이 양반들 문의 넣으면 절대 보질 않음
소환 해제시 스킬 시전 유지 시간 1초 > 2초
4연속 소환하면 3번째 물바람 스킬 증발 하는데 정령 순서 강제 그만..
불, 땅 정령: 움직이는 적한테 쓰면 스킬 피해지는 거, 협공 쓰면 느릿느릿 기어가다 스킬 증발 하는거.
의미 없는 도트딜 치명타 강타 터졌으면
연속 역류, 정령 강림, 침식: 현재 메인은 침식인데 굳이 똑같은거 세개 넣어 놔야 했나, 걍 하나로 묶고 방어 쪽 스탯 패시브 하나 더 주지. 스킬 렙업당 효율도 박살남.
영혼의 절규: 그냥 안걸림, 속박만 어느정도 걸림. 너무 잘 걸리면 개사기인건 아는데 상저 조금만 맞춰 두면 심하게 안 걸림. 열 번 쓰면 1~3번 걸리는데 스킬 모션 하나는 깔끔해서 먼저 쓸게 이것 밖에 없음
마법 차단: 씹히기 일쑤 서로 cc 걸어도 나만 씹히고, 공포 안 걸린다고 괜히 먼저 쓰다 괜히 몇 대 더 맞을 정도. 모션 개선좀.
마법 강탈: 도핑만 지워 무슨.. 신장 지워 지는거 ㅈㅉㅇㅇ? 지워지는 우선 순위가 뭔지 아직 못 지워봄.
저주의 구름: 채널링 삭제, 쿨을 줄이든 지속 시간을 늘리든. 디벞 걸게 몇 개인 데 쿨도 길어서 가동률 개구린.. 10초 가지고 뭘..
고대의 정령: 스킬 쓰면 원소 융합 획득 및 스킬 쓸 때 협공 겹치면 평타만 쓰는 버그 수정 필요함
정령의 가호: 2특화 [정령 타격] 공격력 1.5배 증가: 공캡
3특화[정령 교감] 확률 10%>15%, 회복량 약 700>1000 꼭 이런걸 넣어야 했나
4특화 내성 캡 제한 해놓고 수치만 높여 놓으면ㅋㅋ.. 차라리 지속 20초가 낫지
지속 시간 늘리고, 스킬 하나 더 만들기 싫으면 생존 쪽에 더 메리트 줘야 될 것 같은데
파멸의 공세: 차징 피해량 60% 늘면 뭐함. 메인 딜인 정령 협공 딜이 안 늘어나는데. 차징 메리트 확실히 줘야함.
차징 3단계 해도 정령성 툴팁 데미지 9천. 고대의 정령 아니면 딜 타산도 안맞고.
원소 융합 차징도 마찬가지로 차징 하면 dps 더 안나옴
흡인: 3특화 정신력 피해 및 회복량 200 증가(총 500). 사람 정신력이 5천 근처인데 샤드 35개 먹고 이게 맞나
불길의 축복: 3딜 패시브 내부쿨 없으면 미터기 터질 것 같긴 한데 얘는 좀 풀어주지. 현재 20 찍어도 구름 35포 보다 훨씬 못한 쓰레기
공포의 절규: 기본60% 4특20% 해줘도 안걸릴 판에 40% 20%. 범위는 말해뭐해. 근본인데 쓰질 못함. 걍 pve에서 라도 쓰게 피해 내성 감소 지속 시간이라도 늘려 줬으면. 피빕은 뭐 당신들이 만든 죽창 메타라 상관 없지 않을까
카이시넬의 권능: 그냥 묻으면 손 놔야 되는 봉인 마비 파훼 이거라도 써서 하게 해주지 약화 마법이란걸 지울 수가 없는데.. 특화에 강인함 이라도 붙여주지 요즘 충해 강인함 왜 있는지 모르겠음
pve 시너지 딜러로 밀거면 확실히 밀어 주길. 딜 약하단 소리 안함, 그냥 지금 평캔성 인 거 자체가 노잼 소리 듣는 원인 인 듯. 뭐 한다고 평캔 좀 덜 치면 dps 훅훅 까임.
pvp 최소한 생존 만이라도 어떻게 해 줬으면.
9급작 한 번 했을 때 행복했는데 다시 돌아 가고 싶음..