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[일반] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 마도성 개선 사항 얘기해보자

아이콘 루체스
댓글: 9 개
조회: 452
추천: 9
2026-03-27 10:20:14
https://www.youtube.com/watch?v=hcJnizzI8qQ

PVP든 PVE든 지나치게 지침.
NC가 마도에 대한 이해도가 낮아 이제 이렇게 얘기한 다해도 계수 딸깍 15%증가 이러고 말 거 같은데
다른클래스 좌우꾹EEEE로 딜 뽑아낼 때 
좌(매크로)우꾹-떼면서 혹바-지폭-원강-불장-냉폭-겨속-지화-집기-불폭-집기-혹바-지폭- 이 사이클 돌리고 이후엔
불폭/집기로 쿨 줄여가며 패턴 완벽히 알고 장판 제대로 깔았을 때 내 기준으로
딜비율은 불장-냉파-혹바-사슬-불폭-겨속-냉폭-화살-지화 순의 딜이 쌓이는데
지화는 아르카나랑 반지에서 다 빼버렸는데 재조율이 너무 힘들어서
지화 20으로 넘어가고 있진 못하는 중이라 더 올리면 어떻게 바뀔진 모르겠음

이렇게 돌려도 이번 주 패치 후 드라마타 기준
현시점 궁성 110 (그리폰 미터기 체크안됨), 살성 100, 마도 90의 비율을 보임
(패치 전엔 살성과 비등했고 궁성보단 월등했음)
드라마타는 그나마 몹이 덜 움직이는 편이니 이 정도고
성역 가면 구르기 때문에 원캐 딜이 중요하다는 사람들이 많은데
위에 딜 비율 순으로 보듯 장판 딜인 마도는 상위권 딜링 스킬들이 딜로스가 처참함.

대격변이라던 25일 패치내용의 방향으로 보면
NC는 마도에 대해서 전혀 이해하고 있지 않은 상태니
오픈 베타 테스터인 우리가 마도 개선 사항에 대해서 얘기하고 NC에 전달해야 할 거 같음

나는 우선 
1] 장판 딜을 '확정타격형'으로 변경 (타켓팅 된 대상의 주변 N미터)
2] 스킬들 '이동 가능' 특화를 기본 기능으로 편성
3] 스티그마-동사인지 동면인지 가져가고 시공의 뒤틀림으로 지급
4] 일부스킬 불필요한 모션 삭제 및 스킬 시전 시 다른 행동 연계가능 하도록 (불꽃작살)
5] 지옥의 화염 - 차징 삭제 2단계 대미지로 고정 후 이번에 변경된 빙하강타같은 즉발기로 변경

정도가 기본적으로 필요하다고 봄.

지금의 마도는 피아노 딜러인데 바닥에 깔린 장판 유지도 해야 하고 기믹도 해야하고 패턴도 봐야 하는데
몹도 보면서 바닥에 공중에 뭐가 날아오는지 보려면 눈이 네개라도 부족함
하이리스크 로우리턴이 너무 심각하다고 생각함.

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