치유성

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[일반] 피흡너프는 당당하게 주장해도 된다. 이건 아이온2를 위해서

A예술적감각
댓글: 2 개
조회: 180
2026-01-24 22:16:31
"피흡" 문제는   단순하게  클래스  밸런스 문제가 아님. 

치유성 또 징징대네?  이런 문제가 아님.  

호법성  불패 너프해라?  이것과도  차원이 다른 문제임.   아이온2 자체를 무너뜨리는 밸런스거든



1. 현실 분석

  1)  현재  어느 정도 스펙되는  근딜애들  피흡량 수치가 사기적으로 높음

->  좌클 평타 피흡 (7%피흡) 으로  1초에 2000 이상 회복함.   스펙 높은 애들은 더 높음.

-> 피흡스킬 ( 스킬뎀의 20~30%) 은    1만 ~ 2만 5천  정도를 회복함.

->  이 피흡스킬의 쿨타임이  매우 짧음.  캐릭마다 다른데   5초, 10초, 20초  이 정도야.


   2) 치유성의  힐량

->  (재빛 + 치빛 난사)    이게  근딜  좌클평타보다  못함

->  (쾌광 + 면죄)    이게  근딜 피흡스킬보다 못함


   3)  이건   명백하게   딜러가  "힐러"의 영역을  "심각하게 침범" 하는 행위임

->  딜러의 피흡이   힐러의 힐을 압도한다?    힐러의 딜이    딜러의 딜을 압도하는 거랑 같은 상황임



2.  패치 방향

   1)  불패 너프  ??  의미없음. 

-> 여기서  더 너프해봐야    스킬 삭제를 하지 않는 한    어차피 불패는  한 방에는 죽지 않게 해줌

->  피흡으로 버팀   ->  치유성 필요없음


   2) 보스의  한방 데미지 약화.  치유성 힐이 의미있게??  의미없음.

-> 제일 한심한 소리임.  

->  한방뎀 약화  ->  불패 없어도 안 죽네?   

->  이제  치유성, 호법성  둘 다 필없음


   3)  5인 파티 개선??  의미없음.

->  딜딜딜딜호  //  탱딜딜딜호    이렇게 가게 됨

->  6인 파티?   딜딜딜딜딜호 // 탱딜딜딜딜호  이렇게 가면 그만임.



3.  피흡을 너프 못시킨다면  치유성도  이렇게 바꿔야 됨.

  1)  치유성의  딜량을    살성,마도성,검성 애들만큼 강하게 해줘야 함. 

->  그럼  딜러로써  파티에 낄 수 있음. 

->  이게 말이 됨?  치유성 딜이  딜러보다 쎄다고?   딜러 애들 발작할 게 뻔함.


   2) 치유성한테  불패 이상의 버프를 줘야 함.

->  그럼 호법과 경쟁하면서  한 자리  차지할 수 있음.  
->  이 경우,  넘치는 버프 + 치유의 힐량  +  딜러의 피흡량     
->  개초딩 무적 게임 완성.




무엇보다   저 피흡 딸칵으로  HP순식간에 채우는 광경 보면  혐오스러움
내가 하고 있는 게  MMORPG가 맞나?  라는 의심이 듬


이걸 손보지 않으면  이 게임은  MMORPG로서의 미래는 없는거임. 

스티그마 개편? 치유성 스킬 개편?   이런 거 의미없어.

딜찍누 (=실제로는 딜의  %로 회복하는  피흡믿고  던전 클리어)  도   이제는 한심하게 보임 



내가  제안하는 패치 방향 중의 하나는

1. 딜러들  좌클 피흡량 소폭 너프 5% 수준 
2. 기타 피흡스킬은  피흡특성 대신  딜 증가 특성으로 변화.  딜러의 딜을 더 증가시키는 게 문제있어?
3. 보스 한방뎀의 소폭 너프  or 치유성에게  내성버프나  보호막 스킬 제공
4. 악몽, 각성전  솔플 컨텐츠의   데미지 너프 (딜러들이 좌클 피흡으로도 클리어 가능하게)


조금 전에도  초월 10단  레기온 애들하고 도는데,   피흡딸칵으로  풀피채우는게...... 정말 괴랄하더라

Lv8 A예술적감각

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