<지금 만나러 갑니다> 행사 후기와 함께, 다가올 업데이트를 미리 만나보는 업데이트 예정 내용을 안내드립니다.
✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊
4/21 19시 30분에 있었던 AION2 업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.
[4/22(수) 주요 업데이트 예정 사항]
*확률형 아이템 포함
✔️ 4/11 지금 만나러 갑니다 서울 후기
[업데이트 예정 항목]
#1 시스템
✔️ 파티/포스
파티 추방 투표 시스템 도입
파티/포스 창 UI 분리
파티/포스 가입 시 스펙 비교 기능 추가
월드맵/미니맵에 파티/포스원 번호 표기
✔️ 계정 차단 시스템
#2 레기온
✔️ 레기온
✔️ 원정
원정: 신규 유저 대상 저 티어 던전 활성화
정복 [보통/어려움] 보상 밸런스 개선
#3 어비스
✔️ 어비스
#4 외형/펫
✔️ 의상
✔️ 날개
✔️ 연출
✔️ 커스터마이징
#5 편의성 개선
✔️ UX UI
✔️ 채팅
✔️ 기타
✔️ 클래스 케어
파티 시너지 조정, 피흡 조정
생명력 흡수 5% = 피해량 흡수 5% + 최대 생명령 5% 회복 > 공격으로 피를 흡수하되(최대 체력의 10%까지), 추가로 최대 체력의 5%를 더 회복 가능
회복 물약 효율 변경
분류
기본 효과
추가 효과
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생명의 물약 | 10초 동안 2초 간격으로 생명력 1,500 회복 | 2초 간격 최대 생명력 1% 회복 |
상급 생명의 물약 | 10초 동안 2초 간격으로 생명력 3,000 회복 | 2초 간격 최대 생명력 2% 회복 |
생명의 비약 | 즉시 생명력 1,500 회복 | 최대 생명력 5% 즉시 회복 |
상급 생명의 비약 | 즉시 생명력 3,000 회복 | 최대 생명력 10% 즉시 회복 |
생명의 결정 | 즉시 생명력 1,500 회복 | 최대 생명력 10% 즉시 회복 |
생명의 신약(어비스) | 즉시 생명력 1,500 회복 | 최대 생명력 10% 즉시 회복 |
방어구 스탯 개선
[생명력 흡수 체계 개편]
(검성)
생명력 흡수 체계 개편
스킬 명
변경 내용
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유린의 검 | 2번특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 15% 흡수 효과로 변경 |
내려찍기 올려치기 | 1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경 |
분쇄 파동 광폭 파동 | 1번 특화 : 피해의 15% 생명력 흡수 효과 ▶ 치명타 시 생명력 2% 흡수 효과로 변경 |
검기 난무 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경 |
예리한 일격 파멸의 일격 분노의 일격 무모한 일격 | 2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경 |
피의 흡수 | 스탯에 의한 피해량 비례 생명력 흡수 효과가 제거 공격 시 50% 확률로 최대 생명력의 비례 회복하는 효과가 추가 피의 흡수 효과에 생명력이 50% 이하일 때, 피격 시 최대 생명력의 비례 회복 효과가 추가 |
흡혈의 검 | 본체 효과 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 7% 흡수 효과로 변경 4번 특성 : 생명력 흡수량 30% 추가 증가 효과 ▶ 생명력 3% 흡수 증가 효과로 변경 |
파동의 갑주 | 1번 특성 : 피해의 15% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경 |
(수호성)
스킬 명
변경 내용
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맹렬한 일격 회심의 일격 필사의 일격 위협의 맹타 | 2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경 |
응징의 일격 | 2번 특화 : 피해의 15% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 3% 흡수 효과로 변경 |
섬광 난무 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경 |
심판 | 1번 특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경 |
징벌 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경 |
(살성)
스킬 명
변경 내용
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빠른 베기 절혼 베기 쾌속 베기 | 2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경 |
기습 | 1번 특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 3% 흡수 효과로 변경 |
심장 찌르기 | 1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 치명타시 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경 |
폭풍 난무 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경 |
그림자 낙하 | 1번 특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경 |
(궁성)
스킬 명
변경 내용
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저격, 연사 나선화살 질풍 화살 | 2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경 |
송곳 화살 | 1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 치명타 시 생명력 3% 흡수 효과로 변경 |
파열 화살 | 1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경 |
화살 난사 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경 |
지원 사격 | 피해의 50% 생명력 흡수 효과 ▶ 피해의 5% 생명력 흡수 효과로 변경 |
(마도성)
스킬 명
변경 내용
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불꽃 화살 작렬 열화 | 2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경 |
불꽃 폭발 | 1번 특화 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 3% 흡수 효과로 변경 |
화염 난사 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경 |
빙결 폭발 | 1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 7% 흡수 효과로 변경 |
신성 폭발 | 2번 특성 : 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경 |
(정령성)
스킬 명
변경 내용
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냉기 충격 진공 폭발 대지 진동 | 2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경 |
연속 난사 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경 |
흡인 | 피해의 30% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 10% 흡수 효과로 변경 2번 특성 : 피해량 비례 생명력 회복 효과 20% 증가 효과 ▶ 생명력 5% 추가 흡수 효과로 변경 |
(호법성)
스킬 명
변경 내용
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격파쇄, 공명쇄, 벽력쇄 폭풍쇄 | 2번 특화 : 피해의 7% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경 |
암격쇄 관통쇄 | 1번 특화 : 피해의 20% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경 |
질풍 난무 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경 |
(치유성)
스킬 명
변경 내용
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벼락 난사 | 1번 특화 : 피해의 10% 생명력 흡수 효과 ▶ 생명력 5% 흡수 효과로 변경 |
✔️ 파티 시너지
탱커 : 검성/수호성
딜러 : 살성/궁성/마도성/정령성
서포터 : 치유성/호법성
(검성)
스킬 명
변경 내용
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흡혈의 검 | 2번 특성 : 생명력 흡수량 10% 추가 증가 효과 ▶ 20초 동안 파티원에게 착취* 효과 부여로 변경 *착취: 공격 시 대상에게 피해를 주고 피해의 7%만큼 생명력을 흡수 |
(수호성)
스킬 명
변경 내용
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비호의 일격 | 5번 특화 : 파티원의 피해 내성 20% 증가 효과 ▶ PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 증가 효과로 변경 |
네자칸의 방패 | 보호막 흡수량 20% 상향 4번 특성 : 생명력 회복 효과가 보호막이 제거 될 때도 동작하게 개선 |
전우 보호 | 기본 효과에서 파티원이 공격을 받을 때마다 피해를 시전자와 공격받은 파티원이 각각 40%에서 50%씩 나누어 받게 조정 |
(마도성)
스킬 명
변경 내용
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혹한의 바람 | 2번 특화 : 피해의 15% 감소 효과 ▶ 재시전 시간 5초 감소로 변경 |
겨울의 속박 | 3번 특화 : 피해 내성 20% 감소 효과 ▶ 피해 증폭 20% 증가로 변경 |
불의 표식 | 공격력 10% 감소 효과 삭제 추가 피해 발동 확률 10% 상향 |
정기 흡수 | 막기 및 회피 감소 효과 삭제 육체계, 정신계 상태이상 적중 증가 효과 추가 |
지연 폭발 | 유지 시간 동안 피해 내성 감소 효과 ▶ 지속 피해를 부여한 대상에게 받는 피해량 증가 효과로 변경 |
(궁성)
스킬 명
변경 내용
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표적 화살 | 표적 디버프 효과 ▶ 정밀 버프 효과로 변경(정밀 : 자신의 치명타 300증가) 1번 특화 : 표적 중 방어력 15% 감소 효과 ▶ 정밀 중 완벽 5% 증가 효과로 변경 |
축복의 활 | 파티원에게 적용되지 않게 변경 |
(정령성)
스킬 명
변경 내용
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협공: 저주 | 기본 효과 중 치명타 피해 내성 20% 감소 효과 ▶ 정령성에게 주는 피해 10% 감소 효과로 변경 |
영혼의 절규 | 1번 특성 : 5초 동안 방어력 20% 감소 효과 ▶ 다단 히트 확률 50% 증가 효과로 변경 |
원소 융합 | 3번 특성 : 대상의 피해 내성 10% 감소 효과 ▶ 자신의 모든 속성 증폭 7% 효과로 변경 |
원소 결집 | 정령의 스킬 공격 적중 시 지속 피해 및 공격력 감소 효과 ▶ 스킬 공격 적중 시 치명타 피해 증폭 효과로 변경(최대 5중첩) |
불길의 축복 | 파티원에게 적용되지 않게 변경 |
협공 : 부식 | 피해 내성 10% 감소 효과 ▶ 부식 대상에게 정령이 주는 피해 10%증가 효과로 변경 1번 특성 : 피해 증폭 10% 감소 효과 ▶ 정령이 주는 피해 10% 추가 증가 효과로 변경 |
카이시넬의 권능 | 파티원에게 적용되지 않게 변경 |
저주의 구름 | 3번 특성 : 피해 내성 20% 감소 효과 ▶ 지속 피해 유지 시간 10초 증가 효과로 변경 |
공포의 절규 | 3번 특성 : 대상의 피해 내성 20% 감소 효과 ▶ 대상 수가 많을 수록 피해량 최대 20% 증가 효과로 변경 |
(치유성)
스킬 명
변경 내용
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약화의 낙인 | 피해 내성 감소 효과 ▶ 피해증폭 감소 효과로 변경 4번 특화 : 피해 내성 8% 추가 감소 효과 ▶ 피해 증폭 5% 추가 감소 효과로 변경 |
재생의 빛 | 기본 효과 중 피해 내성 10% 증가 효과 삭제 2번 특화 : 공격력 3% 증가 효과 ▶ 생명력이 50% 이하일 떄 회복량 50% 증가 효과로 변경 3번 특화 : 막기 및 회피 50 증가 효과 ▶ 받는 치유량 5% 증가 효과로 변경 4번 특화 : 치명타 50 증가 효과 ▶ 이동 속도 5% 증가 효과로 변경 5번 특화 : 피해 내성 10% 추가 증가 효과 ▶ 피해 내성 5% 증가 효과로 변경 |
대지의 은총 | 대지의 은총 효과가 자신의 치명타 피해 증폭 및 명중 증가하게 변경 |
보호의 빛 | 기본 효과가 PVE, PVP 피해 내성 및 PVE, PVP피해 증폭 효과로 변경 1번 특성 : 받는 치유량 5% 증가 효과 ▶ 10% 증가 효과로 개선 2번 특성 : 이동속도 5% 증가 효과 ▶ 명중 100 증가 효과로 변경 3번 특성 : 피해 증폭 10% 추가 증가 효과 ▶ 최대 생명력 10% 증가 효과로 변경 4번 특성 : 받는 치유량 10% 추가 증가 효과 ▶ 완벽 10% 증가 효과로 변경 호법성 불패의 진언 효과와 동시에 적용되지 않게 변경 |
(호법성)
스킬 명
변경 내용
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파동격 | 4번 특화 : 피해 증폭 20% 감소 ▶ PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 감소 효과로 조정 |
불패의 진언 | 치유성 보호의 빛과 동시에 적용되지 않게 변경 |
질주의 진언 | 1레벨 이동 속도 증가 효과 10% ▶ 10.5%로 변경 |
[스킬 변경 사항]
(검성)
스킬 변경사항(마스터리)
스킬 명
변경 내용
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파멸의 맹타 | PVE 피해량 15% 상향 |
내려찍기 올려치기 | 적대치 증가 효과 추가 |
스티그마 스킬
스킬 명
변경 내용
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파동의 갑주 | PVE 피해량 30% 상향 유지 시간 변경(15초 → 10초 기준에서 최대 20초(레벨 당 0.5초 증가) |
집중 막기 | 스킬 사용 중 회피가 10,000 감소하도록 변경 |
(수호성)
마스터리 스킬
스킬 명
변경 내용
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심판 | 적대치 증가 효과 증가량 40% 상향 3번 특화 : 추가 피해 효과가 1번 특화 생명력 흡수와 4번 특화 : 확정 치명타 효과에 영향을 받도록 개선 |
징벌 | 단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200% 증가로 변경 최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가 |
(살성)
PVP 밸런스 수정
스킬 명
변경 내용
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회피의 계약 | 1번 특성 : 발사체 면역 확률이 50% ▶ 25%로 변경 3번 특성 : 회피 시 50% 확률로 재시전 시간 감소가 2초 ▶ 1초로 변경 4번 특성 : 회피 증가량이 200▶100으로 변경 |
문양 폭발 | PVP 피해량 5% 하향 |
기습 | 후방 PVP 피해량 5% 하향 |
트리니엘의 비수 | PVP 피해량 5% 하향 |
심장 찌르기 | 4번 특성 : 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트 효과 ▶ 적중 시 다단 히트 효과로 변경 |
암습 | - 2번 특성 : 3초 동안 치명타 피해 증폭 50% 증가 효과 ▶ 5초 동안 치명타 피해 증폭 40% 증가 효과로 조정 |
환영 분신 조정
스킬 명
변경 내용
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환영 분신 | 1번 특성 : 추가 피해량 10% 증가 효과 ▶ 상태이상 적중 10% 증가 효과로 변경 |
빠른 베기 절혼 베기 쾌속 베기 | PVE 피해량 10% 상향 |
맹수의 포효 맹수의 뒷발차기 맹수의 후려치기 | PVE 피해량 20% 상향 |
심장 찌르기 | PVE 피해량 20% 상향 |
문양 폭발 | PVE 피해량 20% 상향 |
빈틈 노리기 | 분신의 발동 확률 7% 로 고정 치명타 적중 시 25% 확률로 공격력 증가 버프가 추가 |
스킬 변경 사항
스킬 명
변경 내용
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기습 | 전방 PVE 피해량 15% 상향 |
문양 | 후방 피해 내성 2% 감소 효과 ▶ 전투 속도 2% 감소 효과로 변경 |
독 바르기 | 중독 효과가 갱신되지 않게 변경 |
배후 강타 | 후방 피해 증폭 효과가 PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭, 후방 피해 증폭 효과로 변경되며 수치가 조정 |
기습 자세 | 기절, 실명 대상 발동 조건이 이도 스킬 사용 시 10초 동안 기습 자세 효과로 변경 |
맹수이 송곳니 | 3번 특성의 5초 동안 방어력 20% 감소 효과 ▶ 10초 동안 자신의 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가 효과로 변경 |
트리니엘의 비수 | 전방 PVE 피해량 15% 상향 |
(궁성)
마스터리 스킬
스킬 명
변경 내용
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송곳 화살 | 이동 가능 효과 기본 효과로 개선 3번 특성 : 이동 가능 효과 ▶ 스킬 속도 20% 증가 효과로 변경 |
저격 연사 나선화살 질풍 화살 | 발사체 속도 25% 상향 |
속사 | 발사체 속도 25% 상향 |
파열 화살 | 재시전 시간 30초 ▶ 20초로 조정 |
표적 화살 | 발사체 속도 114% 상향 |
조준 화살 | 표적 대상에게 대미지 증가 효과가 정밀 상태일 때 대미지 증가 효과로 변경 단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경 최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가 |
제압 화살 | 표적 상태인 대상에게 활성화되는 조건 ▶ 자신이 정밀 상태일 때 활성화로 변경 |
스티그마 스킬
스킬 명
변경 내용
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그리폰 화살 | 홍염 상태일 때 추가 PVE 피해량 10% 하향 |
지원 사격 | PVE 피해량 10% 하향 |
(마도성)
마스터리 스킬
스킬 명
변경 내용
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불꽃 폭발 | PVE 피해량 15% 상향 |
불꽃 작살 | 스킬 모션 개선 이동 가능 효과 기본 효과로 개선 3번 특화 : 이동 가능 효과 ▶ 적중 시 5초 동안 전투 속도 10% 감소 효과로 변경 |
지옥의 화염 | 2번 특화 : 화염 지대 생성 효과 ▶ 화염 지속 피해 효과로 변경 PVE 피해량 10% 상향 단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경 최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가 |
집중의 기원 | 2번 특화 : 공격력 추가 증가 효과 5% ▶ 10% 로 상향 |
스티그마 스킬
스킬 명
변경 내용
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냉기 폭풍 | 재시전 시간 90초 ▶ 60초로 개선 강화 : 동상 효과의 물 속성 피해 조건 삭제 |
불의 장벽 | 기본 3초 유지로 변경 3번 특성 : 유지 시간 증가가 2초로 변경 강화 : 잔불 효과의 불 속성 피해 조건 삭제 |
지연 폭발 | 효과 중첩 시 기존 효과가 제거 및 즉시 피해를 입히게 개선 |
동면 | 이전에 사용 중인 스킬을 캔슬하고 사용할 수 있게 개선 동면 사용 후 동면 해제 스킬 사용 활성화 시간이 0.5초 ▶ 1초로 변경 동면 해제 시 최대 생명력의 20% 즉시 회복 효과 추가 동면 해제 시 충격계 상태 이상 해제되도록 개선 |
(정령성)
마스터리 스킬
스킬 명
변경 내용
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소환 : 불의 정령 | 기본 공격이 광역 공격으로 변경 불의 정령의 스킬 재시전 시간 표기 불의 정령 소환 스킬이 사용 가능한 상테에서 대상과 거리가 멀어졌을 떄 확률과 무관하게 사용 가능하도록 개선 |
소환 : 땅의 정령 | 땅의 정령의 스킬 재시전 시간 표기 땅의 정령 소환 스킬이 사용 가능한 상태에서 대상과 거리가 멀어졌을 때 확률과 무관하게 사용 가능하도록 개선 |
소환 : 바람의 정령 | 공격 적중 시 정령성의 생명령 회복 효과 ▶ 스킬 사용 시 회복되게 변경 |
협공 : 저주 | 5번 특화 : 정령성에게 주는 피해 20% 감소 효과 ▶ 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중 효과로 변경 |
공간지배 | 스킬 속도 20% 상향 |
원소 융합 | 4번 특화 : 단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경 최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가 |
불길의 축복 | 재시전 시간 120초 ▶ 60초로 변경 PVE 피해량 35% 하향 |
스티그마 스킬
스킬 명
변경 내용
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소환 : 고대의 정령 | 불, 물, 땅 , 바람의 정령과 동시에 소환할 수 있게 변경 레벨업 시 증가하는 능력치가 3% ▶ 2%로 하향 소환 위치 시전자의 왼쪽으로 변경 |
협공 : 파멸의 공세 | 단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경 최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가 |
카이시넬의 권능 | 재시전 시간이 90초 ▶ 60초로 변경 |
마법 강탈 | 스킬 속도 50% 상향 |
명령 : 대역 | 소환된 정령 중 생명력이 가장 높은 정령에게 적용되게 변경 동일한 생명력인 경우 가까운 정령에게 적용 |
정령성이 공격하는 대상이 변경되면 정령이 즉시 대상을 변경하도록 개선
(호법성)
마스터리 스킬
스킬 명
변경 내용
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격파쇄, 공명쇄 벽력쇄, 폭풍쇄 | 피해량 7% 상향 |
백열격, 파열격 | 피해량 7% 상향 |
회전격 | 피해량 30% 상향 |
암격쇄, 관통쇄 | PVP 피해량 10% 상향 |
쾌유의 주문 | 기본 효과에 상태이상 1개 해제 효과 추가 1번 특화 : 재시전 시간 3초 감소 효과 ▶ 이동 가능 스킬로 변경 효과로 변경 2번 특화 : 정신력 200 회복 효과 ▶ 상태이상 최대 2개 해제 효과로 변경 3번 특화 : 이동 가능 스킬로 변경 효과 ▶ 생명력 10% 추가 회복 효과로 변경 4번 특화 : 생명력 10% 추가 회복 효과 ▶ 재시전 시간 3초 감소 효과로 변경 |
돌진 격파 | 단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경 최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가 |
스티그마 스킬
스킬 명
변경 내용
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집중 방어 | 집중 방어 스킬 사용 중 회피가 10,000 감소하도록 변경 |
(치유성)
마스터리 스킬
스킬 명
변경 내용
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쾌유의 광휘 | 기본 효과에 상태이상 1개 해제 효과 추가 재시전 시간 7초 ▶ 14초로 변경 스킬 속도 50% 상향 회복량 150% 상향 4번 특화 : 최대 차지 시 10초 동안 받는 치유량 20% 증가 효과 ▶ 10% 증가 효과로 조정 |
재생의 빛 | 재시전 시간 및 유지 시간 20초 ▶ 30초로 변경 회복량 100% 상향 스킬 사용 시점에 바로 효과가 적용되게 개선 |
치유의 빛 | 재시전 시간 3초 ▶ 6초로 변경 재생의 빛 조건 삭제 회복량 100% 상향 2번특화 : 생명력 50% 이하일 때 회복량 25% 증가 효과 ▶ 50% 증가 효과로 개선 3번 특화 : 25% 확률로 상태이상 1개 제거 효과 ▶ 50% 확률로 개선 4번 특화 : 생명력 2% 추가 회복 효과 ▶ 4% 추가 회복으로 개선 |
약화의 낙인 | 스킬 후 딜레이 10% 개선 |
신성한 기운 | 기운의 발사 속도, 시전자의 재시전 시간 감소 스탯에 영향 받지 않게 개선 공격 적중 시 기운의 생명력이 소모되는 기능 삭제 기운의 유지 시간 10초 ▶ 5초로 감소 기운의 PVE 피해량 100% 상향 3번 특화 : 발사 속도 100% 증가 효과 ▶ 50% 증가 효과로 조정 스킬 후 딜레이 20% 개선 |
벽력 | 스킬 속도 20% 상향 단계별 차징 PVE 대미지 40%/80%/120% ▶ 40%/100%/200%증가로 변경 최대 차징 시 PVP 대미지 20% 증가 |
스티그마 스킬
스킬 명
변경 내용
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보호의 빛 | 토글 스킬로 변경 |
생명의 권능 | 치유의 기운 스킬 ▶ 생명의 권능으로 변경 스킬 사용 시 유지 시간 동안 자신 주변 파티원의 생명력을 지속 회복시켜주도록 개선 |
고결한 기운 | 환생의 손길 스킬 ▶ 고결한 기운으로 변경 자신의 주변에 10분 동안 유지되는 ‘고결한 기운’ 소환 고결한 기운은 시전자를 따라다니며 대상을 함께 공격(공격 재시전 시간 : 2초) |
※ 상세 내용 업데이트 노트에서 확인 가능합니다.
✔️ 스티그마 초기화 비용 무료 이벤트
✔️ 전투력 시스템
전투력 시스템 적용 스탯 변경
패시브 스킬로 인해 성장하는 스탯의 전투력 수치가 50%만 적용되도록 변경
패시브 스킬의 레벨에 따른 전투력 수치 상향 조정
액티브 스킬의 17레벨 이상에서 획득하는 전투력 수치 상향 조정
생명력으로 획득하는 전투력 수치 상향 조정
✔️ 전투 관련 변경 사항
피해 증폭, 피해 증가
피해 증폭, 피해 내성 증가 효과 PVE/PVP 별 효과로 분리
기존 피해 증폭, 피해 내성 증가 수치는 PVE 수치로 변경
PVP 수치는 PVE 수치의 50% 수준으로 조정
✔️ 원정 키나 획득 변경
✔️ 슈고페스타 보상 조정
✔️ 신규 원정 “푸른 숨의 섬”
신규 보스 현명한 바움누트, 팽창하는 자이르페, 깨어난 알투라돈
입장 아이템 레벨 3,000(보통) / 3,500(어려움)
드랍 아이템
유일 아이템 : 나트하라의 가더 / 각반 / 망토 / 투구 / 견갑
영웅 아이템 : 침식된 잔영의 목걸이 / 귀걸이
✔️ 성역 *중간 보스/보스 각 2회씩 부활 가능*
스킬을 통한 부활과 부활의 정령석을 사용한 사용한 직접 부활 횟수를 합쳐 총 2회 부활 가능
중간 보스/보스 전투시작, 처치, 전멸 시 부활 가능 횟수 초기화
✔️ 어비스
✔️ 어비스 증폭석
[시즌미션 - 주간] 상대진영 플레이어 KILL 미션의 Step 단계 증가
보상 : 잠재력 증폭석:어비스 (유일)(각인) 추가
‘나흐마의 공훈 상자’ 및 아티팩트 점령전 이후 스폰되는 보스 몬스터 처치 시 제작 가능한 ‘차원의 공훈 상자’에서 확률적으로 잠재력 증폭석: 어비스(유일) (각인) 획득가능
‘나흐마의 공훈 상자’,’분노한 나흐마의 공훈 상자’ 내부의 훈장 수량 증가
✔️ 어비스 회랑
✔️ 차원 침공 *차원 침공 티켓 서버 단위로 통합*
✔️ 사명 퀘스트 *기존 캐릭터 단위에서 서버 단위로 변경*
💫 악몽 *악몽 즉시완료권 로비에서 사용 가능*
💫 물질 변환 UI 개선 *물질 변환 시 소모되는 아이템 강화 수치 표기*
💫 통합 강화 *영혼 각인이 적용되지 않은 장비는 통합 강화 기능 사용할 수 없도록 변경*
💫 시즌 1, 2 패스 상점 종료
시즌 1, 2 패스 상점 운영 종료
26년 1월 21일 정기점검 후 ~ 26년 4월 22일 정기점검 전
시즌 주화 사용 기간
데바 패스 상점 주화 : 시즌1, 2 사용기간 만료
26년 4월 22일 05시까지 사용 가능
시즌3 패스 상점 상품 추가
펫 : 달님
시즌2 패스 상점에서 판매했던 ‘펫 : 달님’ ▶시즌3 상점에 추가
기존 구매한 캐릭터는 구매 불가
💫 키나 패스
💫 염색 이벤트 종료 > 염색 비용 50% 할인 이벤트 종료
📢세 번째 시즌 2차 매칭 서버 안내📢
신규 매칭 시작일 : 2026.04.22(수) 정기점검 후
💫 세 번째 시즌 2차 어비스 매칭 서버 안내 (신규 매칭 시작일 : 2026. 04.22(수) 정기점검 후)
[22시 그룹]
매칭 그룹 | 서버 | 서버 |
1 | 시엘 | 지켈 |
4 | 카이시넬 | 크로메데 |
7 | 아리엘 | 바이젤 |
10 | 나니아 | 에레슈키갈 |
13 | 루터스 | 다미누 |
16 | 바카르마 | 오다르 |
19 | 파프니르 | 하달 |
[22시 5분 그룹]
매칭 그룹 | 서버 | 서버 |
2 | 이스라펠 | 트리니엘 |
5 | 마르쿠탄 | 아스펠 |
8 | 프레기온 | 바바룽 |
11 | 루드라 | 무닌 |
14 | 페르노스 | 메스람타에다 |
17 | 챈가룽 | 울고른 |
20 | 포에타 | 젠카카 |
[22시 10분 그룹]
매칭 그룹 | 서버 | 서버 |
3 | 네자칸 | 루미엘 |
6 | 유스티엘 | 브리트라 |
9 | 히타니에 | 코치룽 |
12 | 타하바타 | 콰이링 |
15 | 카사카 | 티아마트 |
18 | 이슈타르 | 인드나흐 |
21 | 이스할겐 | 네몬 |
■ 세 번째 시즌 2차 매칭 서버 리스트
※ 매칭 서버 구성은 시즌 운영 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
※ 단순 서버별 인원 수가 아닌, 전투 지표 전반을 종합하여 매칭을 구성하였습니다.
※ 전투 지표에는 어비스 KILL, 서버별 전투 인원, 아티팩트 점령 횟수, 전투 활성도 등이 포함됩니다.
※ 매칭된 서버 간에는 시공의 균열, 어비스 등 주요 콘텐츠가 공유되며 동일한 전장 환경에서 플레이가 진행됩니다.
📢 라이브 보상 사항
부활의 정령석 10개, 오드 에너지 10개, 외형 변경권(7일) 정기점검 후 지급
1주일간 매일 오드 에너지(각인) 2개(80P)
💫 앙코르 콜렉션 (판매기간 4.22(수) 정기점검 후 ~ 4.29(수) 정기점검 전까지)