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[일반] 본캐 치유가 모두 접히는 이유

개빡숙
댓글: 7 개
조회: 1035
추천: 5
2026-02-18 21:18:21
치유에 투자할 이유가 없는 이유
-> 허들이 낮은 배럭치유를 논하려는게 아님
-> 본캐치유의 딜레마를 말하고자 함. 


1. 게임사가 딜만을 추구하는 구조로 설계 

악몽 필보 훈장 각성전 각종 던전등 
모든게 딜기여도 중심   

서폿인 호법 치유 모두 장비 세팅 또한 
돌파시에 본체의 공격력이 증가되는 구조
심지어 팻작 또한 딜을 높히는게 목적 

세팅에서뿐만 아니라 게임설계가 딜만을
강요하는 상황에서 
본캐를 꾸준히 세팅하는 치유는 
현타가 올 수 밖에 없음을 어필함  

예시로 20만치유가 9만때 궁성에게 따잇당함  
한번이라도 딜미터기를 돌려봤다면
치유가 아툴에서의 불합리함이 있다는걸 감안해도 
동아툴기준 딜러와의 딜효율 차이가 심한 상황  

-> 물론 디버프 버프등 파티기여도가 있다 해도
카이시넬같은 개인던전에서는
 비슷한수준의 클리어는 나와야 한다고 봄 

육성하면 할 수록 
어짜피 딜이 최우선인 게임에서 
같은돈이면 딜러에 쓰는게 맞지 않나? 
어짜피 딜을 박는게 최우선 목표라면 
치유를 왜 하지?
라는 생각이 들 수 밖에 없고 이게 당연함 

치유성의 치유를 지우고
이 클래스가 딜의 효율이 나오는 딜러 직군이였다면 
평투력이 이렇게까지 박살나지 않았을것 

2. 치유성의 "치유" 벨류가 낮음

모바일 근간 낮은 난이도+피돼지보스+딜러피흡량 

지금까지 그랬고 앞으로도 그럴것이고 
이 구조에서 후케어 힐보다 선케어가 선호될 수 밖에 없고 

신규던전 극초반 과도기 이후엔
결국 썰자가 되는 구조 

그랬기에 시즌1말 시즌2초반에 
탱딜힐 모두 딜을 추구하는 게임에서 
딜이 안나오는 치유가 철저히 배제되었던것 

결국 1번의 이유와 같음
딜만을 몰빵해야 하는 상황에서 
효율이 안나오는 치유의 딜레마 

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메인으로 할 수 있는 스펙업 
특히 돌파나 조율 팻작에 있어서 

서폿직군인 치유는 강화시 파티원의 딜증가 
혹은 이속이나 쿨감등이 증가되는 식으로 설계를 했어야 
치유로써의 역할을 하고 아이덴티티를 지키는것인데 

그리고 배럭치유와의 갭 또한 생기는 것이고 
( 스펙 비례 힐은 무의미함 힐벨류가 낮은 상황 ) 

게임사가 딜만을 추구하는 배경을 깔아두고  
단순 힐러라는 명목으로 
딜의 효율이 시궁창으로 설계하면 

어떤 치유가 아무 불만없이 
계속해서 스펙업을 해 나갈 수 있겠습니까? 
이게 왜 노양심이고 챙녀성 치미니스트입니까? 

치유성을 배럭캐릭만 되게 만들것이 아니라면 
시즌3에서라도 대대적인 개편을 해야 한다고 봅니다
오래 게임하고 싶습니다 

Lv74 개빡숙

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