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[일반] 치유 현실적인 개선안

아이콘 Gls63
댓글: 4 개
조회: 371
추천: 1
2026-03-05 15:33:21
갈드컵, 분탕 고만하고 현실적으로 아래만 해줘도 숨통좀 트이고 타직업도 어느 정도 이해할거임

1. PVP / PVE 계수 분리
-> 신기 강타버그 정상화 (마도 혹바, 불장 / 정령 고대정령도 같이) 
-> 좌우클 찐빠난 특성 정상화 ( 좌클 확률 X / 우클 다단 OR 치명타 증가 )
-> PVP딜량 지금 기준 10~15% 너프 / PVE는 소폭 상향 + 좌우클 정상화 하면 좀 올라올듯

2. 힐 계수 추가
-> 치유 본인 대비해서 체력 OR 방어력 OR 공격력 으로 계수를 추가해서 파쌀치랑 본캐치유랑 차별화주기
-> 딜러들 피흡 건들거 없고 인던에 정화, 지속딜 기믹을 추가해서 힐러라는 메리트를 조금이라도 줘야함
방어구까지 돌파한 고스펙은 호법이랑 가서 호법힐로 버틸거고 그 아래 스펙은 치유랑 가는 선택지를 줘야할듯

3. 일부 스킬들 정상화
-> 대지의 은총 내부쿨 삭제
-> 찬란한 가호 효과 변경 / 확률인데 내부쿨10초에 힐량도 쥐꼬리.. 차라리 일정범위 파티원 피통증가 이런걸로 바꿔서 안전성이라도 올려줘라.. 아니면 다른쪽으로 만들던지
-> 약화의 낙인 제발 이동가능 특성 추가하던지 기본으로 만들어주던지..
-> 증폭 공캡 걸리니까 피증으로 변경
-> 대징, 파목 시전속도 증가 제발좀 ㅋㅋ개쳐느려서 쓸때마다 토나옴


전 PVP는 만족하고 있지만 PVP 빼고 모든 컨텐츠에서 손해보는 느낌도 크고, 저도 나름 고스펙이지만 고스펙 빡숙팟 기준으로 솔직히 치유 필요없습니다. 치유 자리에 호법 넣는게 훨씬 편하고 클탐도 빠름.. 다만 그런 고스펙 빡숙들만 있는게 아니라서 치유가 최근에 초월나오고 입지가 올라갔지만 시간 지나면 결국 고스펙 랭작 기준으로는 치유는 있어도 그만 없어도 그만 느낌 강할겁니다.

아이온2는 PVE만 하는 유저들은 PVP 안하고 PVE만 할 수 있지만 PVP 유저들은 PVP만 하면서 게임을 할 수가 없습니다. PVP 아무리 좋아도 PVE 넘어가면 손해를 볼 수밖에 없고 당장 필보, 훈장 이런 것도 시간 지나면 지날수록 격차 더 심해질 거라서 저는 그냥 세팅 하나로도 PVP PVE 다 즐기는 딜러 쪽으로 직변권 나오면 넘어가려고 생각하고 있네요.

6기룡에 PVP 먹는다고 방어구쪽 방어옵션 챙겼는데 이 스펙으로 그냥 딜러 공명치 스커지 했으면 아툴도 30만 근처에 훈장 지금보다 2배는 더 먹었을거 같네요 ㅋㅋ.. 원래 눈팅만 했는데 요즘 보면 남준이형이 개초딩겜을 만드려는건지 꽹가리 치는거 다 들어주고 게임 방향성도 모르겠고 끝나지 않는 개노답 밸패에 답답해서 그냥 푸념하고 들어갑니다. 앞으로 쭉 남으실 진성 치유분들은 화이팅 하십쇼....




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