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[일반] 정령성 회막무 스킬

호로룽
댓글: 6 개
조회: 168
2026-05-25 18:31:37
정령성 회막무 스킬 안주는 이유에 대한 개인적인 글을 한번 써보겠습니다.

지극히 주관적인 생각이고, 이 글을 읽음으로써 불편하신분이 있으시다면 미리 사과드리겠습니다.


AI시뮬이라고 가정했을때

어비스중층 1:1이라 치고   상대 - 본인 위치였을경우   고정+정령을 뽑고 뒤로 무빙을 하면

정령과 본인 중간에 상대가 들어가게됨    고정+정령 - 상대 - 본인

회피막기 세팅인 상대를 쳤을때, 명중작을 하지않았을경우 높은확률로 막히겠지만, 정령딜은 백어택이기때문에

회막무가 뚫릴것이라는 예측.  

하지만 AI툴에서 찐빠가 난 부분을 예측해보자면.   시뮬내용은 상대가 정령성이 아닌 정령(땅정도발 등)

타겟팅 하고있을때 정령성 본인이 백어택으로 상대에게 폭딜을 넣어야되는 상황

AI관점에서 시뮬돌려보면 모든캐릭터 중에 오버벨런스로 판단되어 너프와 버프가 애매한 직업이 정령성이고 

유저의 컨트롤이  AI시뮬과 절대적으로 전부 같을수없는 부분을 간과한것같음



정령성은 상황과 조건이 추가적으로 필요하지만, AI툴에서는 과정 필요없이 결과만 나온다고 생각하거든요. 

확률적으로 변동이 있는 고대정령, 일반정령 소환쿨타임, 정령희생 패시브값과 확률.

냉기충격의 확률적 버프제거, 정령들의 위치에 따른 딜값 변동, 원거리정령이냐 근거리정령이냐에 변동값

원소융합, 공간지배의 CC확률 기타 아이템 영혼각인에 의한 상태이상적중값 기타등등

냉기충격특성에 회막무 하나 넣어도될것같은데, AI시뮬 돌려보면 너무 OP값으로 나오나봅니다.





정령성 담당자는 존재하지않으며, 비정규직 말단 계약직 사원을 보조로 둔 AI 담당자인것으로 생각됩니다.

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