마도성

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[일반] ●▅▇█▇▆▅▄▇  디렉터가 가스라이팅 해온 직업 ●▅▇█▇▆▅▄▇  디렉터가 가스라이팅 해온 직업

롤영정구제용
조회: 64
추천: 1
2026-03-28 15:02:49
마도성은 디렉터가 가스라이팅한 직업임

 
"딜은 충분한데"  "딜은 쎈데요?"  "마도성은 딜러로 설계됐기 때문에"



그러나 사설 미터기가 제대로된 통계를 내기 시작하자 마주한 현실은....







통계 사이트  (https://a2viewer.co.kr/stats)

딜러 클래스 중 최약체

마도성은 하이브리드 클래스도 아니고 제대로된 파티버프조차 없으면서 시너지딜러급으로 딜을 넣는데 시너지도 부실하다는 것임
개인 미터기를 이제야 개발하고 있는 개발팀에 과연 유저들이 겪는 체감 딜을 미터기로 측정하고 제대로 통계를 내는 시스템이 있을까?

난 없었을 거라고 봄

그렇다면 김남준은 왜 딜이 쎄다는 인식을 갖게 됐을까?

악몽 랭킹 같은 허수아비 딜딸 지표를 보고 마도성은 딜이 쎄구나 라고 판단하고 있었겠지

왜 악몽 랭킹 같은 고점이 마도성은 높을까? 

장판을 풀히트시키고 온갖쿨감을 지독하게 굴리고 내깎등 타이밍을 계산해가며 딜을 넣으면 나오는 고점이 있고 그 고점을 찾는걸 좋아하는 성향의 유저가 있기 때문

하지만 현실은

1) 아무도 다맞아주지 않는 장판과 논타겟 투사체
2) 투사체가 날아가는 속도때문에 거리에 따라서 달라지는 DPS
3) 스킬끼리 특화로 물려있는 제약이 심한 쿨감 매커니즘

으로 실전 DPS가 매우 떨어지는 캐릭 즉 편의성이 압도적 JOAT라 저점이 처참한 캐릭이라는 것알 알 수 있다.

마도성유저들이 이 점에 대해서 지적을 안했나? 마도성들은 계속 피로도에 대해 말해왔다. 

아르카나 맞추는 거 힘들다. (*서로 쿨감으로 묶여서 고점 보려면 20세팅이 강제된다)
캐릭터가 멈추는 거 힘들다. 이동가능 특화를 찍지 않으면 죽으니까 무조건 찍어야 하는데 찍어도 멈춤 미친 듯?
장판딜을 움직이는 보스는 제대로 맞지 않는다. 투사체가 느리다. 투사체를 던져도 빗나간다.
딜구조 피로하다. 피아노 친다 등등등  

 
그럴 때마다 우리 존경하는  대단하신 김남준 디렉터! 


"딜은 충분한데"  "딜은 쎈데요?"

이말만 하면서 딜구조 개선은 제대로 해준적이 없다.

그래서 딜구조 개선 말고 생존이라도 편하게 하게 유틸을 달라고하면

 
"마도성은 딜러로 설계됐기 때문에"

이지랄

이제 통계를 눈으로 봐라. 보고서 다시 한번 말해봐라 
진짜 무슨 생각을 하는지 듣고 싶다 그동안 통계 없으니까 악몽 랭킹가지고 유저들이 말하는 걸로 가스라이팅 쳐해왔으면 이제 통계에 대해서 설명좀 해봐

마도성이 시너지 딜러인지 퓨어딜러인지 일단 해명하고 
시너지딜러면 시너지딜러답게 제대로된 시너지 주고
퓨어딜러면 편의성 개선하고 저점 끌어올려서 제대로 맞춰 

아니 일단 난 마도성에 대해서 니들이 무슨 생각을 하고 있는지 지금 그게 너무 궁금해서 글쓰는걸 멈출 수가 없네 진짜로 그동안 뭔 생각이었음? 이 캐릭의 정체성, 이 캐릭터만의 장점, 이런부분에 대해서 무슨 생각을 하고 있었길래 

편의성 개좆박고 캐릭중 제일 물몸인데 시너지도 부실하고 딜도 후달리고 강력한 메즈도 유틸도 없는, 아무 장점이 없는 병신 똥캐를 탄생시킨 거야?

나진짜 너무궁금해서그래 궁금해서 잠이안와 진짜로

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