아이온2 5월 셋째 주 업데이트로 진행된 클래스 밸런스 조정 업데이트 내용을 안내드립니다.
게임정보는 NCER, NCER에서 알려드리는 AION2 게임소식입니다.
⚠️ 이 답변은 AI가 생성한 정보입니다.
실제 게임 내용과 다를 수 있으며, 정확한 정보는 반드시 공식 채널에서 확인해주세요
작성 기준일 : 2026.05.20
✔️ 클래스 변경사항
공통
어비스, 투기장, 전장에서 적용되는 받는 치유량 감소가 50%에서 40%로 완화됩니다.
PVP 환경에서 생존력과 전투 지속력을 좀 더 확보할 수 있도록 조정되었습니다.
스킬명 | 변경 내용 |
예리한 일격 무모한 일격 | 일부 특화 조합 시 연속해서 스킬을 사용하면 간헐적으로 스킬이 취소되는 문제가 수정됩니다. |
돌격 자세 | 4번 특화 치명타 시 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소의 조건에 50%확률 표기가 누락되어 있는 문제가 수정됩니다. |
유린의 검 | 5번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다. |
발목 베기 | 1, 4, 5번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다. |
스킬명 | 변경 내용 |
쇠약의 맹타 | 3번 특화 받는 치유량 감소가 40%에서 50%로 상향됩니다. |
파멸의 방패 | 3번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다. |
균형의 갑옷 | 스킬 효과가 즉시 적용되도록 개선됩니다. |
스킬명 | 변경 내용 |
대자연의 숨결 | 기본 효과에 대자연 효과가 추가됩니다. |
폭발 화살 | 대상이 충격계 상태일 경우 피해 증가 효과가 둔화 및 속박 상태일 경우 피해 증가 효과로 변경됩니다. 2번 특화가 둔화 및 속박 대상 피해량 10% 추가 증가로 변경됩니다. 4번 특화가 둔화 및 속박 대상 피해량 20% 추가 증가로 변경됩니다. |
송곳 화살 | 출혈 상태 중 받는 치유량 감소 50% 효과가 추가됩니다. |
조준 화살 | 정밀 상태일 때 증가하는 피해량이 25%에서 35%로 상향됩니다. |
족쇄 화살 | PC 대상 속박 확률이 50%에서 75%로 변경됩니다. |
저항의 결의 | 충격계 저항 증가가 추가되고, 수치가 조정되었습니다. 1레벨 11.5%에서 레벨업 마다 1.5% 씩 증가 |
스킬명 | 변경 내용 |
돌진 격파 | 2번 특화 피해량 증가 수치가 툴 팁이 120%로 표기되는 문제가 200% 표기로 수정됩니다. |
스킬명 | 변경 내용 |
쾌유의 광휘 | 재시전 시간이 14초에서 12초로 변경됩니다. 3번 특화 재시전 시간 감소가 2초에서 3초로 변경됩니다. |
치유의 빛 | 1번 특화가 정신력 소모 삭제에서 연속 시전 +2회로 변경됩니다. |
스킬명 | 변경 내용 |
소환: 땅의 정령 | 도발 효과 지속 시간이 3초에서 2초로 변경됩니다. |
스킬명 | 변경 내용 |
불꽃 작살 | 3번 특화의 받는 치유량 감소 효과가 수호성의 쇠약의 맹타, 궁성의 송곳 화살의 받는 치유량 감소 효과와 중복되지 않도록 변경됩니다. |