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[클래스] 밸런스 정상화 정답을 알려줌(진지)

쁘잉쁭
댓글: 7 개
조회: 215
추천: 1
2026-07-29 17:14:56
뭘 올려달라. 뭘 내려라
뭘 없애라. 뭘 만들어야된다.

진짜 너무 지겹다 형들

이 게임 처음 시작부터
말도 안되게 빠른 공속,
같은 스킬만 반복하는 허접한 시스템에
뭐 이따위로 만들지..? 하는 생각이었는데

이 주제로 문제를 삼는 사람들이 거의 없어서
트루먼쇼인가 하는 생각을 매일 했음.

결론을 얘기하자면 간단함.


"공격속도" 그리고 "스킬 쿨타임(쿨초특성)"

이거 10분의1 수준?으로 내려버리면
많은 문제가 해결됨.

<매크로>
마매는 나도 쓰지만 게임 파먹는 아주 ㅈ같은거라 생각함.
아1 아클때도 매크로 쓰면 일반 유저보다 빠르긴했지만
어느정도 극복하고 비빌수는 있었음.
근데 지금 이 게임에서는 마매를 따라갈 수가 없는 이유가
공속 때문, 사람이 따라갈수 없는 타수라 그런 것.
해결은 안되도 어느정도 안써도 가능한 수준은 가능할 것.
( 매크로쓰는 사람이 줄면 서버랙도 줄지 않을까? )

<신석>
설명 안해도 되겠지?
타수가 느려지면 자연히 발동도 토막.

<상태이상>
이하동문.

뭐 속도감있고 처치지않는 게임 메커니즘을
의도했다고는 하는데 이ㅈㄹ해버리면 게임 답안나오지

마도 정령 치유 등 이런 클래스는 시전시간있는
스킬도 좀 만들어주고 그 대신 강력한 딜.
결정적인 유틸기 이런걸 원하는 사람이 대다수일건데
이런것도 못하는 이유가
따지고 보면 결국 전부 공격속도 문제임.


이대로 가면 진짜 게임 끝이다 남준이형

인정하고. 게임 갈아 엎자.

ps. 모바일이 함께하는 한 부활은 없을거야...

Lv7 쁘잉쁭

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