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[일반] 개인적인 생각들 주절주절

아이콘 마이나불
댓글: 1 개
조회: 103
2026-01-24 17:38:45
분탕 새끼들 배설물은 알아서들 처분 하시고.

지금 이 게임에서 치유의 위치는 
구조적인 문제와,
그걸 개선할 생각이 없는 개발자들 사이에서 버려지고 있는 느낌이지.

힐량이니 딜량이니 이런걸 따질 시기는 아니라는거 다들 알거라 보고.

파티가는데 치유에게 아툴 수치 따지면서 추방하는 븅신들도 뭐 사정은 이해는 하지.
솔직히 같은 시간 들여서 게임 하는데 이왕이면 파티에 효율 더 좋은 사람하고 가고싶은건 나도 마찬가지니까.

다만,
치유 아툴이 2만이든 3만이든 4만이든 실제 파티에서 효과는 거의 없다시피 하다는건 좀 알아 줬으면 좋겠어.
뭐 그렇다고 치유가 템 업글을 안해도 다 받아달라 프리패스권을 달라 이런걸 말하는게 아니야.

애초에 그런 특혜를 주는 사람도 없고,
지금의 치유는 그런걸 요구할 위치도 아니니까.

내가 생각하는 치유의 문제 몇가지.

일단 힐이 주 컨셉인데 상위로 갈 수록 이 힐로 1인분을 하기가 힘들어짐.
딜도 해야 한다는데 당연히 딜 하지.
그래서 아툴 따지는건 알겠는데.
위에서 말한것 처럼 아툴 점수 1-2만 높다고 치유의 딜이 드라마틱하게 세지는게 아니라는게 문제랄까.
높은 수치에서 받을 수 있는 심리적 만족감은 뭐 어쩔 수 없는거고.

힐의 비중이 낮아지니까 당연히 메인이 힐인 치유는 적어진 비중만큼 자리 비중도 줄어들게 되는거지.
그리고 힐보다 효율 좋은 버프를 가진 호법이 대신 대세가 되는거고.
이건 뭐 효율 따지기 좋아하는 우리나라 사람들이 아니어도 어쩔 수 없는 선택이라고 보여지고.

초월에서 유일카드 어느정도 파밍되면,
사실상 2900 정도의 차유나 3200 정도의 치유나 파티 케어능력에 차이가 별로 안커.
이해가 안될 수도 있는데,
기본적으로 치유 아이템이 강화를 하고 돌파를 해도 오르는 수치 자체가 딜러들 하고 달라.
똑같이 강화를 해도 수치가 적게 오른다는 말이지.
그렇다고 장비를 강화해봐야 힐량이 더 높아지는 것도 아니라는 거지.
장비를 상위템으로 바꿔봐야 치유의 케어 능력에 뭔가 플러스 되는게 거의 없어.
치유의 고유능력인 힐이나 시간제버프는 오로지 스킬랩으로만 오르니까.
그렇다고 장비에 스킬랩 붙이면 그로인해 버려야 하는 옵션 때문에 생기는 딜로스는 또 알아주는 사람도 없고.

기껏해야 템 업글로 얻는 이득이 딜 뿐인데,
메인은 힐이야.
근데 갈 수록 힐능력은 최소한 만 요구되는 상황이 반복되는거지.
최소한의 힐과 딜능력을 원하는데,
사실 이 조건이면 호법이면 끝이라서 치유를 고려 할 필요가 사실상 없다는거야.
심지어 호법하고 가면 덜 아파서 선케어가 잘된다는 말씀. 
안정적인 면에서 치유와 큰 차이도 없는데 말이지.

그러면 어떻게 해야 할까.
다른 직업들 막 너프 때리고 피흡도 다 뺏고 그럴까?
그럼 게임이 망하겠지.

그렇다고 치유만 너무 좋게 버프를 해서 킹왕짱 세지면 호법은 버려져도 되나?
그건 또 말이 안 되는거고.

그냥 파티가 호법이든 치유든 50:50으로 선택해서 가면 적당하다고 생각 되는데,
지금 호법은 사실상 굉장히 괜찮다고 생각 되거든.
지금 기준으로.

그럼 치유를 버프를 해야 하는데 뭘 하면 될까.
일단 스티그마 개편은 필요하다고 봐.
반드시.

부활의 일반스킬 전환과 자기부활 가능은 꼭 있어야 된다고 봐.
보호의빛도 지금 사람들 체력이 몇만 단위인데 2-3천 오르는건 큰 의미도 없고 최소 3배는 더 올라야 유의미한 효과를 볼 수있다고 생각되고, 5랩 10랩 효과는 2배로, 15랩 효과는 바꾸자고 정확증가 같은 공격버프도 괜찮고 회피증가 같은 방어 버프도 괜찮을듯.
치유의기운은 5랩 효과 범위가 10m 증가로 되야 한다고 생각하고 10랩, 15랩 효과도 강화가 필요하다고 봐.
거의 쓰지도 않는 딜 스티그마들은 좀 다 바꿔야지.
오버힐에 대해서 말이 좀 있는거 같은데,
그냥 오버힐랭의 일정부분을 일정시간 유지되는 보호막으로 대체되는 스티그마가 생겨도 좋을거 같아.
유스티엘이나 증폭도 파티형으로 시간 좀 늘려주고.

호법은 호법의 길을 가고,
치유는 치유의 길을 가야지.
서로 겹치면 서로 피곤하고 파티원들도 피곤해져.

다만,
이렇게 구분이 했다고 하더라도 이번 드라마티 처럼 개무식한 피통과 공격력으로 사람들 멘탈 터트리면 의미가 없어져.
광폭 제한 때문에 사람들이 딜에 눈깔이 돌아가면 이런 저런 구분이 무의미해 지니까.

뭐 그냥 개인적인 생각이라 틀렸을 수도 있는데,
솔직히 지금 시점에서 치유는 노답이라 답답하네 많이.
그래서 끄적여 봤어.



Lv72 마이나불

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