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[일반] 정령성 어비스 PVP Clip

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댓글: 2 개
조회: 338
2026-02-17 06:28:02

*2부

*1부

떠오르는 스커지 메타(?)를 계속해서 테스트 중입니다.
협공:부식을 이용한 상대방 디버프, 정령의가호로 자신에게 버프 이후 고대정령으로 폭격

단순하지만 강력하다!
협공:파멸의공세 4특 초기화로 연속으로 들어가는 고대정령의 부수기는 1타가 1만에 육박하기때문에 엄청납니다


○ 딱 1인 타겟으로 다 때려박고 폭사하는 스커지 꺄꺅운용 (다음 타겟은..환생해서)
○ 협공:파멸의공세 Lv20, 강화:정령의가호 Lv20 선행 필수 (부식10이상, 고대정령15이상)
○ 환상스텟120(재감35%)으로 생존성도 크게 증가 (이건 무슨 메타든 도달할수있으면 최고)


개인적으론 3정령을 이용한 직업별 대응을 좀 더 선호하는데요..
*기존의 흡인, 마법강탈을 이용하며 중반부 정령의가호를 쓰는 방식과는 운용방법이 극명.







"어중간할빠엔, 진심으로 다 때려박아...!"
이거 운용도, 세팅도 단순해서 괸찬은데...?

















※ 아무도 관심없는 정령성 버그/문제점. (영상 확인된것들)
   1. 흡인 흡혈이 간헐적으로 발동안되는 현상.
   2. 지속피해 신석 발동 중 공격시, 연속역류가 발동되지 않는 현상. -> 패치로 정상화.
   3. 전투 중 정령 사망시, 4원소 중첩이 원소융합상태로 전환되지 않는 현상.
   4. 냉충5특 버프삭제는 무얼 삭제하는가? 로그엔 오류메세지만.. (이거 무적삭제되는지 확인중)
   5. 고대정령 비정상 작동. 4원소 불가 -> 부수기/파괴는 스킬로 판정되지않음.
   6. 흡인 흡혈데미지 수식 상이(피해량의 50%적용안됨)
   7. 소환모션 개선이후 딜레이증가 ->와랄ㄹ라의 시대는 끝남. 공지메타로 변경
   8. 공격중 타겟 변경시 정령은 기존대상에 1패턴(평타+스킬)을 모두 반드시 완료 한뒤에 반응함.

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