치유성

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[일반] 개발진 사람들도 치유성 싫어할꺼임

흰국화꽃
댓글: 1 개
조회: 227
2026-01-25 00:14:45
오히려  고민했을수도 있고


아니면 치유성을 내놓아야 했었나

또는 호법성을 내놓아야 했나


고민했을거 같음

그 이유가  포지션임

치유성은 정말  자리잡기 힘듬

오히려 많은 게임이 없고 선택권한이 없다면


즉. 유저가  엄청나게 많다면

치유성은 필요할수도 있지만

지금 상황으로 본다면 치유성은 그냥 힐 달린 마도성이 될꺼임

근데 이걸 고깝게 보는게 아니라

마도성 피흡 대신 힐이 달린거라 보면됨


개발진들은 애매한 포지션을 가지고 있는 애물단지인 치유성을

어떤식으로 해야 좋을까 고민할꺼고

그 고민의 마무리는

그냥 피흡없는 힐 가능한 마도성 인데 공격스킬은 좌우클릭만

하는 캐릭터로 만들꺼임


사람들 스팩이 점점 좋아지고 패턴이 익숙해지면

호법성의 이속 데미지감소 버프가 있는걸 택하지

치유성을 고를일이 없음

하지만 불패 20이 흔한게 아니라서

위 상황처럼 유저수가 정말 많다면 치유성은 필요함

근데 지금은 유저도 없는데


그래서 치유성 위치가  애매한거임


확실하게 좋은게 없음

망치랑 방패든 치유성? 근데 원거리네?

무기부터  뭐 어쩌라고  시작임

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