이것은 4대 정령의 순수 dps를 1분간 측정한 값입니다.
예전에도 불정/고대정/물정으로 측정값을 올린 적이 있습니다만,
굳이 4대 정령으로 다시 측정을 해서 올리는 이유는....
[물정이 바람정령보다 약간 더 세다.]고 막연하게 알거나,
[불의 정령은 쓰레기다. 버려라.]고 하는 유튜버가 있다든지,
아예 바위정령은 거론조차 안 된다든지,
같은 부분이 살짝 안타까워서 입니다.
각 정령은 모두 16레벨 특화는 2번 5번로 통일하여 측정했습니다.
3번은 모두 동일한 옵이고 4번은 pvp 디버프 계열이라 각 정령의 특성을 판단하려면 2,5가 알맞다고 보았습니다.
또한 정령만으로 가격하면 dps 측정이 안되는 관계로 평타+ 전소가 선제적으로 1타 들어갔습니다.
1분이 될 때 정령을 소환해제했습니다.
이후의 전투시간 차이는 원소결집으로 인한 도트딜이 남아있어서 그렇습니다.
그럼 모두가 좋아하는 물정입니다.

1678001 - 지속피해 = 원소결집입니다.
화염전소와 냉기충격 제외 : 1492367
다음은 물정보다 살짝 약할 거라고 예상하시는, 바람의 정령입니다.
화염전소와 냉기충격 포함 : 1081295 (제외할 필요성도 못 느낌)하지만, 바람 정령의 주딜은 사실 저주에서의 칼바람 도트딜입니다.
특별히 바람정령만 저주를 사용할 시의 dps를 측정하였습니다. 8초마다 저주 사용.

어음...
다음은 불정입니다. 모 유튜버가 쓰레기라서 쓰지 말라고 하는 불의 정령입니다.
화염전소와 냉기충격 제외 : 1927383
물의 정령보다 1.29배 강합니다. 실제 전투는 말을 아끼겠습니다.
그리고 사실 이 글을 올리게 만든 원인 중 하나인 땅의 정령 되시겠습니다.
제가 20레벨을 찍고 싶어서 안달이지만 아르카나가 더럽게 안 나와주는 녀석이지요.
스킬 100048와 100044가 땅정 평타이고, 16130004가 스킬입니다.
화염전소와 냉기충격 제외 : 1844740
네. 땅의 정령이 의외로 셉니다.
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분석은 알아서들!
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샤워하고 와서 추가 내용.
그럼 왜 많은 사람이 물정이 세다고 주장하는가?
보통 그 분들이 물정이 세다고 주장하는 근거의 상당 부분은 악몽 클리어 타임입니다.
악몽같이 정령성과 보스가 1:1로 맞붙는 경우는, 종이장 같은 정령성은 어글을 갖고서 말뚝딜을 할 수가 없습니다.
계속 움직일 수 밖에 없고, 보스 또한 계속 이동하죠.
만들다 만 것 같은 타격 알고리즘을 가지고 있는 근접정령은 타겟이 잠깐이라도 멈춰야 딜을 넣을 수 있습니다.
움직이는 타겟에게 정령은 오로지 스킬만 가능하지요. 움찔움찔하면서 평타공격을 못해요.
사거리가 긴 바람이나 물의 정령, 그리고 어글을 가지게 된 땅정만 제대로 기능합니다.
즉, 각 정령은 몹의 성향에 따라 효율이 다르다고 보시면 되겠습니다.
보스의 막기가 높은데, 내 명중이 부족할 경우에는 바람의 정령.
막기가 높진 않으나 이동이 많은 보스일 경우에는 물의 정령.
탱커가 보스의 어글을 잡고 있어서 이동이 적거나 혹은 루드라2페처럼 이동이 없는 경우 불의 정령
인던 솔플하거나 악몽에서 약간이라도 편하게 딜하고 싶으면 땅의 정령.