안녕하세요.
이전에 2번의 실험글을 올린 정령성을 하는 유저입니다.
이전에 올린 최종콤보 게시글을 많이 관심 가져주셔서 감사합니다.
평캔빌드가 정령성 분들 사이에서 많이 알려졌으나 그럼에도
우여곡절의 글들이 가끔씩 보이곤 했습니다.
예를 들어 평캔도 단순 좌우클 반복같아 보여도 은근 타이밍이 어려워서 계속 쓰기 쉽지 않다라던지
이거 딜은 쌔도 그로기 쩔 받는 수준 아닌가요? 라던지
평캔빌드 이거 쓰고 난 후로 광역딜이 준거 같아서 쫄몹은 오히려 더 안잡히는거 같은데? 라던지
많은 분들이 문제점을 발견해주시고 계십니다.
그래서 저도 그렇겠구나 라는 생각이 들어서
다시 실험해본후 나온 콤보입니다.
기존에 올렸던 콤보와 비교하시기 좋게 같이 보이게 했습니다.
잘 안보이시면 클릭해서 보셔야할것 같습니다.
[스킬콤보]
왼쪽이 전에 올린 평캔빌드(버프협공평캔2정령콤보)
오른쪽이 바뀐빌드(버프협공융합2정령콤보)
바뀐점은
0. 화염전소X (이유: 좌우클 평캔이 확실히 쌔다고 지금도 말할수 있습니다만 저도 실제 사용해보니 은근
던전에서 실사용하니 타이밍이 안맞아 박자감이 어려워 불편했습니다.
냉기충격대신 화염전소 우클꾹 눌러서 쓰셔도 무방합니다.
대신 정신력 부족해지면 냉기충격 좌클꾹 해주시면 됩니다.)
1. 물의정령 --> 바람의정령 (이유: 쫄몹잡을때 범위딜을 더 챙기기 위해 채용했습니다. 확실히 딜은 소폭
감소했지만 10초정도 차이였습니다.)
2. 원소융합채용 (이유: 범위딜을 챙기고, 평캔이 빠진 딜을 더 보완하기 위함입니다.
보스때만 단일딜로 바꿔주세요.)
3. 파멸의공세 (이유: 그로기50을 챙기기 위함입니다. 딜차이는 소폭하락했지만 10초 안쪽이었습니다.)
4. 패시브:정령강림 버프시간 10초 확인NO!! (이유: 원소융합을 쓰기위한 스택을 채워야하므로 정령쿨이 도는데로 소환해줍니다.)
[콤보영상]
스킬 누르는것을 보여드리고 싶은데 아이디는 노출은 꺼려지기에 가리게 되었습니다. 양해바랍니다.
[콤보설명과 이유]
위에도 말씀드렸다시피 평캔이 복잡하진 않지만 단순하면서도 타이밍 맞추기 어려움과 광역딜이 부족한것과 그로기의 부족함을 채우기 위해 새로 구성해보았습니다.
우선 단도직입적으로 말씀드리면 이전 평캔콤보 실험딜은 56초경과 였습니다.
새로만든콤보는 영상에 올린대로 1분14초경과 입니다. 살짝 딜은 부족해졌습니다.
먼저 평캔을 안하니까 스킬만 신경쓰면 되서 실전에서 신경쓸것이 적어져서 패턴을 수행하기 더 편해졌습니다.
제가 이전에 바람정령은 딜용으로는 쓰지 않는걸 추천드린다고 작성했었습니다. 그렇지만
이전실험에서도 협공스킬과의 바람정령의 딜은 다른정령과 그렇게 크게 차이나지 않았기에 바람정령 소환스킬로 범위딜을 조금더 챙겨서 쫄몹을 더 수월하게 잡고자 물의정령을 바람정령으로 바꿔주었습니다.
파멸의공세는 부족한 그로기를 보완하기 위함입니다. 협공:부식보다 딜은 부족 살짝 부족해졌지만
소폭 차이나기에 파티컨텐츠에서의 협동을 위해 그로기스킬인 파멸의공세로 대체해주었습니다.
파멸의공세에는 도트딜이 없기때문에 도트딜인 협공:저주 뒤쪽으로 배치하였습니다.
마지막으로 원소융합을 추가시켜주었습니다.
2정령을 쓰기에 스택을 4스택까지 쌓을수 있어서 원소융합을 쓸 수가 있었습니다.
(1정령으로는 원소융합4스택 쌓기 불가능. 3스택까지만 쌓아짐)
그래서 광역스킬로 변경 특성을 선택하여 부족한 광역딜과 바람정령과 협공:부식으로 인해 낮아진 딜을 보완하였습니다.
14렙 기준시 다른 특성 하나는 모든속성저항10%감소를 채택했습니다.
3초후 추가피해, 차지, 모속저10% 전부 실험해봤는데 모속저=차지>추가피해 여서 쓰기편한 모속저를 골랐습니다.
이전에는 정령강림 패시브(정령소환후 10초간 50%확률 추가뎀) 버프를 신경썼지만 융합원소 스택을 빨리 채우기 위해 정령쿨이 도는데로 써주기 때문에 버프가 계속돌게됩니다. 따로 확인을 안 해도 되게 되었습니다.
혹시나 바뀐 콤보를 참고하셔서 쓰신다면
말씀드리고 싶은것이 불의정령은 협공스킬 시전속도가 빠릅니다. 그래서 불의정령이 소환되어있을때
바람의정령과 협공:스킬의 쿨이 비슷하게 돌아온다고 한다면 협공:스킬을 먼저 써주셔서 불의정령이 빠르게 시전하도록 한 후 바람의정령을 뽑아주시는게 좋을것 같습니다.
반대로 바람의정령은 협공:저주의 시전속도가 느립니다. 협공:파멸의공세는 기를 모으지않고 바로써서 빨랐습니다.
그래서 바람의정령이 소환되어있을때 협공:저주와 불의정령의 쿨이 비슷하게 돌아온다고 한다면 불의정령을
소환해서 불의정령 소환스킬을 맞춰주신후 협공:저주를 쓰시는걸 추천합니다.
혹여나 협공:파멸의공세와 협공:저주 헷갈리니까 구분 짓기 싫다 하시면 협공스킬은 모두 불의정령이 소환된뒤
써주신다고 생각하시면 됩니다.
이것은 쿨이 비슷하게 돌아온다는 가정하에 말씀드린것입니다.
다른정령의 쿨이 많이 남아있을때 협공스킬이 먼저 돌아온다면 먼저 쓰시면 됩니다.
아마 읽으면서 알아차리신 분들도 계실겁니다.
"어? 이러면 기존에 쓰던 정령+융합원소 빌드에 공간지배만 빠진것 아니야?" 라고요.
맞습니다. 기존에 정령성 정식 빌드로 알려진콤보에서 공간지배만 빠진것입니다.
공간지배 하나만으로도 1e1e1e1e or 1e2e3e4e여러번 누르기에 바빴던것인데요.
지금 생각해보면 익숙하지 않았기에 씹히는것을 몰랐기에 더 바쁘다고 생각했던것이 아닌가 싶기도 하네요.
1정령소환 후 소환스킬 쓰는동안 e공간지배 써주고, 2소환스킬 쓰는동안 e공간지배 써주고,
정령성에 익숙해지면 바쁜것은 맞지만 씹히지 않고도, 수행할수 있지 않을까 하는 생각이 들기도 합니다.
실제로 지금 저는 모션을 보고 콤보연습을 많이 해서인지 씹히지 않고, 공간지배까지 넣고도 딜 넣는것이 조금은 편해졌습니다.
하지만, 그럼에도 모두 1부터 시작할 때 정령성으로 시작했던 순간 타직업대비 컨트롤이 어렵고 가성비가 좋지
않았던것은 맞다고 생각합니다.
가독성이 부족한 글을 읽어주셔서 감사합니다.
평캔빌드가 아닌 평타빌드로 불편함과 부족한 부분을 조금더 보완하고자 실험했던것을 적어보았습니다.
많은분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.
감사합니다.