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[일반] 이제 pvp 분리하고 pve 개선해야할 문제점

정령사a
댓글: 2 개
조회: 292
2026-03-04 15:53:14
이제 모두가 알다시피 솔로컨텐츠를 하든 파티컨텐츠를 하든 아툴이 제일 중요해짐.
치유성도 아툴로 파티를 받기 때문에 억지로 딜을 올리는데 심번 외에 쓸 게 거의 없어서 딜 상승 체감이 별로 안 됨.
신기 단죄 다 하자 있음.

일단 제일 중요한 게 대지의 응보 방전 100%로 만들어야 함.
이거부터 치유는 차별 받음. 남들은 100% 다 쓰는 건데 뭔데 15%확률로 씀? 계수 높은 건 맞는데 그거 감안해도 약함. 그냥 100%해주고 데미지 반토막+벽력쿨감 낮춰야 함.
응보랑 뇌전은 계수가 너무 낮아서 30% 정도 버프해주고.

그리고 좌우클 외에 하나 더 메인딜이 있어야 함. 단죄 신기 벽력 아니면 약낙 고통에 있는 도트 딜에 각종 수치 적용 중에 하나는 필요 함. 
단죄를 버프한다면 시전속도상승 후딜감소 및 데미지 증가.
신기를 버프한다면 유저 따라다니고 정령처럼 pve 피해내성 주던가 무적상태로 하던가. 그리고 강타 버그 있는 거 같은데 그거 정상화 하고 데미지 증가 쿨타임 감소
아니면 약낙 고통에 있는 도트딜에 피해증폭 강타 치명타 후방증폭 적용 및 상대 방어력 피해내성 등 모든 수치에 적용 받도록 변경해야 함.
위에 세가지 중 하나는 반드시 상향이 필요 함.

마지막으로 딜 관련 패시브 필수
얘는 아직도 치명타 조금이랑 파티 피증 하나뿐임. 모든 캐릭이 다 가지고 있는 명중100 강타 피증도 없음. 주신의 은총 치명타도 다른 치명타 패시브랑 다르게 1렙당 증가량 반토막임.
명중100 강타, 피증은 줘야 함. 

그리고 보호의 빛 여전히 특화 옵션 너무 짜다. 1 2번은 두배로 해주고 20렙에 최대 생명력 5%증가 넣어줘라.


Lv16 정령사a

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