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[정보] 아키에이지의 모든 힐러를 쉽게 알아보자

멜리온
댓글: 138 개
조회: 51027
추천: 52
2013-01-17 17:03:29

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루키우스 서버에서 신성 노래꾼을 키우고 있는 Aranhyne라고 합니다
복잡한 아키에이지의 직업에서 최대한 힐러를 쉽게 파악 가능하도록 글을 쓰려고 노력했으며
부디 이 글에서 좋은 정보를 얻어가시길 바랍니다



힐러는 기본적으로 파티의 체력을 책임지는 캐릭터입니다

어그로와 힐링의 줄타기를 해야하고 본인의 생존또한 중요한 문제이며 힐의 지속성과 순간적으로 폭팔적인 능력을 뽑아낼 수도 있어야 하는 참으로 복잡한 직업입니다 게다가 이 게임은 능력 선택에 따라 케릭 특성이 완벽히 달라지는 모양새를 보이고 있죠 따라서 그 복잡함은 상상 이상이라고 할 수 있습니다

그러나

힐러가 되어 몸으로 익혀야 할 부분도 많은데 직업선택에서 이미 곤란을 겪는다면? 그건 아무래도 안되겠죠
따라서 최소한 직업 선택만은 쉽게 하실 수 있도록 이 글을 씁니다

그리고... 힐러탭이 왜 없냐! 이게 뭔 위키여!


힐링능력 판단기준


제가 판단하는 힐러의 능력은 5가지입니다 힐링의 지속성,힐링의 강도,힐링의 속도,본인의 생존력,부가능력&특수성

힐링의 지속성

힐을 지속적으로 끊기지 않고 넣을 수 있는 능력으로 활력의 관리와 연관이 있습니다

힐링의 강도

힐의 회복력으로 순간적으로 얼마만큼의 힐을 때려 넣을 수 있느냐가 관건입니다

힐링의 속도

위급한 순간 얼마나 빠르게 힐을 넣을 수 있고 다음 힐까지 대기해야 하는 시간이 짧은지에 대한 부분이며

본인의 생존력

힐러의 죽음은 곧 파티전멸과도 이어지기에 본인을 지킬 수단이 얼마나 많느냐에 관한 부분이고

부가능력&특수성

러의 능력을 발휘하면서도 파티에 다른 모습의 도움을 줄 수 있느냐 혹은 타 힐러가 대체할 수 없는 본인만의 포지션을 가지고 있느냐라는 부분입니다

별은 5개가 만점이며 검은별은 1점 흰별은 0.5점으로 보시면됩니다


메인 힐러가 가능한 직업목록


백마법사,사제,성직자,신성 노래꾼,악사,애도의 악사,조율사

이들 직업이 메인 힐러의 능력을 발휘할 만한 직업들입니다

물론 현 게임상에서 힐러는 사랑하나만 들어가도 가능하다고 하는 분들도 많지만 현 인던은 제가보기엔 맛보기 수준으로 보이고 훨씬 고난이도의 인던이 분명히 나올 것입니다 그곳에서 능력을 발휘할 수 있으려면 위의 직업 외에는 많이 힘든것이 사실입니다

낭만,사랑,의지 이들중 두개가 들어가더라도 다른 능력이 딜이나 딜능력보조에 치우친 성향이라면 사실살 힐과 같이 사용할 수가 없기에 힐러로는 적합하지 않습니다 딜을 위해 마나를 사용한다면 힐러 공통의 문제인 엠부족이 극한의 상황까지 내몰릴 수 있는 부분이죠 또한 딜보조라면 딜스킬도 없는데 딜보조가 있어봐야 능력칸 하나를 버리는 셈이 되기에 추천하지 않습니다 다만 마법의 마법진의 경우 본인의 힐능력과 파티원들의 데미지향상에도 기여할 수 있으니 특수한 케이스입니다



직업별 분석


이제부터 각 직업별 특성과 그 능력을 알아보겠습니다
해당 분석은 50렙 만렙 기준으로 쓰여집니다

백마법사
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단일 힐링에서 높은 효율을 보이는 백마법사입니다 주로 인던에서 네임드를 상대할때 적합한 힐러입니다
의지계열의 의기충전과 활력방패로 힐의 속도가 높은 힐러이며 마법진을 이용하여 단일 힐링의 강도또한 높은 직업입니다
또한 상대적으로 넉넉한 포인트덕에 파티원 버프를 여섯가지나 지니고 있으며 (생명의기운,보호의날개,마법진,신의 축복,저녁 어스름,사랑하는 마음)
차가운 발걸음과 순간 이동, 보호막 덕에 본인의 생존력도 상단한 케이스입니다
덧붙여 필요한 스킬을 모두 찍을 포인트가 넉넉하기에 힐러 본인의 스킬 만족도 또한 높은 편입니다 ㅎㅎ

하지만 단점도 있는데 파티힐링기가 부족하여 파티원이 골고루 피가 빠져나가는 상황에선 위기에 몰릴 수 있으며 그 시간이 지속된다면 본인 혼자서는 절대로 극복하지 못한다는 단점이 있으며 활력을 보충할 방법이 없어 활력 10퍼센트 더 높은것 말고는 힐의 지속성에 메리트가 없다는 단점이 있습니다
★ ☆
힐의 지속성 ★★★☆
힐의 강도 단일★★★★ 파티 ★★★
힐의 속도 ★★★
본인의 생존력 ★★★
부가능력&특수성 ★★★

사제

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파티원의 보호와 체력회복&전투가능 상태로의 회복이라는 힐러 본연의 방향에 중점을 둔 사제입니다
단일 힐링과 파티힐링 모두에서 높은 효율을 보이며 파티원의 활력또한 보충해주며 다음맵으로의 이동속도또한 빨라져 파티원들의 전투 준비시간이 짧아지고 전체적으로 클리어타임 단축에 도움을 주는 직업입니다
의기와 활력방패와 낭만의 버프로 인해 힐의 속도가 상당히 높으며 파티원을 위기에서 극복시킬 수 있는 스킬이 세개나 되기에(보호의날개.기상의 나팔소리,심판의창 )파티 안정도도 높고 활력의 보충덕에 파티원들의 딜링 향상에도 기여할 수 있는 직업입니다
또한 방식의 다양성이 높아 여러가지 방향으로 스킬을 짜보는게 가능한 직업이며 이동속도 증가로 인해 약간의 생존력 상승또한 존재하고 전천후 힐링이 가능한 타입입니다
명상으로 전투후에 마나회복을 쉽게 할 수 있는 장점또한 있습니다

하지만 단점으로는 전투중 부족한 활력에 있습니다 치유의 무곡이 파티원의 활력을 보조해준다지만 본인은 스킬 사용으로 인한 소모량정도 채워지는 수준이기에 본인에게 활력회복은 없는것과 같으며 힐사용이 제한되기에 안정적인때만 사용 가능하다는 단점이 있습니다 그리고 명상또한 전투중에 사용하면 파티원의 전멸을 가져오죠 다만 그것만 뛰어넘는다면 안정적인 힐링이 가능합니다, 또한 찍을 수 있음에도 포기하는 버프가 세개나 되는것 또한 단점입니다(버프의 효율이 낮아 없어도 파티원의 생존에는 지장이 없습니다)

특히 [연주]대지의찬가 스킬의 경우 좋은 스킬임에도 파티원이 피격당할때 비로소 의미가 있는 성격덕에 사용중 힐이 불가능하다는 모순과 겹쳐 결국 포기하게 되는 스킬이기도 합니다

방식의 다양성이 높다고는 하나 스킬포인트의 부족으로 인해 늘 2프로 부족한 느낌을 플레이어가 갖게 하는 직업이기도 합니다

힐의 지속성 ★★★☆
힐의 강도 단일★★★☆ 파티 ★★★★
힐의 속도 ★★★★
본인의 생존력 ★★★
부가능력&특수성 ★★★☆


성직자

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attachment image 타 직업이 적을 무력화시키거나 파티의 체력을 보충해주는걸로 힐러의 역활을 보조한다면 성직자는 순간동안 적을 자신에게 집중시키는 것으로 힐러의 역활을 보조합니다
힐러중 유일하게 신속한 회복과 인내의 보상을 찍을만한 직업이며(피격의 메리트가 있는 직업이라는 의미) 그덕에 힐의 지속성과 속도가 적당한 직업입니다
각종 범위 무력화 스킬과 도발스킬로 인해 잔챙이 몰이사냥과 파티원 안정도에 특히 빛을 발하는 직업이며 도발과 힐어그로의 특성으로 인해 보조탱킹까지도 수행할 수 있어 보조능력과 특수성에서 상위에 랭크되는 직업입니다
한 힐러중 유일하게 본인 무적스킬이 존재하며 그 지속시간 또한 매우 긴 덕에 본인 생존력또한 높으며 본인에 한해서 단일힐이 두개나 되는것은 성직자의 생존력이 힐러중 가장 높은 이유이기도 합니다
명상은 성직자의 힐 지속성을 끌어올려주는 큰 요인중 하나입니다
조율사와 더불어 그 특수성이 가장 두드러지는 힐러중 하나입니다

하지만 단점도 있으니 파티원버프가 두개뿐인 부분과 컨트롤을 잘못하면 어그로의 늪에 빠져 헤어나올 수 없을 지경이며 힐의 강도가 낮아 네임드의 경우 본인이 탱킹을 할수도 없고 탱커의 피를 확실하게 채워줄 방법도 없어 도발을 이용해 본인과 탱커가 나눠가며 맞아야 안정적인 힐링이 가능하다는 단점이 있습니다 또한 파티지원능력이 보호적 측면이라 클리어타임 단축에는 큰 도움을 주지 못하는 점도 있습니다
또한 파티가 해당 사냥에 능숙해질수록 그 효율이 감소한다는 단점도 있습니다

힐의 지속성 ★★★★
힐의 강도 단일★★★ 파티 ★★☆
힐의 속도 ★★★☆
본인의 생존력 ★★★★☆
부가능력&특수성 ★★★★☆



신성 노래꾼

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파티원의 힐링에 특화된 모습을 보이는 신성 노래꾼입니다
마법진의 효과에 더해지는 치유의 돌림노래와 모두치유의 힐의 강도는 가히 힐러중 파티힐능력의 끝을 보여주며 당연히 단일힐링도 높은 힐의 강도를 보여줍니다 낭만버프로 인한 힐의 속도도 약간 높은 편이며 힐러들 중 가장 높은 전투지원 능력을 보여줘 던전 클리어타임 단축능력이 뛰어납니다
이동속도도 빠르고 본인 생존을 위한 스킬(어스름,심판의창,행진곡,차가운 발걸음,보호막)도 다양한 덕에 캐스터형 서포터중 상위의 생존력을 보여주기도 합니다

하지만 활력을 회복할 길이 전무하여 힐의 지속성이 힐러중 가장 떨어지는 편이며 연주 이외의 버프가 적다는것 또한 단점입니다, 또한 디버프가 심판의창 단 하나밖에 없다는 부분은 힐 이외의 파티의 생존력 지원방법이 없다는것을 의미하기도 합니다
성직자 이상으로 본인의 컨트롤 여하에 따라 호불호가 갈릴 직업이기도 합니다

힐의 지속성 ★★★
힐의 강도 단일★★★★☆ 파티 ★★★★★
힐의 속도 ★★★☆
본인의 생존력 ★★★☆
부가능력&특수성 ★★★




악사

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본인의 생존을 기반으로 하는 힐러입니다
성직자가 본인이 맞아도 살아남을 수 있는 힐러라면 악사는 본인이 맞을 일이 없는 힐러입니다
각종 벗어나기 스킬과 사명패시브인 위협수치 15퍼센트 감소는 힐러 본인의 부담을 크게 덜어주는 부분입니다
힐의 능력으로는 단일힐링과 파티힐링 모두 적당한 수준을 보여주며 상대적으로 폭힐을 하더라도 어그로가 크게 높아지지 않는다는 특수성이 있습니다
상대적으로 신성노래꾼과 성직자의 중간자적인 모습을 보여주며
신성노래꾼에 비해 약간 낮은 힐의 강도와 부가능력 하지만 높은 생존력
성직자에 비해 약간 낮은 생존력 대신 높은 힐의 강도와 파티지원 능력을 보여줍니다

다만 단점으로는 낭만+사랑계열의 고질적인 마나부족 문제와 엠소모가 비슷한 신성 노래꾼에 비해 파티지원능력이 떨어져 생존도가 보장되는 숙련팟이 될수록 효율이 떨어진다는 부분이 있겠습니다

힐의 지속성 ★★★
힐의 강도 단일★★★☆ 파티 ★★★★
힐의 속도 ★★★
본인의 생존력 ★★★★
부가능력&특수성 ★★☆


애도의 악사

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군중제어 효과를 통한 파티지원능력이 두드러지는 힐러입니다
사실상 힐 이외의 보호능력이 전무하지만 오히려 파티의 안정성은 높은 축에 속하는 힐러이며
죽음의 스킬(활력 회복 증가.재생 역류.활력 추출)로 인해 힐의 지속성이 가장 뛰어난 힐러입니다
또한 강력한 CC기(지옥의 창,염력,심판의창+@로 죽은자의 주문)를 다수 보유하여 힐 이외의 보호능력이 전무한것을 몹을 묶어버리는것으로 충분히 극복 가능한 직업입니다
사랑+낭만 계열의 고질적인 문제인 마나부족을 극복할 수 있는 유일한 힐러이며 이는 "강력하지만 지속성이 낮은 신성 노래꾼의 파티지원 능력"에 견줄 수 있는 파티지원 힐러로 만드는 이유이기도 합니다

다만 단점은 힐의 강도가 신성노래꾼과 사제에 비해 낮고 파티 보호능력이 없기에 메즈가 통하지 않는 네임드전에서는 속수무책이 될 수 있다는 부분이 있습니다

힐의 지속성 ★★★★☆
힐의 강도 단일★★★☆ 파티 ★★★★
힐의 속도 ★★★
본인의 생존력 ★★★
부가능력&특수성 ★★★☆



조율사

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성직자와 더불어 특수성이 가장 두드러지는 힐러임과 동시에 일반적으로 생각하는 힐러의 모습에 가장 가까운 힐러이기도 합니다
파티원에게 버프를 주고 적들에게 몇몇 CC기를 활용 가능하며 파티원에게 걸린 디버프를 해제하는 등의 일반적인 힐러의 모습을 보여줍니다
힐러중 유일하게 대상에 걸린 디버프를 종류에 관계없이 1개 해제할 수 있는 스킬(정화)을 가지고 있으며 특히 수면과 공포 디버프에 매우 강력한 모습을 보이는(각성 버프) 특수성의 힐러입니다
또한 힐러들중 유일하게 시전속도 감소 버프가 두개나 되기에(현인의 시,시간접기)빠른 시전속도로 힐의 속도또한 높은 힐러입니다 특히 개인힐링에서 빠른 시전속도는 큰 장점이 됩니다
또한 가장 강력한 광역메즈기인 공포의 외침을 지니고 있어 몹이다수 몰려있을 경우 가장 쉽게 극복해 낼 수 있는 힐러이기도 합니다
물리피해에 강한 패시브인 고통의 망각 패시브를 지니고 있어 본인의 생존력도 상급인 힐러로 전체적으로 다양한 모습을 보여줄 수 있는 하이브리드형 힐러입니다

단점은 역시나 낭만+사랑계열의 고질적인 엠부족에 시달리며 시전속도는 높으나 쿨타임을 줄이는 스킬은 없기에 힐을 잘 고려하며 사용하지 않으면 필요할때 힐이 쿨일 수 있다는 점이 있습니다


힐의 지속성 ★★☆
힐의 강도 단일★★★☆ 파티 ★★★★
힐의 속도 ★★★★
본인의 생존력 ★★★☆
부가능력&특수성 ★★★★☆

Lv66 멜리온

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