저는 pvp 위주로 많이 하기 때문에... pvp 위주로 의견씁니다. (음슴체로 쓰는점 양해바랍니다)
1. 평캔 속도 증가
- 아이온2는 평캔 속도가 높을수록 dps 차이가 크기때문에 무조건 좋음.
2. 정령 공속 증가
- 평캔에 가려져서 그렇지 은근 정령 댐지가 쏠쏠했음
전투속도가 주문서 먹고, 영혼각인 띄우면 체감이 많이 되는것처럼 체감이 클것으로 보임.
여기서 평타 공속만이 아닌 스킬시전속도까지 증가가 되면 체감은 더욱 커짐
3. 정령 3번특성 확률 증가
- 정령 공속이 50% 빨라졌는데 20%~25%면 생각이상으로 잘터질거임.
기존에도 평캔을 많이 썼는데 정령강림 시간동안 스킬이 많이 터질것으로 보임.
스킬이 많이 터지면 원소결집 효과도 늘어남.
4. 공간 지배
기존에 이감용으로 도망치는 적이나 붙는 적에게 많이 사용했는데
정령을 꺼낼때만 잠시 사용가능해서 불편한 점이 있었는데 편의성 패치
아직 저는 16렙을 못찍어서 속박 특성을 못쓰고 있는데, 해당 특성까지 쓰면 더 좋아질 듯
5. 고대 정령
- 기존 불,대지,바람정령 꺼내서 원소융합 3스텍으로 돌아다니다가 저주로 내성깍고 물정령 꺼내서 원소융합 던지면서 딜하고 있었는데 고대정령 소환하면 원소융합 바로 사용가능한 점에서 순간 폭딜이 추가로 생김
영절쓰고 공포 걸리면 열심히 평타를 썼는데 이제 바로 고대꺼내고 원소융합 던지고 열심히 패면 될듯
(마도성 나무 쓰고 메테오 차징기 쓰는 느낌)
원소융합은 쿨타임이 3초기 때문에 기존처럼 조우 시,
원소융합 던지고 영절 - 고대 - 원소융합 콤보가 가능할지도 (연구해봐야함)
6. 저주 20% 피감
- 진짜 ㅈㄴ 좋아짐. 안그래도 맞추기 엄청 쉬운 스킬인데 부족한 유틸기가 생김.
7. 침식
- ㅈㄴ 좋아짐. 기존에 10% 확률에 지속피해 디버프가 걸리는건데 중첩으로 걸리는 걸 보지 못해서 기대치가 높지 않고 그냥 치명타 올리는 용 + 연속연류 패시브 연장선으로 생각함.
근데 즉발로 변경됐다는거는 추가피해가 엄청 터진다는 느낌.
(평캔, 정령공속이 빨라짐으로써 시너지는 더 받을 것으로 보임.)
직접 테스트를 해봐야 알겠지만,
일단 텍스트상에서는 진짜 유의미한 상향으로 생각함.
개인적으로 정령 강림을 정령이 소환되어 있을 때로 변경하여 족쇄가 해체되었으면 정말 좋았겠지만 지금 패치도 아주 만족합니다.