치유성

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[일반] 도트딜 <- 버그아니면 캡있는 것 같아요

아이콘 민최
댓글: 5 개
조회: 181
추천: 1
2026-02-01 14:32:11
도트딜 치유성 해보려고 실험했는데


도트딜에 이상한 점이 있어서 글 써봄.


오류인지 캡인지 모르겠음.






내가 해보려던 도트딜 치유성은


파멸의 목소리(도트뎀), 고통의연쇄(도트뎀),


약화의낙인(도트뎀), 대지의 징벌(도트뎀), 출혈-중독 룬(도트뎀)


묻힌 후 속박 20 스티그마를 이용해서


묻혀진 도트뎀 2배로 뻥튀기 시켜서 해보려는 거였음.


그래서 스티그마 초기화 한 이후에 허수아비 쳐보는데


도트 데미지가 3개 밖에 적용이 안되더라;








허수아비에 도트 스킬 4개를 묻히고, 신석 2개가 터진 상황인데


이후 로그를 보면 고통의 연쇄, 파멸의 목소리, 대지의 징벌


먼저 쓴 3가지 스킬 도트데미지만 로그가 반복됨.


그 이후 아까 터진 신석 도트데미지가 늦게 들어감.


이게 버그면 빨리 고쳤으면 좋겠고,


버그가 아니라 의도적으로 막아놓은거면


도트데미지는 최대 3종류 밖에 안들어감.






지금 시스템에서는


3가지 이상의 도트데미지로 딜 넣는 직업은


무조건 딜 누수나며 손해보고 있는거임.

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