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[일반] Pve 유저분들의 정체성 찾기+PVP유저의 다이나믹함

아이콘 경주
조회: 311
2026-01-29 13:52:22
글 내용들 보면 그런 느낌이 많이 듭니다.ㅋㅋㅋ

저 같이 pvp rvr하고 싶어서 게임 접속하는 입장에서는 Pve에 대해 깊이 생각하지않고 숙제 취급하기 때문에 먼 산 불구경이긴 합니다만 그래도 숙제를 빠르게 끝내고 놀고 싶다 관점으로 pve에 대해 생각을 하긴 하는데

딜 미터기고 뭐고 파일럿의 숙련도나 상황적 횐경 변수가 있는 그런 범용적이지 못한 불확실함을 떠나서 스티그마 대징 스킬에 대해 pve적으로 논란거리가 된다는 자체가 좀 놀랍긴 합니다.

아마 아직도 아이온2의 치유성은 퓨어힐러다?라는 고정관념이 그렇게 만드는거겠죠? 이건 근데 게임사 놈들의 잘못이 크죠

케릭 소개는 퓨어힐러인거처럼 해놓고 인던은 기믹형에 사실상 패치방향성이랑 지속적으로 이야기했던건 퓨어탱 퓨어힐 그딴거 없다였으니까요

그냥 단순하게 생각해봐도

1. 상시 가동(혹은 가동급) 지속 도트딜

2. 타 스킬에 대한 확정 치명타 시너지 효과(물론 그 스킬의 연사는 확률로만 가능)

3. 공격/방어 모든 측면의 버프/디버프 효과

4. 지속 도트딜이 가능한 대신 토글형 스킬이 아닌점

위 내용이 스킬 하나에 몰빵인데 이거만 딱 놓고 봐도 스킬 채용 안하면 바보 아닌가? 싶은데...(말이 심했다면 ㅈㅅ)

일단 그렇고요

PVP적으로는 저는 솔직히 예전부터 죽창메타만 아니었으면 이 개초딩같은 무적스킬 삭제했으면 좋겠다고 생각했었습니다.

개인적으로 이번에 구독할까말까 고민 많이했는데 한달연장했는데요 이유는 길게 설명 할거 없이 죽창메타를 완화해준거 때문입니다.

PVP적으로 좀 다이나믹하게 싸움을 해야 재미가 있는건데 이건 무슨 신석 한번터지면 푹찍 끝에 무적은 무슨 개초딩도 아니고ㅡㅡ

거기다 스티그마는 맨날 초기홰해서 쓰느라 키나 다 날려(이건 지금도 불만)

터지기 일보직전이었는데 일단 죽창메타 완화해줘서 다행이고 이제 살성 정령뿐만 아니라 모든 무적같은 개초딩 스킬없는 직업들에 강화마법제거 스티그마 하나씩 넣어줘야 합니다.

나혼자 꿀 빨기도 싫고 좀 싸움을 재밌게 하고 싶으니 꼭 그렇게 해줬으면 좋겠고 대신에 이 ㅈ같은 스티그마 초기화 관련된 불편함 제발 개선 좀 특히 이건 치유만 유독 ㅈ같은거라서 제발 같이 항의 좀 해주시길

Lv75 경주

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