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[일반] 마도성 밸런스TF팀이 눈팅을 한다면 문제점이 뭔지 보셈

아이콘 Corpseman
조회: 172
2026-04-08 21:31:45

마도성의 딜 메커니즘은 불꽃화살 사용 > 불의표식 발동 > 불꽃폭발 사용 > 집중의기원 쿨타임 감소 > 집중의기원을 통한 액티브스킬 쿨타임감소


이거고 여기서 스킬이 추가적으로 더해지거나 빠지거나하며 딜사이클을 만들어냄


불꽃작살의 문제는 이 딜 메커니즘을 지키지않는 모션구조에 있음


불꽃작살은 사용하면 머리 위로 불꽃공이 1개씩, 총5개 생성되고 적한테 1개씩 날아가서 총5개가 다 맞아야 다음 스킬을 사용할 수 있음


이 모션때문에 불꽃화살과 불꽃폭발을 못 쓰게 되고 집중의기원을 덜 쓰게 되며 다른 액티브스킬도 덜 쓰게 되는 악순환이 계속 됨

(이같은 현상으로 마도성이 적한테 가까이 붙을수록 DPS가 높아짐)


딜 메커니즘을 박살내는 구조이기 때문에 그간 말도 안되는 딜버프를 해줬음에도 쓰레기스킬이라는 말이 있는거임


불꽃작살은 불꽃공이 나오자마자 모션과는 별개로 다음 스킬을 쓸 수 있어야됨


물론 지금처럼 개초딩 딜버프가 들어간 상태에서 이렇게 되면 개사기스킬이 될테니 딜버프는 롤백해야됨


아니면 지금보다 더한 개초딩 딜버프로 어거지로 쓰게 만들던지

Lv4 Corpseman

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