마지막 요약있음.
전투속도 왜 이렇게 안 뜰까?
->물론 운도 영향이 있겠지만 그 운의 확률을 높여야겠죠?
조율 돌리다 보면 다들 한 번쯤 이런 말 해보셨을 겁니다.
“정신력 또 떴네 운 ㅈ망…”
근데 전투속도를 뽑기위해선이 정신력을 남겨두셔야합니다.
왜 그러냐구요?
1. 영혼각인 시스템의 핵심 구조
영혼각인은 단순 랜덤이 아닙니다.
다음 4가지 규칙으로 돌아갑니다.
옵션마다 출현 확률이 다름
슬롯은 초기화가 아닌 이상 각각 따로 리롤 가능
이미 뜬 옵션은 다른 슬롯에 다시 안 뜸 (중복 불가)
★ 스탯 옵션과 스킬 옵션은 확률 풀이 나뉘어 있음
이 중에서 3번 + 4번이 핵심입니다.
2.왜 정신력 / 생명력 / 막기가 그렇게 자주 뜰까?
장갑기준으로 옵션표를 보면 이유가 바로 보입니다.
전투속도: 2.4%
정신력 / 생명력 / 막기: 5.6%
즉,
정신력은 애초에 전투속도보다
2배 이상 잘 뜨도록 설계된 옵션입니다.
그래서 아직 원하는 옵션이 안 떴다면
->정신력, 생명력, 막기는 “꽝”이 아니라
오히려 고정해 두는 게 이득인 옵션입니다.
3. 왜 “고확률 옵션을 먼저 고정”해야 할까?
이 게임은
이미 뜬 옵션은 다른 슬롯에서 다시 안 뜹니다.
즉,
옵션을 고정한다 = 그 옵션을 확률 풀에서 제거한다
라는 뜻입니다.
예시: 전투속도를 노리는 상황(장갑기준)
-> 스탯 풀(80%)에서 16.8%가 제거됨
그 결과:
즉,
리롤 1번당 전투속도 성공 확률이 기존보다 약 26% 정도 증가
4. 반대로 “스킬 3개를 고정하면?”
스킬은 20%짜리 별도 풀에 있습니다.
그래서 같은 전투속도라도:
->전투속도를 노릴 땐 스킬보다 스탯 고정이 훨씬 중요
5.그래서 실제 자원 차이는 얼마나 날까?
전투속도 1줄 기대값 기준
구분전투속도 확률평균 필요 리롤
| 스탯 3개 고정 | 3.04% | 약 33회 |
| 기본 확률 | 2.4% | 약 42회 |
->약 9회 차이(8.76)
던전 / 오드에너지 / 키나로 환산하면?
-> 3칸을 막기/정신력/생명력 3개 고정 했을 시
6. 근데 이런 상황은?
“전투속도 노리다 보니
필요한 스킬이 먼저 떴어요”
선택 1
스킬 무시하고 계속 전투속도만 노린다
선택 2
스킬을 킵하고, 다른 슬롯에서 전투속도를 노린다
아 이거 3개분 손해니까 전투속도를 노리는게 이득이겠네?! 그런데 문제는…
스킬을 버리면 나중에 다시 뽑아야 합니다.
즉,
선택총 기대 리롤
| 스킬 버림 | 전투속도 33 + 스킬 50 = 83회 |
| 스킬 킵 | 전투속도만 36회 |
-> 스킬도 필요하다면,
무조건 킵하고 가는 게 압도적으로 이득
최종 요약 (이것만 기억하면 됩니다)
“왜 안 뜨지?” 싶을 땐
다른 슬롯에 지금 내가 뭘 고정하고 있는지를 보세요.
위의 모든 확률은 장갑을 기준으로 계산한 겁니다. 예를 들어서 정신력,막기,생명력으로 표현한거지 가장 높은확률스탯이면 다 해당됩니다.
그렇지만 모든 부위에 스탯과 스킬을 나눠서 보면 맞을겁니다.
물론, 이미 알고계시는 분들도 계시겠지만 분명 모르는 분들도 많으실테니까요.