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[정보] [AION2] 아이온2 4월 21일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다(지금 만나러 갑니다 행사 후기, 클래스 케어, 전투력 시스템 변경 등)

Aion2_ncer
조회: 1141
2026-04-21 22:00:04
<지금 만나러 갑니다> 행사 후기와 함께, 다가올 업데이트를 미리 만나보는 업데이트 예정 내용을 안내드립니다.



✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊
4/21 19시 30분에 있었던 AION2 업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.

[4/22(수) 주요 업데이트 예정 사항]
*확률형 아이템 포함

✔️ 4/11 지금 만나러 갑니다 서울 후기
  • 수많은 데바님의 목소리를 들을 수 있어서 AION2 개발진 모두 특별한 경험이었습니다. 방문해주신 분들 모두 감사드립니다.
  • ASK ZONE 전체 접수 의견
    • 종합의견 총 215건, 클래스 총 136건, 컨텐츠 총 71건, 외형 40건 등
  • 현장 간담회 리뷰
    • (4월 15일 업데이트 완료 항목)
    • 어비스 중층: 바람길 추가 & 낙사 판정 고도 상향
    • 슈고 페스타: 신비로운 트랙 > 출발 위치가 입장 순서와 무관하게 랜덤 선정
      (4월 22일 업데이트 예정 항목)
    • 성역: 중간에 탈주하는 유저 존재 > 남은 도전 횟수 / 보상 횟수 표기
    • 슈고 페스타: 시간별로 나뉘어진 슈고 페스타 종목 같은 시간 통합 의견 > 모든 슈고 페스타 정각에 활성화
    • 편의성: 비전투 상태에서 무기 ON/OFF 환경설정 옵션 추가, 랭킹 플레이어 사망시 월드맵 알림 기능 추가
    • 아티팩트 점령전: 아티팩트 점령전 시간 조정 의견 > 아티팩트 점령전 일정 매주 수/토 22:00으로 변경
    • 어비스 보스: 점령전 이후 22:30에 등장하도록 변경
    • 어비스 회랑: 회랑 시간 2분 10초로 변경(줄어든 시간에 따른 보상 상향)
    • 명화 스탯 조정: 불멸의 가르투아/영원의 가르투아 추가 스탯부여로 총 4개 스탯으로 변경
    • 업데이트 노트 내 밸런스 패치 시 명확한 수치 표기 기재


[업데이트 예정 항목]
#1 시스템
✔️ 파티/포스
  • 파티 추방 투표 시스템 도입
  • 파티/포스 창 UI 분리
  • 파티/포스 가입 시 스펙 비교 기능 추가
  • 월드맵/미니맵에 파티/포스원 번호 표기

✔️ 계정 차단 시스템
  • 차단 시 채팅만 차단되며, 특정 캐릭터 차단 시, 계정내 다른 캐릭터 존재 > 계정 단위의 차단 시스템 도입

#2 레기온
✔️ 레기온
  • 레기온 단위로 즐길 수 있는 전용 콘텐츠 부족 > 강제성 없는 커뮤니티 콘텐츠 추가

✔️ 원정
  • 원정: 신규 유저 대상 저 티어 던전 활성화
  • 정복 [보통/어려움] 보상 밸런스 개선


#3 어비스
✔️ 어비스
  • 중층 맵 디자인 특정 종족에게 유리한 지형 내부 체크 중
  • 어비스 장비 수급 이슈에 따른 공훈 훈장 수급처 추가 예정
  • 중층 지령서 변환식 추가
  • 어비스 장비 성장 구조 개선


#4 외형/펫
✔️ 의상
  • 남자 캐릭터 의상 디자인 개선

✔️ 날개
  • 날개를 망토처럼 선택하여 외형 노출

✔️ 연출
  • 신석 등급별 연출 차이 개선

✔️ 커스터마이징
  • 현재 장착 외형을 유지한 상태에서 커스터마이징 가능하도록 개선

#5 편의성 개선
✔️ UX UI
  • 버프창 UI 시인성 개선 및 남은 시간 정보 표기
  • 백 헤드 UI 표시 기능 추가
  • 맵핀 개수 확장
  • 요리 및 물약 등 소모품 슬롯 확장
  • 미니맵 투명도 조절 기능 추가
  • 스냅샷 기능 자유도 추가
  • 거래서 판매 금액별 시인성 강화
  • 모바일 HUD 사이즈 개선

✔️ 채팅
  • 팝업 채팅창에서 상태 정보 보기 기능 추가

✔️ 기타
  • 캐릭터 변경 UI 개선
  • 텔레포트 귀환 시 화이트 배경 연출 ON/OFF 기능 추가
  • 낱개 구매 기능 내부 개발 검토




✔️ 클래스 케어

파티 시너지 조정, 피흡 조정
생명력 흡수 5% = 피해량 흡수 5% + 최대 생명령 5% 회복 > 공격으로 피를 흡수하되(최대 체력의 10%까지), 추가로 최대 체력의 5%를 더 회복 가능

회복 물약 효율 변경
분류​
기본 효과​
추가 효과​
​생명의 물약
10초 동안 2초 간격으로 생명력 1,500 회복​
2초 간격 최대 생명력 1% 회복​
​상급 생명의 물약
10초 동안 2초 간격으로 생명력 3,000 회복​
2초 간격 최대 생명력 2% 회복​
생명의 비약​
즉시 생명력 1,500 회복​
최대 생명력 5% 즉시 회복​
상급 생명의 비약​
즉시 생명력 3,000 회복​
최대 생명력 10% 즉시 회복​
생명의 결정​
즉시 생명력 1,500 회복​
최대 생명력 10% 즉시 회복​
생명의 신약(어비스)​
즉시 생명력 1,500 회복​
최대 생명력 10% 즉시 회복​

방어구 스탯 개선
  • 방어구 돌파 시 단계 별 생명력 증가 1% 추가
    ​부위
    등급​
    효과​
    투구, 견갑, 상의, 하의, 장갑, 망토, 신발
    유일, 영웅
    1 돌파 시 방어력 증가 1% / 생명력 증가 1%
    5 돌파 시 방어력 증가 5% / 생명력 증가 5%

  • 성역/초월 디버프 제거
    초월/성역 흡혈량 감소 디버프 제거
    구분​
    기존​
    변경​
    ​초월
    (가라앉은 생명의 신전)
    초월 단계별 액티브 스킬 생명력 흡수량 감소
    (-20%, -40%, -60%, -80%)​
    디버프 제거​
    성역
    (침식의 정화소)
    맵 내 액티브 스킬 생명력 흡수량 -80%
    디버프 제거​


[생명력 흡수 체계 개편]
  • (검성)
    생명력 흡수 체계 개편
    스킬 명​
    변경 내용​
    유린의 검
    ​2번특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 15% 흡수 효과로 변경
    내려찍기
    올려치기
    1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경
    분쇄 파동
    광폭 파동
    1번 특화 : 피해의 15% 생명력 흡수 효과 ▶ 치명타 시 생명력 2% 흡수 효과로 변경
    검기 난무
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경
    예리한 일격
    파멸의 일격
    분노의 일격
    무모한 일격
    2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경
    피의 흡수
    스탯에 의한 피해량 비례 생명력 흡수 효과가 제거
    공격 시 50% 확률로 최대 생명력의 비례 회복하는 효과가 추가
    피의 흡수 효과에 생명력이 50% 이하일 때, 피격 시 최대 생명력의 비례 회복 효과가 추가
    흡혈의 검
    본체 효과 피해의 20% 생명력 흡수 효과
    ▶ 생명력 7% 흡수 효과로 변경
    4번 특성 : 생명력 흡수량 30% 추가 증가 효과
    ▶ 생명력 3% 흡수 증가 효과로 변경
    파동의 갑주
    1번 특성 : 피해의 15% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경
     

  • (수호성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    맹렬한 일격
    회심의 일격
    필사의 일격
    위협의 맹타
    2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경
    응징의 일격
    2번 특화 : 피해의 15% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 3% 흡수 효과로 변경
    섬광 난무
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경
    심판
    1번 특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경
    징벌
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경
     
  • (살성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    빠른 베기
    절혼 베기
    쾌속 베기
    2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경
    기습
    1번 특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 3% 흡수 효과로 변경
    심장 찌르기
    1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 치명타시 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경
    폭풍 난무
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경
    그림자 낙하
    1번 특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경
     

  • (궁성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    저격, 연사
    나선화살
    질풍 화살
    2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경
    송곳 화살
    1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 치명타 시 생명력 3% 흡수 효과로 변경
    파열 화살
    1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경
    화살 난사
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경
    지원 사격
    피해의 50% 생명력 흡수 효과 ▶ 피해의 5% 생명력 흡수 효과로 변경
     

  • (마도성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    불꽃 화살
    작렬
    열화
    2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경
    불꽃 폭발
    1번 특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 3% 흡수 효과로 변경
    화염 난사
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경
    빙결 폭발
    1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 7% 흡수 효과로 변경
    신성 폭발
    2번 특성 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경
     

  • (정령성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    냉기 충격
    진공 폭발
    대지 진동
    2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경
    연속 난사
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경
    흡인
    피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경
    2번 특성 : 피해량 비례 생명력 회복 효과 20% 증가 효과
    ▶ 생명력 5% 추가 흡수 효과로 변경
     
  • (호법성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    격파쇄,
    공명쇄,
    벽력쇄
    폭풍쇄
    2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경
    암격쇄
    관통쇄
    1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경
    질풍 난무
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경
     
    (치유성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    벼락 난사
    1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경
 


✔️ 파티 시너지
탱커 : 검성/수호성
딜러 : 살성/궁성/마도성/정령성
서포터 : 치유성/호법성
 
  • (검성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    흡혈의 검
    2번 특성 : 생명력 흡수량 10% 추가 증가 효과 ▶ 20초 동안 파티원에게 착취* 효과 부여로 변경
    *착취: 공격 시 대상에게 피해를 주고 피해의 7%만큼 생명력을 흡수
     

  • (수호성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    비호의 일격
    5번 특화 : 파티원의 피해 내성 20% 증가 효과
    ▶ PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 증가 효과로 변경
    네자칸의 방패
    보호막 흡수량 20% 상향
    4번 특성 : 생명력 회복 효과가 보호막이 제거 될 때도 동작하게 개선
    전우 보호
    기본 효과에서 파티원이 공격을 받을 때마다 피해를 시전자와 공격받은 파티원이 각각 40%에서 50%씩 나누어 받게 조정
     
  • (마도성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    혹한의 바람
    2번 특화 : 피해의 15% 감소 효과 ▶ 재시전 시간 5초 감소로 변경
    겨울의 속박
    3번 특화 : 피해 내성 20% 감소 효과 ▶ 피해 증폭 20% 증가로 변경
    불의 표식
    공격력 10% 감소 효과 삭제
    추가 피해 발동 확률 10% 상향
    정기 흡수
    막기 및 회피 감소 효과 삭제
    육체계, 정신계 상태이상 적중 증가 효과 추가
    지연 폭발
    유지 시간 동안 피해 내성 감소 효과 ▶ 지속 피해를 부여한 대상에게 받는 피해량 증가 효과로 변경
     
    (궁성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    표적 화살
    ​표적 디버프 효과 ▶ 정밀 버프 효과로 변경(정밀 : 자신의 치명타 300증가)
    1번 특화 : 표적 중 방어력 15% 감소 효과 ▶ 정밀 중 완벽 5% 증가 효과로 변경
    축복의 활
    파티원에게 적용되지 않게 변경
     
 
  • (정령성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    협공: 저주
    기본 효과 중 치명타 피해 내성 20% 감소 효과 ▶ 정령성에게 주는 피해 10% 감소 효과로 변경
    영혼의 절규
    1번 특성 : 5초 동안 방어력 20% 감소 효과 ▶ 다단 히트 확률 50% 증가 효과로 변경
    원소 융합
    3번 특성 : 대상의 피해 내성 10% 감소 효과 ▶ 자신의 모든 속성 증폭 7% 효과로 변경
    원소 결집
    정령의 스킬 공격 적중 시 지속 피해 및 공격력 감소 효과 ▶ 스킬 공격 적중 시 치명타 피해 증폭 효과로 변경(최대 5중첩)
    불길의 축복
    파티원에게 적용되지 않게 변경
    협공 : 부식
    피해 내성 10% 감소 효과 ▶ 부식 대상에게 정령이 주는 피해 10%증가 효과로 변경
    1번 특성 : 피해 증폭 10% 감소 효과 ▶ 정령이 주는 피해 10% 추가 증가 효과로 변경
    카이시넬의 권능
    파티원에게 적용되지 않게 변경
    저주의 구름
    3번 특성 : 피해 내성 20% 감소 효과 ▶ 지속 피해 유지 시간 10초 증가 효과로 변경
    공포의 절규
    3번 특성 : 대상의 피해 내성 20% 감소 효과 ▶ 대상 수가 많을 수록 피해량 최대 20% 증가 효과로 변경


  • (치유성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    약화의 낙인
    피해 내성 감소 효과 ▶ 피해증폭 감소 효과로 변경
    4번 특화 : 피해 내성 8% 추가 감소 효과 ▶ 피해 증폭 5% 추가 감소 효과로 변경
    재생의 빛
    기본 효과 중 피해 내성 10% 증가 효과 삭제
    2번 특화 : 공격력 3% 증가 효과
    ▶ 생명력이 50% 이하일 떄 회복량 50% 증가 효과로 변경
    3번 특화 : 막기 및 회피 50 증가 효과 ▶ 받는 치유량 5% 증가 효과로 변경
    4번 특화 : 치명타 50 증가 효과 ▶ 이동 속도 5% 증가 효과로 변경
    5번 특화 : 피해 내성 10% 추가 증가 효과 ▶ 피해 내성 5% 증가 효과로 변경
    대지의 은총
    대지의 은총 효과가 자신의 치명타 피해 증폭 및 명중 증가하게 변경
    보호의 빛
    기본 효과가 PVE, PVP 피해 내성 및 PVE, PVP피해 증폭 효과로 변경
    1번 특성 : 받는 치유량 5% 증가 효과 ▶ 10% 증가 효과로 개선
    2번 특성 : 이동속도 5% 증가 효과 ▶ 명중 100 증가 효과로 변경
    3번 특성 : 피해 증폭 10% 추가 증가 효과 ▶ 최대 생명력 10% 증가 효과로 변경
    4번 특성 : 받는 치유량 10% 추가 증가 효과 ▶ 완벽 10% 증가 효과로 변경
    호법성 불패의 진언 효과와 동시에 적용되지 않게 변경

  • (호법성)
    스킬 명​
    변경 내용​
    파동격
    4번 특화 : 피해 증폭 20% 감소
    ▶ PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 감소 효과로 조정
    불패의 진언
    치유성 보호의 빛과 동시에 적용되지 않게 변경
    질주의 진언
    1레벨 이동 속도 증가 효과 10% ▶ 10.5%로 변경



[스킬 변경 사항]

  • (검성)
    스킬 변경사항(마스터리)
    스킬 명​
    변경 내용​
    파멸의 맹타
    PVE 피해량 15% 상향
    내려찍기
    올려치기
    적대치 증가 효과 추가
     스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    파동의 갑주
    PVE 피해량 30% 상향
    유지 시간 변경(15초 → 10초 기준에서 최대 20초(레벨 당 0.5초 증가)
    집중 막기
    스킬 사용 중 회피가 10,000 감소하도록 변경
 

  • (수호성)
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    심판
    적대치 증가 효과 증가량 40% 상향
    3번 특화 : 추가 피해 효과가 1번 특화 생명력 흡수와 4번 특화 : 확정 치명타 효과에 영향을 받도록 개선
    징벌
    단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200% 증가로 변경
    최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가
     
 
  • (살성)
    PVP 밸런스 수정
    스킬 명​
    변경 내용​
    회피의 계약
    ​1번 특성 : 발사체 면역 확률이 50% ▶ 25%로 변경
    3번 특성 : 회피 시 50% 확률로 재시전 시간 감소가 2초 ▶ 1초로 변경
    4번 특성 : 회피 증가량이 200▶100으로 변경
    문양 폭발
    PVP 피해량 5% 하향
    기습
    후방 PVP 피해량 5% 하향
    트리니엘의 비수
    PVP 피해량 5% 하향
    심장 찌르기
    4번 특성 : 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트 효과 ▶ 적중 시 다단 히트 효과로 변경
    암습
    - 2번 특성 : 3초 동안 치명타 피해 증폭 50% 증가 효과 ▶ 5초 동안 치명타 피해 증폭 40% 증가 효과로 조정

  • 환영 분신 조정
    스킬 명​
    변경 내용​
    환영 분신
    ​1번 특성 : 추가 피해량 10% 증가 효과 ▶ 상태이상 적중 10% 증가 효과로 변경
    빠른 베기
    절혼 베기
    쾌속 베기
    PVE 피해량 10% 상향
    맹수의 포효
    맹수의 뒷발차기
    맹수의 후려치기
    PVE 피해량 20% 상향
    심장 찌르기
    PVE 피해량 20% 상향
    문양 폭발
    PVE 피해량 20% 상향
    빈틈 노리기
    분신의 발동 확률 7% 로 고정
    치명타 적중 시 25% 확률로 공격력 증가 버프가 추가
      
  • 스킬 변경 사항
    스킬 명​
    변경 내용​
    기습
    전방 PVE 피해량 15% 상향
    문양
    후방 피해 내성 2% 감소 효과 ▶ 전투 속도 2% 감소 효과로 변경
    독 바르기
    중독 효과가 갱신되지 않게 변경
    배후 강타
    후방 피해 증폭 효과가 PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭, 후방 피해 증폭 효과로 변경되며 수치가 조정
    기습 자세
    기절, 실명 대상 발동 조건이 이도 스킬 사용 시 10초 동안 기습 자세 효과로 변경
    맹수이 송곳니
    3번 특성의 5초 동안 방어력 20% 감소 효과 ▶ 10초 동안 자신의 PVE  피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가 효과로 변경
    트리니엘의 비수
    전방 PVE 피해량 15% 상향

 
  • (궁성)
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    송곳 화살
    이동 가능 효과 기본 효과로 개선
    3번 특성 : 이동 가능 효과 ▶ 스킬 속도 20% 증가 효과로 변경
    저격
    연사
    나선화살
    질풍 화살
    발사체 속도 25% 상향
    속사
    발사체 속도 25% 상향
    파열 화살
    재시전 시간 30초 ▶ 20초로 조정
    표적 화살
    발사체 속도 114% 상향
    조준 화살
    표적 대상에게 대미지 증가 효과가 정밀 상태일 때 대미지 증가 효과로 변경
    단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경
    최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가
    제압 화살
    표적 상태인 대상에게 활성화되는 조건 ▶ 자신이 정밀 상태일 때 활성화로 변경
     
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    그리폰 화살
    홍염 상태일 때 추가 PVE 피해량 10% 하향
    지원 사격
    PVE 피해량 10% 하향
 
  • (마도성)
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    불꽃 폭발
    PVE 피해량 15% 상향
    불꽃 작살
    스킬 모션 개선
    이동 가능 효과 기본 효과로 개선
    3번 특화 : 이동 가능 효과 ▶ 적중 시 5초 동안 전투 속도 10% 감소 효과로 변경
    지옥의 화염
    2번 특화 : 화염 지대 생성 효과 ▶ 화염 지속 피해 효과로 변경
    PVE 피해량 10% 상향
    단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경
    최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가
    집중의 기원
    2번 특화 : 공격력 추가 증가 효과 5% ▶ 10% 로 상향
     
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    냉기 폭풍
    재시전 시간 90초 ▶ 60초로 개선
    강화 : 동상 효과의 물 속성 피해 조건 삭제
    불의 장벽
    기본 3초 유지로 변경
    3번 특성 : 유지 시간 증가가 2초로 변경
    강화 : 잔불 효과의 불 속성 피해 조건 삭제
    지연 폭발
    효과 중첩 시 기존 효과가 제거 및 즉시 피해를 입히게 개선
    동면
    이전에 사용 중인 스킬을 캔슬하고 사용할 수 있게 개선
    동면 사용 후 동면 해제 스킬 사용 활성화 시간이 0.5초 ▶ 1초로 변경
    동면 해제 시 최대 생명력의 20% 즉시 회복 효과 추가
    동면 해제 시 충격계 상태 이상 해제되도록 개선
 

  • (정령성)
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    소환 : 불의 정령
    기본 공격이 광역 공격으로 변경
    불의 정령의 스킬 재시전 시간 표기
    불의 정령 소환 스킬이 사용 가능한 상테에서 대상과 거리가 멀어졌을 떄 확률과 무관하게 사용 가능하도록 개선
    소환 : 땅의 정령
    땅의 정령의 스킬 재시전 시간 표기
    땅의 정령 소환 스킬이 사용 가능한 상태에서 대상과 거리가 멀어졌을 때 확률과 무관하게 사용 가능하도록 개선
    소환 : 바람의 정령
    공격 적중 시 정령성의 생명령 회복 효과 ▶ 스킬 사용 시 회복되게 변경
    협공 : 저주
    5번 특화 : 정령성에게 주는 피해 20% 감소 효과 ▶ 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중 효과로 변경
    공간지배
    스킬 속도 20% 상향
    원소 융합
    4번 특화 : 단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경
    최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가
    불길의 축복
    재시전 시간 120초 ▶ 60초로 변경
    PVE 피해량 35% 하향
     
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    소환 : 고대의 정령
    불, 물, 땅 , 바람의 정령과 동시에 소환할 수 있게 변경
    레벨업 시 증가하는 능력치가  3% ▶ 2%로 하향
    소환 위치 시전자의 왼쪽으로 변경
    협공 : 파멸의 공세
    단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경
    최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가
    카이시넬의 권능
    재시전 시간이 90초 ▶ 60초로 변경
    마법 강탈
    스킬 속도 50% 상향
    명령 : 대역
    소환된 정령 중 생명력이 가장 높은 정령에게 적용되게 변경
    동일한 생명력인 경우 가까운 정령에게 적용
 정령성이 공격하는 대상이 변경되면 정령이 즉시 대상을 변경하도록 개선

  • (호법성)
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    격파쇄, 공명쇄
    벽력쇄, 폭풍쇄
    피해량 7% 상향
    백열격, 파열격
    피해량 7% 상향
    회전격
    피해량 30% 상향
    암격쇄, 관통쇄
    PVP 피해량 10% 상향
    쾌유의 주문
    기본 효과에 상태이상 1개 해제 효과 추가
    1번 특화 : 재시전 시간 3초 감소 효과 ▶ 이동 가능 스킬로 변경 효과로 변경
    2번 특화 : 정신력 200 회복 효과 ▶ 상태이상 최대 2개 해제 효과로 변경
    3번 특화 : 이동 가능 스킬로 변경 효과 ▶ 생명력 10% 추가 회복 효과로 변경
    4번 특화 : 생명력 10% 추가 회복 효과 ▶ 재시전 시간 3초 감소 효과로 변경
    돌진 격파
    단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경
    최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가
     
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    집중 방어
    집중 방어 스킬 사용 중 회피가 10,000 감소하도록 변경
 
  • (치유성)
    마스터리 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    쾌유의 광휘
    기본 효과에 상태이상 1개 해제 효과 추가
    재시전 시간 7초 ▶ 14초로 변경
    스킬 속도 50% 상향
    회복량 150% 상향
    4번 특화 : 최대 차지 시 10초 동안 받는 치유량 20% 증가 효과 ▶ 10% 증가 효과로 조정
    재생의 빛
    재시전 시간 및 유지 시간 20초 ▶ 30초로 변경
    회복량 100% 상향
    스킬 사용 시점에 바로 효과가 적용되게 개선
    치유의 빛
    재시전 시간 3초 ▶ 6초로 변경
    재생의 빛 조건 삭제
    회복량 100% 상향
    2번특화 : 생명력 50% 이하일 때 회복량 25% 증가 효과 ▶ 50% 증가 효과로 개선
    3번 특화 : 25% 확률로 상태이상 1개 제거 효과 ▶ 50% 확률로 개선
    4번 특화 : 생명력 2% 추가 회복 효과 ▶ 4% 추가 회복으로 개선
    약화의 낙인
    스킬 후 딜레이 10% 개선
    신성한 기운
    기운의 발사 속도, 시전자의 재시전 시간 감소 스탯에 영향 받지 않게 개선
    공격 적중 시 기운의 생명력이 소모되는 기능 삭제
    기운의 유지 시간 10초 ▶ 5초로 감소
    기운의 PVE 피해량 100% 상향
    3번 특화 : 발사 속도 100% 증가 효과 ▶ 50% 증가 효과로 조정
    스킬 후 딜레이 20% 개선
    벽력
    스킬 속도 20% 상향
    단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경
    최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가
     
    스티그마 스킬
    스킬 명​
    변경 내용​
    보호의 빛
    토글 스킬로 변경
    생명의 권능
    치유의 기운 스킬 ▶ 생명의 권능으로 변경
    스킬 사용 시 유지 시간 동안 자신 주변 파티원의 생명력을 지속 회복시켜주도록 개선
    고결한 기운
    환생의 손길 스킬 ▶ 고결한 기운으로 변경
    자신의 주변에 10분 동안 유지되는 ‘고결한 기운’ 소환
    고결한 기운은 시전자를 따라다니며 대상을 함께 공격(공격 재시전 시간 : 2초)
 ※ 상세 내용 업데이트 노트에서 확인 가능합니다.


✔️ 스티그마 초기화 비용 무료 이벤트 
  • 기간 : 26.04.22 ~ 26.04.29


✔️ 전투력 시스템
  • 전투력 시스템 적용 스탯 변경
  • 패시브 스킬로 인해 성장하는 스탯의 전투력 수치가 50%만 적용되도록 변경
  • 패시브 스킬의 레벨에 따른 전투력 수치 상향 조정
  • 액티브 스킬의 17레벨 이상에서 획득하는 전투력 수치 상향 조정
  • 생명력으로 획득하는 전투력 수치 상향 조정


✔️ 전투 관련 변경 사항
  • 피해 증폭, 피해 증가
  • 피해 증폭, 피해 내성 증가 효과 PVE/PVP 별 효과로 분리
  • 기존 피해 증폭, 피해 내성 증가 수치는 PVE 수치로 변경
  • PVP 수치는 PVE 수치의 50% 수준으로 조정


✔️ 원정 키나 획득 변경 
  • *오드에너지 큐브에서 획득 가능한 키나 중간 보스 처치 시 추가되는 전리품 리스트로 이관*
  • 원정에서 획득하는 유일 아이템 상점 판매 시 각인 키나 획득
  • 판매 가격 아이템 레벨에 따라 차등

✔️ 슈고페스타 보상 조정
  • 재도전을 전원 수락한 경우 던전 내부에서 다음 도전 시작(일부 인원만 수락 시 : 밖으로 이동 후 자동 준비 상태)
    구분​
    변경 전​
    변경 후​
    유일 장비​
    ​20%
    15%​
    채집물 등장 횟수​
    10​회
    8회​


✔️ 신규 원정 “푸른 숨의 섬”
  • 신규 보스 현명한 바움누트, 팽창하는 자이르페, 깨어난 알투라돈
  • 입장 아이템 레벨 3,000(보통) / 3,500(어려움)
  • 드랍 아이템
    유일 아이템  : 나트하라의 가더 / 각반 / 망토 / 투구 / 견갑
    영웅 아이템 : 침식된 잔영의 목걸이 / 귀걸이


✔️ 성역  *중간 보스/보스 각 2회씩 부활 가능*
  • 스킬을 통한 부활과 부활의 정령석을 사용한 사용한 직접 부활 횟수를 합쳐 총 2회 부활 가능
  • 중간 보스/보스 전투시작, 처치, 전멸 시 부활 가능 횟수 초기화


✔️ 어비스
  • 아티팩트 점령전의 시간이 기존 화/목/토 21:00에서 수/토 22:00로 변경
    * 매칭 그룹에 따라 기준 시간 대비 5~10분 지연 시작
  • 보스 등장 시간 조정 및 신규 보스 추가
    구분​
    보스​
    등장시간​
    어비스 하층​
    ​감시자 카이라 & 정령왕 아그로 
    수요일, 토요일 22:30​
    집행자 타마사​
    수호신장 나흐마​
    금요일, 일요일 22:00​
    ​어비스 중층
    처형관 드라모스
    반역자 듀칼
    파멸자 마라카
    수요일, 토요일 22:30​
    ​분노한 수호신장 나흐마
    금요일, 일요일 22:00​


✔️ 어비스 증폭석 
  • [시즌미션 - 주간] 상대진영 플레이어 KILL 미션의 Step 단계 증가
    보상 : 잠재력 증폭석:어비스 (유일)(각인) 추가
  • ‘나흐마의 공훈 상자’ 및 아티팩트 점령전 이후 스폰되는 보스 몬스터 처치 시 제작 가능한 ‘차원의 공훈 상자’에서 확률적으로 잠재력 증폭석: 어비스(유일) (각인) 획득가능
  • ‘나흐마의 공훈 상자’,’분노한 나흐마의 공훈 상자’ 내부의 훈장 수량 증가


✔️ 어비스 회랑 
  • [입장 인원]
  • 기존 4인 입장 > 1인 맵으로 변경
  • [몬스터 리스폰]
  • 외곽 구역 몬스터 제거 & 맵 중앙에만 몬스터 배치
  • [어비스 회랑 체류시간 단축]
  • (기존) 5분 > (변경) 2분 10초 *시간 단축에 따른 보상 상향 조정

✔️ 차원 침공 *차원 침공 티켓 서버 단위로 통합*
  • 서버 내 캐릭터 수와 무관하게 서버당 기본 티켓 7개로 초기화
    (기존에 보유 티켓 7개 이상 보유중인 캐릭터들이 있을 경우 가장 큰 개수 기준으로 반영)

✔️ 사명 퀘스트 *기존 캐릭터 단위에서 서버 단위로 변경*
  • 일단위의 초기화와 수행 가능 횟수(5회) 유지
  • 장비를 제외한 임부 보상 기존 대비 2배 수준으로 상향 조정



💫 악몽 *악몽 즉시완료권 로비에서 사용 가능*
  • 1회 이상 클리어 완료한 단계인 경우 활성화
  • 로비의 [즉시 완료]로 완료 시, 랭킹 포인트 획득 불가 단, 시즌 미션의 “악몽 클리어” 정상 반영


💫 물질 변환 UI 개선 *물질 변환 시 소모되는 아이템 강화 수치 표기*


💫 통합 강화 *영혼 각인이 적용되지 않은 장비는 통합 강화 기능 사용할 수 없도록 변경*
  • 대상 기능 : 강화, 돌파 강화, 마석/영석 각인, 신석 각인


💫 시즌 1, 2 패스 상점 종료 
  • 시즌 1, 2 패스 상점 운영 종료
  • 26년 1월 21일 정기점검 후 ~ 26년 4월 22일 정기점검 전
  • 시즌 주화 사용 기간
  • 데바 패스 상점 주화 : 시즌1, 2 사용기간 만료
  • 26년 4월 22일 05시까지 사용 가능
  • 시즌3 패스 상점 상품 추가
  • 펫 : 달님
  • 시즌2 패스 상점에서 판매했던 ‘펫 : 달님’ ▶시즌3 상점에 추가
  • 기존 구매한 캐릭터는 구매 불가


💫 키나 패스 
  • 캐릭터별 구매 가능한 패스(서버별 3회)
  • 주요 보상 : 오드 에너지, 던전 처치 횟수, 보스 처치 횟수 티켓


💫 염색 이벤트 종료 > 염색 비용 50% 할인 이벤트 종료
  • 2026.04.22(수) 정기점검 전까지 



📢세 번째 시즌 2차 매칭 서버 안내📢
신규 매칭 시작일 : 2026.04.22(수) 정기점검 후

💫 세 번째 시즌 2차 어비스 매칭 서버 안내 (신규 매칭 시작일 : 2026. 04.22(수) 정기점검 후)
  • [22시 그룹]
    매칭 그룹
    서버
    서버
    1
    시엘
    지켈
    4
    카이시넬
    크로메데
    7
    아리엘
    바이젤
    10
    나니아
    에레슈키갈
    13
    루터스
    다미누
    16
    바카르마
    오다르
    19
    파프니르
    하달
  • [22시 5분 그룹]
    매칭 그룹
    서버
    서버
    2
    이스라펠
    트리니엘
    5
    마르쿠탄
    아스펠
    8
    프레기온
    바바룽
    11
    루드라
    무닌
    14
    페르노스
    메스람타에다
    17
    챈가룽
    울고른
    20
    포에타
    젠카카
  • [22시 10분 그룹]
    매칭 그룹
    서버
    서버
    3
    네자칸
    루미엘
    6
    유스티엘
    브리트라
    9
    히타니에
    코치룽
    12
    타하바타
    콰이링
    15
    카사카
    티아마트
    18
    이슈타르
    인드나흐
    21
    이스할겐
    네몬
 
 
■ 세 번째 시즌 2차 매칭 서버 리스트
  • [신규 매칭 시작일 : 2026. 04.22(수) 정기점검 후]
    매칭 그룹
    서버
    서버
    1
    시엘
    이스라펠
    2
    바이젤
    지켈
    3
    네자칸
    루미엘
    4
    아리엘
    트리니엘
    5
    카이시넬
    아스펠
    6
    유스티엘
    네몬
    7
    나니아
    마르쿠탄
    8
    프레기온
    무닌
    9
    페르노스
    브리트라
    10
    카사카
    에레슈키갈
    11
    히타니에
    오다르
    12
    다미누
    하달
    13
    타하바타
    크로메데
    14
    메스람타에다
    인드나흐
    15
    바카르마
    울고른
    16
    루터스
    콰이링
    17
    포에타
    루드라
    18
    코치룽
    젠카카
    19
    챈가룽
    파프니르
    20
    티아마트
    바바룽
    21
    이슈타르
    이스할겐

※ 매칭 서버 구성은 시즌 운영 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
※ 단순 서버별 인원 수가 아닌, 전투 지표 전반을 종합하여 매칭을 구성하였습니다.
※ 전투 지표에는 어비스 KILL, 서버별 전투 인원, 아티팩트 점령 횟수, 전투 활성도 등이 포함됩니다.
※ 매칭된 서버 간에는 시공의 균열, 어비스 등 주요 콘텐츠가 공유되며 동일한 전장 환경에서 플레이가 진행됩니다.


📢 라이브 보상 사항
  • 부활의 정령석 10개, 오드 에너지 10개, 외형 변경권(7일) 정기점검 후 지급
  • 1주일간 매일 오드 에너지(각인) 2개(80P)


💫 앙코르 콜렉션 (판매기간 4.22(수) 정기점검 후 ~ 4.29(수) 정기점검 전까지)
  • 루즈핏 스트릿 무드




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