밸런스 토론 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[클래스] 개인적으로 생각하는 dps순위(자게에썻다가 벨게로 가래서 재작성...)

Freeyan
댓글: 26 개
조회: 428
2026-09-03 19:16:42
권=살>=마>정=궁>검>수>호>치

권=살 이유 - 권성이 전방에서 맞으면서 해야되는데 물몸이다 그래서 더 높아야된다라고 생각했었지만 잠깐 생각해보면 살성은 강제로 전방에서 딜해야되는경우가 꽤 있음(시련바크론1넴/노이란3넴/잠데1,3넴 등등) 그런거 따지면 보스에따라 살>권 권>살 구조가 형성된다고 봄

권살>=마 이유 - 마도 스킬구조 조금만 생각해보면 마도는 장판스킬이 있음(하나의 리스크라고 봄). 리스크가 그것 제외 딱히 크다고 볼수없어서 권(전방) 살(후방) 보다 딜이 높기엔 무리가있음. 그리고 원거리라는 점에서 보면 보스 패턴에 근접들보다 영향을 덜받으니 가만히 있는보스에선 권살>마, 바고트처럼 자꾸 쳐 굴러다니는 보스들은 마>권살 이 될정도가 맞다고 봄

마>정궁 이유 - 사실상 정궁은 크게 리스크랄게 없는 직업군임. 마도는 장판스킬의 리스크 존재.

딜>검 이유 - 딜탱이 딜러보다 딜 높게 나올이유가...있나요?

검>수 이유 - 검성은 낮은 적대치+딜링으로 어글잡는구조. 수호는 높은 적대치로 어글잡는구조.

수>폿 이유 - 서폿이 탱보다 딜이 좋을이유가 없죠

호>치 이유 - 호법컨셉이 딜폿 치유는 퓨폿 그리고 원거리가 근거리보다 보스 때리는 시간이 더 나오는건 사실임. 가만히 있는보스는 호>치, 위와 동일로 바고트처럼 뒤지게 굴러댕기고 띠댕기는 보스 치>호 구조가 맞다고봄.


반박시 님들말이 맞음

Lv7 Freeyan

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD