 하나 이런식의 파티가 줄어들거같은데


수딜호치 = 안정적, 호법 피증 버프로 크게 느리지도 않고, 치유도 더 딜 할 수 있는 시간이 늘어남
검or딜 딜호치 = 수호가 빠져 안정성은 내려가지만 딜은 확보되고 치유 힐로 버티는 구간 많아지나 딜러가 2명
수딜딜호 = 치유가 없지만 수호 버프로 안정성 확보 및 호법 버프+2딜, 딜딜호치와 비슷
수딜딜치 = 호법이 빠져서 피증 버프 없는 대신 퓨어 딜러 1명 추가로 호법 피증 버프 없는거 메꾸기
딜딜딜호 = 피감 버프 없이 던전 돌아야 하니 호법 힐 및 버프로 공략 불가 (상위 1%이내 초고스펙도 어렵게)
딜딜딜치 = 피증 버프 부족, 딜딜호치 대비 오히려 클탐 늘어나거나 보스 어글 핑퐁 등 딜딜딜호 와 같이 불가능하게

이렇게하면 딜러 제외 버퍼, 탱커 계열 직업군은 서로 시너지 받아야 하니 서로 윈윈 아님?

딜러들은 반대할지 모르겠으나.. 수호도 이미 퓨어 탱커 보단 버퍼형 탱커라고 못박았고
검성은 피흡 버프  엄청 받은걸 보면.. 수호보단 안정성은 떨어지지만 피흡+딜로 수호랑은 다른 컨셉의 서브탱커 겸 딜러가 되는 거고

이러면 검딜호치 or 수딜호치 조합이 제일 베스트 겠지만, 숙련 딜딜호치 or 탱딜딜호 조합으로 빠른 클탐도 가능하고, 딜러제외 시너지 직군은 취업에 문제없지 싶은데

Lv2 떡꿍

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