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[클래스] PVP 밸런스 개선안

아이콘 후쿠다유아
댓글: 4 개
조회: 275
추천: 2
비공감: 1
2026-07-19 15:37:03
1. 세부적인 스탯 추가

지금 명중으로 마법까지 다박히는 ㅈ같은 구조임
원작처럼 마법적중, 마법저항 스탯 추가가 필요함
마법공격엔(상태이상 포함) 마법저항으로만, 물리공격엔 회피나 막기로만 
회피/막기 세팅을 무지성으로 너프 처먹이는 것보다 훨씬 합리적으로 생각됨

2. 원거리 / 근거리 사거리 조정

원작처럼 원거리 기본사거리를 25m로 조정 후 (치유는 원거리 딜러가 아님 착각 ㄴㄴ)
돌진기 갯수만큼의 생존기를 추가 하던지
돌진기 사거리, 갯수를 줄여야함

무기 길이에 따른 사거리 조정도 추가적으로 필요함 (대검>장검>단검 순서)

현재 원거리는 거리조절 해서 카이팅 하는 플레이 자체가 불가능하고
도주도 불가능한데 근거리 캐릭은 돌진기로 몹타고 도망가는게 가능함

3. CC지속시간 하향조정

특정 개사기 직업들 한테 한번 걸리면
뒤질때까지 안풀림 ㅇㅇ


4. 막기류 PVE에서만 적용 또는 삭제

왜 이것까지 가졌는지 의문 ㅇㅇ






이 글을 보고 병신들이 남길 댓글에 미리 대답해줌

때쟁 언급 - 때쟁은 원딜 vs 근딜  아니다 ㅇㅋ?

화살 언급 - 숫돌 처들고 다닐거면 ㅇㅋ


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