마도성

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] [집단지성 부탁드립니다]11일날 질문 목록 정리

아이콘 산문
댓글: 24 개
조회: 583
추천: 12
2026-04-09 12:24:09
11일날 가실 마도분들에게 질문할만한 부분에 대하여 정리해볼까 합니다. 집단 지성부탁 드립니다.

서론
  커뮤니티 여론 확인하는 걸로 알고 있는데 왜 정작 마도들에게 필요로하는 패치를 해주지않나? 당장 마도성 유튜버들 냉파님이나 신사님이 올려놓은 유튜브글만봐도 대강 그들이 원하는 패치가 보이지않나? 

본론 
1-1 마도들이 필요로 하는 목록 혹은 질문 (댓글 추가바람)
리스크에 맞는 현실적인 딜이 필요로함 

1. 스킬 이동가능에 대한 편의성(전 클래스 다해줌)
불폭, 냉폭 기본이고 혹바, 겨속 등등 중요한 스킬들이 전부 둠칫둠칫거리는 부분에 대한 것 왜 마도는 패치가안들어옴?

2. 전체적인 스킬 모션 패치
특히 얼음사슬(우클) 태극권 여전히 병맛같은 모션, 버프스킬 사용시 타클래스에 비하여 존나 부자연스러운 느림 

3. 미치도록 낮춘 PVP 계수 패치 혹은 왜 이부분에 이런 패치를 했는지 해명
3. 25. 정도만 됐어도 마도들이 pvp 계수에 대한 반발이 적었을거임
3. 25. 기준 지화, 작살 최소 70% 깎아버리고 거기서 15%~20% 올려주면 걍 팔다리 잘라놓고 발가락 손가락 붙여주는거랑 뭐가다름?
혹바 끌어당기기 잠수함 너프임? 버그임? 계수 몇프로깎은거임? 최소 50~60% 너프시킨거 같은데?

4. 마도는 퓨어딜러인가 시너지딜러인가?
근거리 퓨어딜러 = 살성, 원거리 퓨어딜러= 마도성 아닌가?

은신에서 버프다쓰고 하나꼽고 죽이는거 살성의 아이덴티티인거 인정한다. 그런 방향성에서 4. 8. 패치에서 어느정도 들어갔다고 생각함
그럼 마도의 아이덴티티가 뭐라고 생각함? 폭딜과 메즈아닌가?
최소한 살성이 내주는 그런 폭딜이든 메즈든 마도에게도 들어가야하는거아님?

아무리 치저셋 vs 치저셋이지만 총사마도변신이 노변신 치유에게 둠칫둠칫거리면서 반피까는건 설정상 문제가 있다고 생각하지않음? 인지하고 있음?

노변신 치유 피통 45000대나 될거고 거기서 반피면 22500임 풀딜처박앗는데 22500인거임

살성이였으면 녹였을거고 검성이였으면 내찍올치에 강타만떴어도 최소 3천x2임 근데 마도는?

5. 장판기 문제 인지하고 있다면서 4월8일날 장판기 버프는 무슨의미?

6. 동면 이후 뒤틀림, 나무/고목 이후 뒤틀림에 대한 문제 의식은 있나?
중층 땅쟁 패치 이후 모 스트리머가 동면이후 뒤틀림으로 공중에서 낙사하는데 이 부분에 대해서 어떻게 생각하는지? 최소한 본인이 보고 있는 방향이라던가 뭐 이런식으로 최소한 시전자가 예상할수있는 움직임을 줘야하는거아닌가?

7. 귀사에서 생각하는 내부지표상 마도는 어느정도 위치인지? 그 지표가 설계한 밸런스와 맞는지?
내부 지표 확인할때 허수아비만 치는지? 앞으로 마도성은 계속 장판딜 위주의 딜러로 패치할건지?
내부지표 혹은 내부 테스트에서 마도가 이기거나 상성이 유리한 상대 직업이 있었는지?

8. 3월 26일 임점때 너프한 수치 공개는 왜 안하는지? 임점 이후 지표 떨어지는거 없었는가? 있었으면 왜 몇주째 방치중인가? -> 더강하게 이야기할수있음, 임시점검으로 몇몇클래스는 버프하고 몇몇클래스는 나락까지 보내버리는 너프를 했는데 이후 라방에선 버그였다고 이야기했음, 왜 버그가 생겼는데도 불구하고 임시점검하고 처리해주지 않았는가? 누군 임점으로 처리해주고 누군 안해주는 그런식의 점검처리가 맞는건가? 어떤 근거를 바탕으로 그렇게 처리를 한건지?

9. 4월 8일까지의 마도 밸런스 누가했는지? 남준 PD님도 모든 내용을 다 확인하고 컨펌한건지?

10. 하이리스크에 대한 리턴이 없는데 이부분에 대해서 어떻게 생각하는지? 예를 들어 지옥의 화염 3단 차징이 비수딸깍보다 약한부분에 대해서 어떻게 생각하는지?

11. PVP계수가 정말 이게맞는지? 스킬딜보다 평캔이 딜이 더쎈부분은 의도한것인지?

12. 몰이사냥에 대한 부분은 어떤의미로 말씀하신건지? 애초에 모든 클래스의 대부분이 4인공격의 제한이 있는데 다른 직업들도 똑같이 몰이사냥이 가능할텐데? 왜 마도만 콕찝어서 그런이야기를 한것인지? 사실 타수or 공격속도가 더빠른 궁성이 더 어울리는 느낌아닌가?

13. 냉파님 유튜브를 봤었는지? 근거리 클래스의 돌진기 사용과 원거리 클래스의 사거리 자체가 똑같은 부분은 어떤식의 디자인을 그리며 설계한건지?

14. 빙결, 공포를 충격해제로 풀수 있게 바꾼 이후에(즉 너프이후) 그 스킬들의 상태이상 적중 확률을 더높여줘야하는거 아닌지? 특히 마도성의경우 적중확률을 높일수있는 제한이 저항을 높이는 부분보다 극히 어려우며 천장이 명확한데 이부분에 대해서 어떻게 생각하는지 ?

15. 직변권 출시예정은 언제인지?

16. 마도성 유저들끼리 비버성이라 불릴정도로 아르카나 교체가 잦음, 거기다 맞춰놓으면 너프해버리는 아주 비버성 그자체인데 이 부분에 대해서 어떻게 생각하는지? 2개월 동안 최소 4회 이상의 세팅 변경으로 굉장히 많은 비용과 시간 손실, 거기다 이 부분은 확률로써 큰 고통이 발생하는데 이런 걸 의도하고 진행한건지?
한티어높은 신규 원정이 나와도 그 아랫 단계 초월을 가야하는데 이런 부분은 어떻게 생각하는지?

----------------------

마도성 PVE 문제점 정리(https://m.inven.co.kr/board/aion2/6453/7443?my=post)

1. 장판 의존도가 높은 딜 구조

마도성의 주요 딜 스킬은 장판 설치형 구조에 크게 의존하고 있음.

  • 불의 장벽, 냉기 폭풍, 지옥의 화염 등
  • 최대 DPS를 위해서는 보스가 일정 시간(5~20초) 고정되어 있어야 함

하지만 최근 PVE 콘텐츠는

  • 보스 이동이 매우 잦고
  • 장판 유지 시간이 온전히 확보되지 않음

→ 결과적으로 실전에서는 지속적인 DPS 손실 발생

→ 이론상 고점은 높지만, 실전에서는 매우 불안정한 구조


2. 이동 불가 및 경직된 스킬 구조

마도성은

  • 주요 스킬 사용 시 이동이 불가능하고
  • 시전 시간이 긴 스킬이 다수 존재함

반면 타 직업은

  • 지속적으로 이동 관련 개선이 이루어짐

→ 마도성만 상대적으로 뒤처진 상태

→ 이동이 많은 콘텐츠에서 구조적으로 불리


3. 비효율적인 스킬 상향 방향

현재 패치 방향은

  • 사용되지 않던 스킬들을 반복적으로 상향
  • 딜 사이클에 강제로 포함시키는 구조

문제는

  • 기존 딜 사이클은 이미 완성된 구조를 가지고 있음
  • 연계성이 없는 스킬이 추가되면서 사이클이 붕괴됨

대표 사례

  • 불꽃 작살: 시전 시간 길고 사이클과 연계성 없음
    → 오히려 DPS 손실 유발

4. 과도한 딜 사이클 난이도 및 피로도

현재 마도성은

  • 약 10개 이상의 스킬을 지속적으로 관리해야 하고
  • 각기 다른 쿨타임을 계산하며 운용해야 함
  • 전투 중 시선이 스킬 UI에 고정되는 구조

→ 전 직업 대비 가장 높은 피로도

→ 플레이 난이도 대비 성능 효율이 낮음


5. 반복적인 세팅 변경으로 인한 부담

최근 패치로 인해

  • 기존에 사용하지 않던 스킬들이 상향되며
  • 아르카나 세팅이 지속적으로 변경됨

실제 상황

  • 약 2개월 동안 4회 이상 세팅 변경 발생
  • 고비용 + 확률 의존 구조
  • 이미 맞춘 세팅을 반복적으로 갈아엎어야 하는 상황

→ 유저 피로도 및 불만 극대화

→ 향후 패치에 대한 불안감 지속


종합 문제

현재 마도성은

  • 장판 의존 구조로 인한 실전 DPS 불안정
  • 이동 불가 및 경직된 스킬 구조
  • 비효율적인 스킬 상향 방향
  • 과도한 피로도와 높은 난이도
  • 반복적인 세팅 변경 부담

이 모든 요소가 동시에 겹치면서

→ 플레이 피로도 대비 성능 만족도가 매우 낮은 상태


개선 방향 (유저 의견)

  1. 장판 중심 딜 구조 개선
    → 이동 상황에서도 안정적인 딜 가능하도록 구조 변경
  2. 시전 중 이동 가능 또는 시전 구조 완화
    → 타 직업 수준의 이동성 확보
  3. 딜 사이클 간소화 및 구조 개선
    → 불필요한 스킬 강제 편입 지양
  4. 비연계 스킬(예: 불꽃 작살) 구조 개선
    → 시전 시간 또는 메커니즘 수정
  5. 세팅 안정성 확보
    → 반복적인 메타 변경 최소화

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD