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[일반] 불장 버그?

고독앓이
조회: 153
2026-05-28 10:46:19
허수아비에서 테스트 한 것이므로 참고만 하시면 될 것 같습니다.

불의장벽 도트딜이 들어가는 5초 동안은 잔불에 의한 추가 데미지가 제대로 적용 되지 않고 있습니다.

보통 불의장벽 + 냉기 폭풍  이후에 혹한의 바람을 사용하는 분들이 많을텐데 

불장 도트딜이 들어가는 5총동안은 혹한의바람을 기준으로 1~2타 밖에 안들어 갑니다.  수십번 테스트를 해봤는데

장판 도트딜이 들어 가는 동안은 모든 스킬들과 평타를  써가면서

테스트 해봤는데 5초동안은 1~2타 이상 잔불에 의한 데미지 타수가 늘어나지 않습니다.

데미지 로그는 물론이고 인게임 미터기에서조차 타수가 늘어나지 않습니다. 

잔불에 의한 추가 데미지를 제대로 넣으려면 도트딜이 끝난 5초 뒤에. 잔불 효과만 남아 있을경우에만

내부쿨에 의한 추가 데미지가 들어갑니다. 혹한의바람 26타 기준으로 5~6타 가 최대치 였습니다. 

즉 극한의 고점을 노리실분들은 5초 이후 잔불 디버프가 남아있을때 때려야 됩니다.  그래야 잔불에 의한

추가 데미지가 제대로 작동 됩니다. 

번외로 지옥의 화염 풀차징이나 평타 라거나 다른 스킬들의 데미지에 의해 잔불에 의한 추가 데미지는 늘어나지

않습니다.  일정한 추가데미지 값을 가지고 거기서 다시 치명타와 강타  등이 적용 됩니다. (완벽은 모르겠습니다)


번외로 냉기폭풍의 동상에 의한 추가 데미지는 정상 작동 되는거 같습니다. 

냉기폭풍은 혹한의 바람도 5~6타 바로 연속으로 사용 해도 들어 갑니다. 다른 스킬들과 평타도 정상적으로

적용 되는 것을 확인 했습니다.  추가로 냉기폭풍을 깔고 불의장벽을 깔면 불의 장벽 장판도트딜에 의한

동상 추가 데미지도 정상 작동 되는걸 확인 했습니다.  동상에 의한 물속성 도트딜은 불의장벽에 적용 되지 

않습니다.   


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