권성

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] 엔씨에 승천타 관련문의 답변받음

프레시아
댓글: 10 개
조회: 656
추천: 7
2026-09-21 14:48:08
현재 승천타 기본 재사용시간  30초에서 재감률이 적용되지  않은 상태로 적용되는것으로 보입니다

제 캐릭터 기준 재시전 시간은 43.2%인데

단순계산으로 30 × (1 − 0.432) = 17.04초

기존에 20회 승천타가 나오던 시점기준으로
19번의 재사용타임이 나올때
19 x 17.04  = 323.76초

60초 전투 중 자연적으로 약 60초가 흐르므로 필요한 추가 쿨 진행량은 대략:

323.76 − 60 = 263.76초

이고 승천 20이 나올때 연격사용량은 117타인데 1타당 2초씩 줄어드는걸 본다면
234초입니다

29.76초 정도가 모자란 상태인데
이부분을 연격 117타로 나누면
263.76 ÷ 117 ≈ 2.254초

연격 1타당 약 2.254초 정도로 나옵니다

그리고 재감과 연격 2초가 서로 곱연산되는 경우

만약 패치 전 내부적으로 연격의 -2초가 재감과 어떤 형태로 상호작용했다면 필요한 값이 달라질 수 있습니다

예를 들어 실질적인 연격 1타 효과가 약 2.25초였다면:

117 × 2.25 = 263.25초

거의 정확히 역산한 263.76초와 맞아떨어집니다

오차가 겨우 0.51초네요


반대로 패치 후 최근 기록을 보면

연격 114 / 승천 17

17회 사용에는 최초 사용을 제외하고 16번 재사용이 필요하니까

16 × 17.04 = 272.64초

자연 경과 60초를 빼면:

212.64초

연격 114타로 나누면:

212.64 ÷ 114 = 1.865초/타

즉 현재 17승천은 연격 한 타당 실질적으로 약 1.87초 정도만 승천 회수에 기여해도 설명되는 수준입니다

그래서 비교하면:

패치 전 20승천 → 약 2.25초/연격 필요
패치 후 17승천 → 약 1.87초/연격이면 설명 가능


이 상태인데 이번패치때 권성이 잠수 너프가 된건지 어떤부분이 변경이 된건지라도 공지가 올라와야할것같습니다


위의 내용을 문의햇더니
관련부서로 넘긴다고 답변옴


모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD