모든 스킬레벨 20기준
치유
보호의 빛 + 대지의 징벌 + 유스티엘 + @ (영향 無)
쾌유의 광휘 + 재생의 빛 + 약화의 낙인 + 고통의 연쇄
호법
불패의 진언 + 질주의 진언 + 질풍의 권능 + 차단의 권능
대지의 약속 + 파동격
괄호안의 수치는 비상시 수치이고 모래시계는 가동률을 나타냄 (35%쿨감 기준)
보호막이나 자잘한 힐, 흡혈 등의 효과는 제외
편의상 상시로 분류해 놓은 수치들 중에
예를들어 치유의 대지의 은총, 호법의 대지의 약속의 효과는 절대 100%가동률이 될 수 없으며
마찬가지로
치유 고통의 연쇄, 약화의 낙인 등도 80~90%정도가 현실적이고
호법 질풍, 차단의 권능 버프들도 보스의 패턴에 따라 유동적으로 써야하므로 절대 가동률이 35%가 될 수 없음
그냥 괄호안에 표시된 수치는 최대 가동률 정도로 해석 하면됨
그리고 성역2 혹은 그 이상의 난이도가 높은 던전일 수록
치유는 보호의 빛 그리고 파티 버프가 없는 구원, 소환부활 3개의 스티그마 스킬이 강제되는 분위기라
파티 버프 수치는 떨어질 수 밖에 없음
| 분류 | 항목 | 치유성 | 호법성 |
| 공격 지원 | 피해 증폭 증가 | 20% + (20%, ⌛50) | 20% |
| 공격력 증가 | 3% | (20%, ⌛35) |
| 치명타 증가 | - | 100 + (200, ⌛35) |
| 명중 증가 | - | 100 + (200, ⌛35) |
| 강타 증가 | - | 5% |
| 치명타 피해 증가 | - | 5% |
| 전투 속도 증가 | - | (20%, ⌛35) |
| 대상 피해 내성 감소 | 23% | (20%, ⌛50) |
| 대상 방어력 감소 | 25% | - |
| 대상 막기/회피 감소 | 100 | - |
| 방어 및 생존 | 피해 내성 증가 | 5% + (30%, ⌛50) | 20% + (10%, ⌛35) |
| 대상 피해 증폭 감소 | - | 20% |
| 대상 공격력 감소 | 10% | - |
| 받는 치유량 증가 | 35% | 10% + (10%, ⌛35) |
| 방어력 증가 | 5% | - |
| 모든 속성 내성 증가 | - | (10%, ⌛35) |
| 막기 및 회피 증가 | (100, ⌛50) | - |
| 유틸리티 | 이동 속도 증가 | 5% | 19.5% |
| 상태 이상 저항 증가 | (20%, ⌛50) | - |
| 둔화 및 속박 저항 | - | 25% |
| 행동력 자연 회복량 | - | 30% |
| 재사용 대기시간 감소 | - | (20%, ⌛35) |